Wpis z mikrobloga

@LeD7: Dzięki! Trzymam się prostej zasady: "no null day exceptions". Codziennie musi powstać coś nowego. No i jakoś się to kręci.
  • Odpowiedz
@Aokx: W sumie to łatwiej zrobić, żeby się UI dostosowywał sam, niż testować ręcznie w każdej rozdzielczości, która może się trafić.
  • Odpowiedz
@Kopytko1: Oczywiście, w opcjach. Jak tylko zrobię ekran opcji :)

Większość wcześniejszych filmików była z full-screen 720p (takiego low-enda mam do testowania wydajności). A testowanie wydajności mi potrzebne, bo czasami jestem entuzjastyczny z particlami. Głupio by było, żeby gra 2D wymagała 1060 :)
  • Odpowiedz