Wpis z mikrobloga

Hunter: 3 3/2 które dostaje +0/+1 za sekret

Paladin: 3 3/2 które daje +1/+1 stworkom z Divine Shieldem

Rogue 3 3/2 które daje immune na jedną ture

Warrior: XD


@Loginus-Maximus: w praktyce to wygląda tak
Hunter: 3 3/2
Paladin: 3 3/2
Rogue: 3 3/2 które daje immune na jedną ture
Warrior: 3 3/2
Generalnie sprawa polega na zrobieniu dobrego tempo. Woj miał o tyle fajnie, że w turze po zagraniu FWA
@TlustodupyBialorusin: Akurat Ultimate Infestation STANOWI problem. Polecam zerknąć tu:
https://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/6xm6b3/highest_mulligan_winrates_per_top_deck_per_class/
Dokładniej:

Druid: Jade Druid 60.23% overall winrate.

Jade Blossom 66.5%

Innervate 62.7%

Ultimate Infestation 62.0%


Czyli przy ZATRZYMANIU Ultimate Infestation na ręce startowej podnosimy sobie winrate decku. xD To jest śmieszne, żeby kartę za 10 many trzymać na ręce startowej... Może z nerfem Innervate ciut się to zmieni, ale nadal - Druid OP, UI OP, Jade Blossom OP.
@dante60-3: Otóż to. Sam ostatnio tu pod tagiem pisałem że body powinno być max 5/4 + ALBO deal 4 damage ALBO deal 5 damage to minion + draw 2 / max 3 karty. W chwili obecnej UI jest tak grubo przesadzoną kartą typu "zrób wszystko" że to aż chore. Dowolny Kazakus potion wygląda przy nim po prostu biednie, a tak nie powinno być.
Czyli przy ZATRZYMANIU Ultimate Infestation na ręce startowej podnosimy sobie winrate decku. xD


@Dawidinho8: Nie czytałeś artykułu no nie? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest napisane:

"A bit surprising UI in opening hand has that high of a winrate. This isn't when it's "kept", but when it ends in your opening hand."

Tak naprawdę nie do końca wiadomo z czego to wynika. Może mieć na to wpływ wiele
"A bit surprising UI in opening hand has that high of a winrate. This isn't when it's "kept", but when it ends in your opening hand."


@TlustodupyBialorusin: Czytałem. Cytowany tekst mówi co prawda o tym że każdy w mulliganie odrzuca UI, ale jeśli mimo wszystko niechący na UI w tym mulliganie trafimy, to ten podnosi ogólny winrate decku... Więc może jednak było by prawidłowo trzymać tą kartę w ręce? Zresztą, co
@TlustodupyBialorusin: @Dawidinho8: to prawda że korelacja nie oznacza przyczynowości bo spreading plague jest zagrywane przeważnie gdy się przegrywa i próboje odzyskać board, przez co winrate gdy zagrywa się tą kartę jest mniejszy ale mimo to statystyki UI i tak wypadają za mocno.
@tallman: Aya też wysoko. Analogicznie Anduin DK i N'Zoth też wysoko. Można tylko gdybać, bo jak sam zauważyłeś wiele czynników ma wpływ na procenty vide sytuacja ze Spreading Plague. Używasz swojego win-condition, więc nie dziwota, że coś działa.
Zobaczymy jak to będzie wyglądało po nerfie.