Aktywne Wpisy

Nacho_Libre +5
#sluchamzlastfm #sluchamzlastfm2 #muzyka #spotify #lastfm
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham
Dzień dobry,
W ten niedzielny poranek zapraszam do cotygodniowego Waszego zestawienia najczęściej słuchanych albumów w serwisie last.fm w kończącym się tygodniu.
Słucham

Damianowski +6
Wczoraj dosłownie odkryłem Claude i się zakochałem w tym AI.
W końcu mogłem robić rzeczy za które nie musiałem płacić i czekać aż programista zrobi.
Wykupiłem wersję PRO.
Napisałem z nim przez 6h około 50% MVP mojego nowego portalu.
Tak się tym podjarałem dosłownie jak wtedy gdy podłączyli mi internet xD
W końcu mogłem robić rzeczy za które nie musiałem płacić i czekać aż programista zrobi.
Wykupiłem wersję PRO.
Napisałem z nim przez 6h około 50% MVP mojego nowego portalu.
Tak się tym podjarałem dosłownie jak wtedy gdy podłączyli mi internet xD


![[video] Betoniarka przewraca się na łuku drogi i zgniata rowerzystkę](https://wykop.pl/cdn/c3397993/00dd599dd84a099557ccc4a05bf7106d62d05c45a23d5ea8d7b0c8618091e8fa,q80.jpg)


Mam pytanie, mam dwie klasy:
class Entity
{
string name;
int alive;
int attack;
float defence;
int hp;
public:
void fight(Entity & e);
.
.
.
};
i
class Army
{
vector entities;
string name;
public:
void fight(Army &);
.
.
};
Chcę aby odpowiadające sobie jednostki obu armii się ścierały.
void Army::fight(Army & a)
{
vector ::iterator it;
for(it = a.entities.begin(); it != a.entities.end(); it++)
{
(*this).entities.Entity::fight(*it);
}
}
wyskakuje mi błąd 'Entity' is not a base of 'std::vector'. Posłuży ktoś pomocą?
(*this).entities.Entity::fight(*it);*this - czyli obiekt klasy army (OK)
.entities - czyli wektor typu Entity, będący polem klasy Army (OK)
.Entity - wektor nie ma takiej metody (NIE
Komentarz usunięty przez autora
[Error] 'class std::vector' has no member named 'fight'
jednak nie, już wszystko działa, dzięki za pomoc ;)
https://ideone.com/XKjiOA