Wpis z mikrobloga

#gamedev #frondeusworks
Ostatni wpis z #ludumdare . No bo w końcu koniec kompota to nie ma co spamować tym że akurat pracuję dalej nad gierą.

Zastanawiam się nad kolorystyką. Z jednej strony czerwony jest agresywny, z drugiej obawiam się że będzie się mylić z krwią i obrażeniami,

Pierwszy raz coś pixelartuje tak na więcej niż 5 minut, więc animacje jeszcze toporne a postacie niedorobione. Ale to się doszlifuje.
F.....s - #gamedev #frondeusworks
Ostatni wpis z #ludumdare . No bo w końcu koniec k...

źródło: comment_iCxY1PhIpouPL9iaEFbuIpSC6K4EZXbQ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Frondeus: Widzę, że rysujesz światło po prawej stronie postaci. Czy to zamierzony cel? Jak będziesz sterował postacią prawo/lewo, to narysowane światło będzie nienaturalnie odbijać się wraz z bohaterem.
  • Odpowiedz
@zielonymirek: Cholera nie pomyślałem o tym... Ale to akurat łatwo wybronić.
Będą dwie armie ścierać się z sobą. Każda armia będzie miała inne sprajty. Więc rysując drugą armię będę musiał pamiętać aby rysować światło z drugiej strony.

Chyba dobrze kalkuluję?
  • Odpowiedz