Wpis z mikrobloga

@Xagog: Nie ma, ale c++ to najczęściej stosowany język wraz z tym frameworkiem i najbardziej kompatybilny.

@co_to_sie_stanelo: Uparłem się na napisanie własnego silnika od zera. Chcę przez to poznać język i ten framework w praktyce. Uważam, że to dobry start. Wiedząc, co sprawia mi największe trudności, wiem czego szukać (lub co pisać) na zastępstwo.
@Noct: takiej odpowiedzi się spodziewałem, fajnie że chcesz to robić i na pewno nauczysz się wiele przy tej okazji. Widać potencjał :)
Jeśli mogę coś poradzić: gdy już stwierdzisz, że w swoim engine osiągnąłeś wszystko, koniecznie przepisz grę w Unity albo w Unreal Engine. To fajna wprawka, otwiera oczy i buduje szacun do twórców tych produktów ;)