Ej, #gamedev, piszę sobie takiego mini-shooter-towerdefense, no i narysowałem sobie mapkę (10/10, wiem ( ͡° ͜ʖ ͡°))
I teraz ma ktoś pomysł, czym mógłbym strzelać czym i w co? Póki co są to placeholdery (np trójkąt musi dostać 3 strzały, kwadrat 4 itp), spawnują się losowo (wagowo), mają różne statystyki itp. No wszystko jest gotowe, żeby dostosować pod grafikę.
Macie może pomysły jak (przy graficznych
I teraz ma ktoś pomysł, czym mógłbym strzelać czym i w co? Póki co są to placeholdery (np trójkąt musi dostać 3 strzały, kwadrat 4 itp), spawnują się losowo (wagowo), mają różne statystyki itp. No wszystko jest gotowe, żeby dostosować pod grafikę.
Macie może pomysły jak (przy graficznych
Jakość oczywiście będzie rosnąć, muszę się przyzwyczaić do blogowego stylu. Skina też zmienię, ten jest raczej okropny.
W kolejnych odcinkach #noctprogramuje:
- Pętla stałokrokowa, co to jest, oraz dlaczego jest wygodna i sprawna przy poruszaniu obiektów (fixed step movement)
- Widoki, do czego można ich użyć
Co najpierw?
Dodam, że przed opisem tego systemu, fajnie byłoby wspomnieć kilka rzeczy o widokach (raczej niezbędne)