Wpis z mikrobloga

@nofink: Porównanie do Biskupina jest kompletnie nietrafione. W przypadku Biskupina masz prymitywną, ale jednak konstrukcję skrzyniową. W przypadku gry wygląda to na zwykły rząd zaostrzonych pali wbitych w ziemię.
  • Odpowiedz
@nofink: Gurwa, no ok. Ale to tak jakbym napisał "fajnie, że twórcy GTA wzorują się współczesnymi amerykańskimi metropoliami". Cały urok prozy Sapkowskiego, jak i gry polega na tym, że fabuła osadzona jest jakby w we wczesnośredniowiecznej Polsce. Krajobrazy, klimat, architektura, potwory i zadania tworzone w oparciu o staro słowiańskie legendy. Każda fantastyka czerpie z historii - Tolkien z legend celtyckich, germańskich i wikińskich, Martin opiera się na motywach staro angielskich,
  • Odpowiedz