Ostatnio wrzucałem wstępny koncepcyjny render hełmu robota:
link do wpisu

Z racji tego, że prawie rok temu założyłem konto, aby wrzucać swoje projekty, a jak narazie do tej pory wrzucałem guwnowpisy i plusowałem śmieszne obrazki.
Dlatego pod tym tagiem będę wrzucać swoje prace, zapraszam do obserwowania:----> #przetocki

Poniżej
adrianprzetocki - Ostatnio wrzucałem wstępny koncepcyjny render hełmu robota:
link d...

źródło: comment_AvZsaN8kTZez1NRz0KUkjjmwzh7Dk0VW.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Już po prostu się gotuję. Do nauki #zbrush podchodzę właśnie czwarty raz i za każdym razem mam ochotę się zabić jak widzę ten interface i to sterowanie. Ale ok, myślę sobie przyzwyczaję się i będę walczyć! Ale już na wstępie po prostu leże. Mam dwa pytania i bez odpowiedzi na nie daleko nie zajdę, a magicznie nie mogę nic na ten temat znaleźć w necie, a jak znajduję to nie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@homo_superior: t, poten ctr + n

co do drugiego to z shiftem snapujesz do orto view, czyli top, front, etc, jest też drugie rozwiązanie (nie polecam go, bardziej przeszkadza, niż pomaga) wchodzisz w draw i potem snapshot to drig i masz oski :)
  • Odpowiedz
Czy istnieje program (podejrzewam, że tak) w którym można malować bezpośrednio na modelu 3d? Wiem, ze #blender ma coś takiego, ale są to podstawowe narzędzia do malowania i pewnie da się z tego uzyskać coś fajnego, ale mi chodzi bardziej o coś w stylu photoshop do 3d.
#grafika3d #zbrush #januszeblendera
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do poniedziałku macie czas aby podrzucić nam Wasze prace na temat Jedzenie.

A teraz możecie głosować nad tematem, który będzie obowiązywał przez kolejne dwa tygodnie. :>

Nasze propozycje:
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#januszeblendera dzisiaj wyjątkowo podajemy gotowy temat na następne 2 tygodnie zabawy #wyzwanieblender.

Tematem jest: Jedzenie

Przypominam, że w zabawie mogą brać udział prace stworzone również w innych programach do grafiki 3D
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Głosowanie na temat uznaje się za zakończone.
Wygrywa Szach mat (cokolwiek to znaczy). Liczymy na kreatywność i większą ilość prac, gdyż łączymy prace blenderowe z pracami z innych programów.

Pracę należy oddać do: 27.04.2015 do godziny 20.

A do jutra czekamy na prace z tematu mikro jako makro (bądź odwrotnie).
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś sobota, więc głosujemy na temat przewodni . :P

Proponowane przez nas tematy:
1. Kuchenne rewolucje ( Powiązanie z pewnym programem pewnej Pani w blond kudłach nadawanym w pewnej stacji na T i kończącej się na N przypadkowe )
2. Kwiaty
3. Szach mat.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę takie #chwalesie - mój pierwszy model zrobiony w ZBrush. Highpoli przeciwnika do gry, do której ogólnie robię część grafiki. Brakuje tylko maczugi no i tekstur, a potem lowpoli.
Muszę przyznać, że komfort pracy nad postacią w Zbrushu a Maxie to nieba a ziemia, w Maxie nawet w połowie tak dobry model mi nie wychodził, a z tego jak na pierwszy raz jestem bardzo zadowolona. Tutaj modelowanie jest frajdą, a
Skaje - Trochę takie #chwalesie - mój pierwszy model zrobiony w ZBrush. Highpoli prze...

źródło: comment_L4WkluukRq06EyhSeQf6gdqqUnP83NZX.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OlekJa: hej mirku,

Fajnie ze cisniesz i starasz sie rozwijac ale - jesli chcesz sculptowac postaci to zacznij od nauki anatomii - ja sie na tym (anatomii) nie znam ale widze ze wiele rzeczy mozna by poprawic. Mam nadzieje ze jedziesz z referencji a nie z glowy ?

Moze ktos sie pojawi i Ci wypunktuje
  • Odpowiedz