Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, choć tym razem postanowiłem, że zrobię mały wyjątek.
Planuje stworzyć chociaż popiersie tego wspaniałego bohatera ;) Jak wystarczy mi skillsów, to bardzo chętnie stworzę cały model.

Aktualnie praca jest na bardzo wstępnym poziomie. Chciałem jedynie złapać bryłę. Siedziałem nad tym godzinę, co i tak wydaje mi się najłatwiejszym etapem w skali całego projektu. Poszło całkiem sprawnie, dlatego standardowo zacznę mieć problemy dopiero przy tworzeniu
adrianprzetocki - Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, ...

źródło: comment_OoiMx3yu1nFvX6tjqBeNirw71xocIbmc.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adrianprzetocki: I jeszcze taka rzecz - masz do wyboru: odtworzenie maski z Deadpoola z filmu, albo zrobienie Deadpoola po swojemu. Filmowa kreacja jest tylko jedną z wielu jaka się przydarzyła temu bohaterowi. Ja bym na Twoim miejscu starał się o zrobić po swojemu, pójść bardziej w autorską wizję podbijającą pod komiks.
  • Odpowiedz
@zielonymirek: podstawowe bryły robię w 3D maksie a detal w Zbrushu. Potem przerabiam na low-poly i robie displace mapy. Na zdjęciu oczywiście wersja w high-poly, ale low za bardzo jakością odbiegać nie będzie. Jest to część paczki 24 broni z przełomu XIX-XX w., którą niedługo wrzucę na turbo.
  • Odpowiedz
@ChrisFella: Important Looking Pirates mają całkiem niezłe VFXeki ;)

Hawksuit to jakiś kosmos. Ciekawe ile poly :D


Swoją drogą strasznie dużo ostatnio ogłoszeń widzę o VFX. To jest taka straszna nisza, czy po prostu nikt tego nie uczy/ się tym nie zajmuje? Czy może jest to zbyt "świeże" i po prostu brakuje ludzi co
  • Odpowiedz
Horky wskazuje kierunek podróży swojemu świeżo poznanemu #smiesznypiesek

Jest to jednocześnie ostatnie zdjęcie promocyjne modelu, z początkiem przyszłego tygodnia na zakończenie projektu pojawi się bardzo fajny akcent, w którym będziecie mogli wziąć udział!
(Akcja będzie odbywać się na fanpage - link)

#przetocki – autorski
adrianprzetocki - Horky wskazuje kierunek podróży swojemu świeżo poznanemu #smiesznyp...

źródło: comment_7LeRcZhsNX5C8l67pr7A78nSGu3DZyAB.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@santariso: Niestety nie, zrobiłem jedną sztukę i sprzedaż byłaby nieopłacalna pod każdym względem póki co. Jakbym miał sprzedawać model (aby wyjść na zero i nie zarobić) czyli – za cenę druku + materiałów do wykończenia (szlifowanie, szpachlowanie, lakierowanie, malowanie) to sam bym tego nie kupił ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W przypadku produkcji większej ilości najlepszym rozwiązaniem natomiast byłoby wydrukowanie w innej, lepszej technologii, stworzenie odlewu i
  • Odpowiedz
@Nemezis_: Drukowałem w 3dl.tech we Wrocławiu, właściwie aktualne kolory - szary + czarne rogi/oczy + białe zęby są wystarczające jak dla mnie.
@JaDamian: 350 zł, 18 cm, warstwa 0.1mm
@BAGUVIX: Nogi mimo tego, że małe, to są jakieś tam mięśnie, wrzucę jutro fotę jak stoi tyłem, to zobaczycie, że squaty były robione ;)
  • Odpowiedz
@adrianprzetocki: Jest świetny! Tylko, pomijając całą zamierzoną groteskowość, coś mi nie pasuje w nim. Jakby ciało było ułożenie nie bardzo w odniesieniu do tej pozy. Chyba że to przez tą groteskowość, o której wspomniałeś.

Ale i tak gratuluję roboty!
  • Odpowiedz
@ultek: już mi się nie chce, bo porobiłem tekstury nad którymi potem się męczyłem w Photoshopie. Drugi raz by mi się nie chciało. Teraz pomęcze się z Transpose Masterem i już na kolejną prackę przygotuję dobrą siatkę do riggingu. :)
  • Odpowiedz
miałem podobny problem. Wyrzeźbiłem model na 6 mln polygonów i wywaliłem niższe subdywizje. Zremesher wtedy jest bardzo pomocny i Decimation master, ale wpierw export wszelkich normal map.
  • Odpowiedz