Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@amarantowy: podstawowy model w 3ds max, detale w zbrush. Tagi poprawne, zgodnie z informacją, którą umieścił autor tej pracy.
@egocentryk: Masz rację, wszedłem na linka dopiero po napisaniu posta. Wtedy usunąłem moją głupotę.
#3dboners #vray #zbrush #photoshop + link na forum cgsociety - a dla tych, co mieli mongolski w szkole...
Kiedy mieszkaliśmy w Chorwacji mieszkał pod nami jeden starszy pan, który cierpiał na chorobę Alzheimera. Czasami przychodził do nas w środku nocy i próbował otworzyć drzwi, myśląc, że to jego mieszkanie. Jego córka kiedyś powiedziała mi, że ojciec jej nie poznaje i pociął łóżko piłą bez
Kiedy mieszkaliśmy w Chorwacji mieszkał pod nami jeden starszy pan, który cierpiał na chorobę Alzheimera. Czasami przychodził do nas w środku nocy i próbował otworzyć drzwi, myśląc, że to jego mieszkanie. Jego córka kiedyś powiedziała mi, że ojciec jej nie poznaje i pociął łóżko piłą bez
źródło: comment_L9z6JrsJF687hbCDjG32EiEtfzlPSYMR.jpg
Pobierz@egocentryk: no wzruszyłem się
@egocentryk: skojarzyło mi się z jakąs taką animacją którą kiedyś gdzieś widziałam, ale jak to się nazywało... skleroza...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@egocentryk: świetne :)
- 0
@egocentryk: Fajne, ale dałbyś od czasu do czasu coś innego niż same głowy :]
- 0
@NuGuns: następnym razem :)
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
- 1
@egocentryk: wiesz moze jak oni to robią od środka ? całą postać - w tym wypadku przynajmniej głowa i ramiona + koszyk jako model 3d w maya ? na to tekstury z photoshopa ?
- 2
@minusuj: nie znalazłem linku do wątku work in progress, ale podejrzewam, że podstawowy model (postac + koszyk) to maya, potem export do zbrusha celem nadania zmarszczek i dopracowania modelu (więcej detali), tekstury w Photoshop, rendering w Mental Ray i post pro w Photoshopie.
197
Od modelu 3D do drewnianej figurki

Ben Godi, włoski artysta, przedstawia proces powstawania sprzedawanych przez niego figurek: od projektu w ZBrush'u (program do wirtualnego rzeźbienia), poprzez "wydruk" projektu z użyciem drukarki 3D, a na detalach kończąc. Gotowy produkt powala na kolana jakością wykonania i detalem.
z- 37
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
10
Rendering głowy...
Troszkę czasu i umiejętności i.... ZBrush Discussion Forums
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
6
30 świetnych grafik wykonanych w programie zBrush

A wśród nich wiele postaci znanych z filmów i gier komputerowych.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
12
Utknales w nieodpowiedniej grze?
Ciekawa reklama sklepu z grami oraz opis etapów jej powstawania.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #




źródło: comment_9r3wEJ4iW2AzeiBPf8KxIfByzaDbkyVV.jpg
Pobierz