• 1
@Biuakke są gry na UE5, które pokazały, że optymalizacja może być taka jak być powinna.
Chociażby arc riders czy the finals¯_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
1340 + 1 = 1341

Tytuł: Wilczym Śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon
Autor: Zbigniew Jankowski
Gatunek: reportaż
Ocena: ★★★★★★★★
Majku_ - 1340 + 1 = 1341

Tytuł: Wilczym Śladem. Historia powstania gry Wiedźmin 3: D...

źródło: 1336112-352x500

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #wiedzmin3
Zaraz podejscie nr 16 w #wiedzmin3 zeby pokonac mglaka z questa potwor z bagien, na 7 poziomie i najwyzszym poziomie trudnosci s------l ma mnie na 2 hity( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 114 godzinach grania wreszcie doprowadzilem do swojego autystycznego celu. Fabuła główna ledwo ruszona (tylko do Kaer Mohern), a zrobiłem wszystkie misje poboczne, znaki zapytania, zlecenia, poszukiwania, rynsztunki, DLC.

Chociaż prawdopodobnie wczytam wcześniejszy zapis i NIE skończę Krew i Wino, ponieważ okazało się, nie kończąc fabuły głównej nikt nie czeka na nas w Corvo. No i zostały 4 znaki zapytania które będą w misjach. I 2 znaki zapytania gdzie jeszcze nie można
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach