Na plaster komu oculus, morpheus czy gogle od samsunga! HTC z VALVE będzie głównym prezentem jaki ludzie będą kupować w tym roku na święta. Technologia w nich użyta zmiata wszystko do tej pory! I mam jeden wolny pokój akurat =]
#htc #valve #vr
Kulek1981 - Na plaster komu oculus, morpheus czy gogle od samsunga! HTC z VALVE będzi...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kulek1981: Nie mowie ze zle, lecz to co bylo przy DK1 sprawdzalo sie wysmienice jak na tak prosty sposob mozliwosci odwzorowania polozenia twojego ciala. Licze ze celowniki ala Virtua Cop/ House of the Dead, odzyja w VR bo wydaja sie byc idealne pod to - zwlaszcza Time Crisis
  • Odpowiedz
Witka, witeczka mirki.

Ktoś ma jakieś doświadczenia z Google Cardboard / GearVR ? Czy te technologie mają osobne API? Czy mogę devować wykorzystując karton na gear vr (jako dodatkowa platforma docelowa)?

Na GDC Carmack zasugerował, że przy kolejnej generacji telefonów (pod koniec roku) Samsung wraz z Oculusem ruszą machinę marketingową z zamiarem pchnięcia dużej liczby GearVR. Z tego co pisał na twitterze można też podejrzewać, że nowy Rift ukaże się wcześniej.

#
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: Chyba to 2 rozne rzeczy, mam GearVR i ten odrazu odpala Oculus Home czy jak to tam sie nazwa, zaraz po nalozeniu go na glowe (czujnik), ale na cardboarda powstal jakis "yt player", dziala srednio, ale dziala gdyz Oculus Home zostal zamrozony (n4 root). Takie pytania to lepiej na reddit/forum oculusa/cardboarda. Mowie tylko co zaobserwowalem.
  • Odpowiedz
największym wrogiem wirtualnej rzeczywistości jest źle zrobiona i niedopracowana wirtualna rzeczywistość, która tylko zrazi ludzi.


@destroner: Wlasnie tego sie trzymaja...

Mam Gear VR pod Note 4, a tu ostatnio oglaszaja Gear VR pod nowe S6 - pewnie by przeciagnac userow S bo tych bedzie wiecej niz od Note ktory jest poprostu dla specyficznej grupy. Oby sie za szybko nie rozkrecali bo w ciagu roku wydali 5 modeli zegarkow... Niby Innovator
  • Odpowiedz
@Colek: Cumplu, aliexpress. Szukaj u goscia, ktory ma duzo zamowionych i pozytywne komentarze, chyba nie musze cie uczyc jak sie korzysta z internetu. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
#wirtualnarzeczywistosc #vr #iphone

Zabierają się za robienie wirtualnej rzeczywistości na iPhone, a nie umieją zrobić filmiku, żeby było słychać to co mówią, a nie dudnienie muzyki.

Firma:

mk321 - #wirtualnarzeczywistosc #vr #iphone

Zabierają się za robienie wirtualnej r...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widziałem @michalkosecki, że wklejałeś słowa Adama Jesionkiewicza nt. HoloLens, to ja pozwolę sobie wkleić kolejny post, bo ciekawie przedstawia cały rynek VR.

Microsoft właśnie przybił "certyfikat" wykonalności branży VR. To już nie jest fatamorgana kilku małych startupów (vide Oculus). Nie przypominam sobie, żeby kiedykolwiek w historii wydarzyła się taka walka technologiczna zanim jeszcze branża w ogóle zaistniała.


W tej chwili sytuacja wygląda następująco:

1. Oculus Rift, który nie ma już
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@eDameXxX wczoraj w nocy wkręcono mnie do kilku grup i forów dotyczących produktów VR, głównie dla producentów. Zaraz zacznie się sraczka z wypuszczaniem produktów na rynek i zamykaniem tych, ktore nie mają nic ciekawego do zaoferowania. MS naprawdę pozamiatał i jedyne, co jeszcze trzyma resztę przy życiu to fakt, że holo lens jeszcze nie ma na rynku.
  • Odpowiedz
Oculus Rift, który nie ma już wyjścia, musi wrzucać produkt na rynek ASAP, a warto zauważyć, że po ostatniej prezentacji na CES nikt nie ma wątpliwości, że nowy prototyp jest gotowy do premiery konsumenckiej (soft base też jest już wystarczający)


@eDameXxX: @michalkosecki: moim skromnym zdaniem jest jeszcze za wcześniej o co najmniej dwa, trzy lata na wielkie boom wirtualnej rzeczywistości. Według mnie nie ma jeszcze wystarczającej ilości Contentu na
  • Odpowiedz
@khex: Mysle, ze dobrej jakosci wyswietlacz w rozdzielczosci QHD bylby ciekawym gadzetem do ogladania filmow i gier w 3d, ale skoro w oculusie widac piksele to nie mam wiecej pytan, bo full hd to za malo.
  • Odpowiedz