Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift S okazał się syfem, skokiem na hajs (399 dolarów za sprzęt o wartosci może 250 dolarów max, w Europie podobno 499 euro XD. Drożej niż CV1 który jest lepszy.) oraz odcina ludzi z niestandardowym IPD przez brak regulacji IPD (wycofanie CV1 z hardware regulacją IPD z rynku).

Oculus znika z PCVR, Valve chętnie zajmie jego miejsce ze swoim 135 Fov, knucklesami,
Navari - Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift ...

źródło: comment_2uedkzx7ysN6mfx2eKOg5r4LwwX3rbec.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rewowler_Ocelot: A ja mojego PC wyrzucam gdzieś dalej i puszczam kable mimo że mam teoretycznie najcichsze dostępne chłodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) bo mimo że sam szum jest cichy tak słysze jakiś elektroniczny dźwięk + cewki na grafice.

Tak samo denerwują mnie cewki w kartach graficznych, konsolach, monitorach, zasilaczach itd. Niestety stacje bazowe nie są do wyciszenia, musisz być w ich zasięgu a przez to to
  • Odpowiedz
Gra VR ze zdecydowanie najlepszą mechaniką walki stanie się jeszcze lepsza. Teraz będzie można odcinać kończyny i głowę.
#vr #gry
Harkonnen - Gra VR ze zdecydowanie najlepszą mechaniką walki stanie się jeszcze lepsz...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No Man's Sky dostanie tryb VR jako darmowa aktualizacja na wszystkie platformy, premiera latem.
W końcu będzie okazja ją przetestować.
#gry #vr #nomanssky
Harkonnen - No Man's Sky dostanie tryb VR jako darmowa aktualizacja na wszystkie plat...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@krol_bolu Kwestia długość gry. Ja w MMS grałem bardzo dużo. Na początku tych wad tak nie dostrzegłem (jak innych np. zakamuflowanego gridingu surowców).
Choć i tak poprawili generację terenu w porównaniu z tym co było kiedyś.

Ciekawi mnie co w tym nowych patchu w kwestii multi jeszcze dodadzą. I jaka będzie 3 cześć aktualizacji. Dodana obsługa VR akurat mało mnie obchodzi. Ale dzięki temu MMS może być jedna z lepszych gier
  • Odpowiedz
@lyman11: Vive nie używałem, ale mogę powiedzieć, że Oculus jest wygodny (google jak i kontrolery), a gry ekskluzywne są jednymi z najbardziej dopracowanych gier VR. W Rift S nie będziesz musiał nawet rozstawiać tych cholernych kamer. Sam się zastanawiam nad zmianą.
Vive Pro pewnie jest lepszy, ale jest też jakieś 3x droższy.
A i nie słuchaj tego foliarskiego p---------a o reklamach xD
  • Odpowiedz
@The_Pelek: Wygląda o wiele ciekawiej niż myślałem. Jestem pod wrażeniem, że udało im się wykorzystać Joy-Cony w 6DoF (widzę, że wykorzystali do tego kamerę). To będzie o wiele lepsze startowe VR niż google cardboard. Oczywiście o ile będzie się dało tego używać w miarę komfortowo z 720p ekranem.
  • Odpowiedz
Testowałem wszystkie popularne gogle wirtualne z wyjątkiem Lenovo Explorera. Nie mogę znieść tej pikselozy. Niektórym nie przeszkadza, ja nie mogę się przyzwyczaić. Najwyższą obecnie rozdzielczość na oko oferuje właśnie wspomniany Lenovo Explorer - czy ktoś miał okazję się nim bawić? Jak wrażenia, jakie porównanie - widać piksele?

#vr #komputery #informatyka #technologia #gry #pytanie
przesympatyczny_pan - Testowałem wszystkie popularne gogle wirtualne z wyjątkiem Leno...

źródło: comment_gQoxYyOBFeFMmpcXJlMYRLcalRUau9QH.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Pytanie do #vr
Da się coś zrobić z fantem że gdy patrzę na wprost to obraz powoli się przesuwa w bok?
Telefon to Xiaomi Redmi 5 Plus
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@torbi: To jest tak zwany gyroscope drift i niestety jest on strasznie upierdliwy.
Niektórym pomaga załączenie apki vr i pozostawienie fona na płaskiej powierzchni, aby się uspokoił i skalibrował. Niektórym pomaga zainstalowanie GPS Status & Toolbox i tam skalibrować żyroskop. Słyszałem, że też skalibrowanie wbudowanego kompasu coś może pomóc.
Mi pomagało te pozostawienie fona na blacie, ale i tak nie zdawało to zawsze rezultatu i obraz i tak się przesuwał
  • Odpowiedz
Małe porównanie Samsung Odyssey+ do Lenovo Explorer
- Dużo lepszy ekran do grania, ale słabszy do czytania, mocno kontrastowe napisy wydają się rozmyte, poprawia się to z podbiciem SS, natomiast efektu siatki praktycznie nie ma, aby zobaczyć pixele trzeba się postarać. Grałem wczoraj dwie godziny w witching tower i muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem jakości grafiki bez SDE. Oraz kolory wyraźniejsze na Odyssey.

- Dźwięk jest ok, nie słaby, ale też nie jakiś
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@przesympatyczny_pan: Używałem kilku wersji gogli VR, od cardboard (z xperia xz premium), Gear VR, Rift DK1, Lenovo Explorer aż do Odyssey+ i powiem, że odyssey to genialny sprzęt. Z Lenovo explorer ta kratka aż tak nie była widoczna jak już się zaczęło grać, ale oczy widziały swoje i po 30-40 minutach musiałem zrobić przerwę. Z Odyssey gram po 2-3 godziny i wszystko jest świetnie.

Jedyne co musiałem zrobić to żeby
  • Odpowiedz