@lyman11: teraz jest to normalna gra w wakacje z tego co pamiętam ma być dodatek wprowadzający tryb vr. Gre mam od premiery jakies dwa lata temu, świetnie się rozwinęła od tamtego czasu.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Korzysta ktoś z vr na większym telefonie? Mam OnePlus 6, szukam jakichś gogli, ale wszystko co widzę ma zaznaczone, że telefon maksymalnie do 6 cali, a to bydle ma trochę więcej, przez co mam kłopot.
Jest w stanie ktoś coś doradzić? Chodzi raczej o coś tańszego, bo chcę tylko protestować póki co.
#ar #vr #android #gry #virtualreality
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cicho pod tagiem więc otworzę temat - w maju być może zostanie ujawniona nowa gra pod marką Half-Life. Ma to być prequel (nie wiadomo czy była mowa o HL1 czy HL2) przystosowany do gry na zestawach VR. Gra ma być dodatkiem do gogli VR tworzonych przez Valve. Plotki na ten temat znalazły się w Internecie już rok temu, a kilka dni temu oficjalnie zapowiedziano Valve Index - czyli gogle VR. Ponadto niedawno
U.....e - Cicho pod tagiem więc otworzę temat - w maju być może zostanie ujawniona no...

źródło: comment_tULkofxAlTbX6VXYuKLZMAAK6kyMvBWv.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@UberKatze: Jest duża szansa że faktycznie pokazą coś związane z HLVR. Było kilka wycieków. Poza tym dałoby to niezłego kopa Valve Indexowi - sam bym kupił takiego VR'a.
Zanjąc historię Valve i ich zdolności do przekładania daty premiery (Portal) czy robienie gry zupelnie od nowa (Half Life) jestem w stanie uwierzyć że gdzieś nadal trwają pracę nad HL, ale wypuszczą go dopiero gdy ... powstanie do tego odpowiednia technologia.
  • Odpowiedz
@archive: Tak właściwie to nie ma wtedy VR... Można sobie co najwyżej zdjecia w trójwymiarze pooglądać, albo płaskie filmy w małym okienku, ale to już nie jest VR
  • Odpowiedz
Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift S okazał się syfem, skokiem na hajs (399 dolarów za sprzęt o wartosci może 250 dolarów max, w Europie podobno 499 euro XD. Drożej niż CV1 który jest lepszy.) oraz odcina ludzi z niestandardowym IPD przez brak regulacji IPD (wycofanie CV1 z hardware regulacją IPD z rynku).

Oculus znika z PCVR, Valve chętnie zajmie jego miejsce ze swoim 135 Fov, knucklesami,
Navari - Valve na ratunek wszystkim którzy zostali VR-owo wykluczeni po tym jak Rift ...

źródło: comment_2uedkzx7ysN6mfx2eKOg5r4LwwX3rbec.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rewowler_Ocelot: A ja mojego PC wyrzucam gdzieś dalej i puszczam kable mimo że mam teoretycznie najcichsze dostępne chłodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) bo mimo że sam szum jest cichy tak słysze jakiś elektroniczny dźwięk + cewki na grafice.

Tak samo denerwują mnie cewki w kartach graficznych, konsolach, monitorach, zasilaczach itd. Niestety stacje bazowe nie są do wyciszenia, musisz być w ich zasięgu a przez to to
  • Odpowiedz
Gra VR ze zdecydowanie najlepszą mechaniką walki stanie się jeszcze lepsza. Teraz będzie można odcinać kończyny i głowę.
#vr #gry
Harkonnen - Gra VR ze zdecydowanie najlepszą mechaniką walki stanie się jeszcze lepsz...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No Man's Sky dostanie tryb VR jako darmowa aktualizacja na wszystkie platformy, premiera latem.
W końcu będzie okazja ją przetestować.
#gry #vr #nomanssky
Harkonnen - No Man's Sky dostanie tryb VR jako darmowa aktualizacja na wszystkie plat...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@krol_bolu Kwestia długość gry. Ja w MMS grałem bardzo dużo. Na początku tych wad tak nie dostrzegłem (jak innych np. zakamuflowanego gridingu surowców).
Choć i tak poprawili generację terenu w porównaniu z tym co było kiedyś.

Ciekawi mnie co w tym nowych patchu w kwestii multi jeszcze dodadzą. I jaka będzie 3 cześć aktualizacji. Dodana obsługa VR akurat mało mnie obchodzi. Ale dzięki temu MMS może być jedna z lepszych gier
  • Odpowiedz
@lyman11: Vive nie używałem, ale mogę powiedzieć, że Oculus jest wygodny (google jak i kontrolery), a gry ekskluzywne są jednymi z najbardziej dopracowanych gier VR. W Rift S nie będziesz musiał nawet rozstawiać tych cholernych kamer. Sam się zastanawiam nad zmianą.
Vive Pro pewnie jest lepszy, ale jest też jakieś 3x droższy.
A i nie słuchaj tego foliarskiego p---------a o reklamach xD
  • Odpowiedz
@The_Pelek: Wygląda o wiele ciekawiej niż myślałem. Jestem pod wrażeniem, że udało im się wykorzystać Joy-Cony w 6DoF (widzę, że wykorzystali do tego kamerę). To będzie o wiele lepsze startowe VR niż google cardboard. Oczywiście o ile będzie się dało tego używać w miarę komfortowo z 720p ekranem.
  • Odpowiedz
Testowałem wszystkie popularne gogle wirtualne z wyjątkiem Lenovo Explorera. Nie mogę znieść tej pikselozy. Niektórym nie przeszkadza, ja nie mogę się przyzwyczaić. Najwyższą obecnie rozdzielczość na oko oferuje właśnie wspomniany Lenovo Explorer - czy ktoś miał okazję się nim bawić? Jak wrażenia, jakie porównanie - widać piksele?

#vr #komputery #informatyka #technologia #gry #pytanie
przesympatyczny_pan - Testowałem wszystkie popularne gogle wirtualne z wyjątkiem Leno...

źródło: comment_gQoxYyOBFeFMmpcXJlMYRLcalRUau9QH.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Pytanie do #vr
Da się coś zrobić z fantem że gdy patrzę na wprost to obraz powoli się przesuwa w bok?
Telefon to Xiaomi Redmi 5 Plus
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@torbi: To jest tak zwany gyroscope drift i niestety jest on strasznie upierdliwy.
Niektórym pomaga załączenie apki vr i pozostawienie fona na płaskiej powierzchni, aby się uspokoił i skalibrował. Niektórym pomaga zainstalowanie GPS Status & Toolbox i tam skalibrować żyroskop. Słyszałem, że też skalibrowanie wbudowanego kompasu coś może pomóc.
Mi pomagało te pozostawienie fona na blacie, ale i tak nie zdawało to zawsze rezultatu i obraz i tak się przesuwał
  • Odpowiedz