Wpis z mikrobloga

  • 0
@goldpin popularności raczej nie przybędzie od mini gierek, które są właściwie demami technologicznymi. Na ten moment jedyne prawdziwe gry, które używają vr to samochodówki.
Z resztą jakiś rodzaj fizycznego sprzężenia zwrotnego z pewnością pozytywnie wpłynąłby na problem z nudnościami.
  • Odpowiedz
@ZaQ_1: Problem z nudnościami jest w największej mierze wynikiem sprzeczności danych błędnika z danymi z oczu, jakiekolwiek akcesoria nie stymulujące błędnika, nic nie dadzą, lub pomogą w nikłym stopniu. Natomiast takie akcesoria bardzo ograniczają liczbę odbiorców, bo A) nie każdy ma tyle hajsu, B) nie każdy chce go wydać, C) nie każdy chce to nosić D) nie w każdej grze jest wsparcie z powodu małej liczby użytkowników, co wynika z
  • Odpowiedz