Visher
Visher
13
Dziś na laborkach z metrologii, z wykorzystaniem współrzędnościowej maszyny pomiarowej - wysokościomierza cyfrowego, zmierzyłem grubość warstwy miedzi na laminacie :D Wyszło tyle co powinno, czyli 0.018 milimetra. Prowadząca bardzo zaciekawiona jak się robi taki laminat, dobrze że zawsze noszę w portfelu ;-)

#inzynieria #metrologia #studbaza #elektronika bo #pcb a uczelnia #politechnikakrakowska
I jeszcze #visherdev bo to ja i
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Kotell
@Visher: A bym se zmierzył walcowatość takom z biciem osiowym :)
PurpleHaze
PurpleHaze
  • adult
3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Visher
Visher
39
Mirko, oto moje drukowane szpule na cynę, wpasowane w mebel. Usprawnienie w warsztacie :)

#visherdev #diy #druk3d #drukarki3d #elektronika #warsztat
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wybawi_cie_l
wybawi_cie_l
@Visher: o kokakoli zamiast odrdzewiacza słyszałem, ale o oshee zamiast acetonu.. hmm muszę sprawdzić
alibaba848
@Visher: ej ej ej to Ty od tej zajebistej lutownicy (✌ ゚ ∀ ゚)☞ lutowałbym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Visher
Mirkowe #diy, wołam Was :)
Chcę na wakacjach zaprojektować i zbudować wiertarkę stołową do PCB oraz wytrawiarkę. Na pierwszy ogień idzie owa wiertarka.

Projekt wiertarki zakłada:

1) Regulowane obroty. Będzie albo prosty obwód analogowy z triakiem, albo znając siebie dodam uC i jeszcze jakiś licznik
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
hrumque
Co sądzicie? :)


@Visher: bardzo dobrze, pomysł fajny, ale maks 3+ za dobre chęci ;)

1. złe mocowanie wierteł. To co pokazujesz to jest jakaś zabawka na zabawkowe wiertła, jak z ołówka automatycznego. Nadal będziesz z tym walczył z osiowością i biciem, a im lepsze wiertło wstawisz (twardsze=wolniej się tępiące = bardziej kruche) tym częściej będziesz rzucał przekleństwami po jego
hrumque
O ile da radę wziąć fakturę na rzeczy z Aliexpress lub kupić za podobną cenę gdzieś w Polsce :)


@Visher: fakturę to nie. Tzn można ale jest to zakręcone okrutnie - musisz brać kurierem, z pełną odprawą, musisz mieć działalność i być zarejestrowanym impoterem na teren unii (mieć numer EORI), i wtedy "tworzysz" sobie fakturę na podstawie tego co zapłaciłeś majfriendowi (+ dowód płatności zachować) oraz tego co zapłacisz na
Visher
Visher
21
Projekt oscyloskopu cyfrowego. Trochę czasu minęło odkąd wszystko zacząłem, jakiś miesiąc - przez ten czas do ogarnięcia było sporo dużych i drobnych problemów, które potrafiły zająć cały dzień.. Zdecydowanie projektowanie czegoś na FPGA wymaga dużej trzeźwości umysłu. W sumie spędziłem może nad tym projektem z 100 roboczogodzin.

W ostatnim wpisie pokazałem Wam połączony moduł ADC, pamięć RAM i interfejs VGA, wraz z niewielką ilością systemu napisanego w VHDL. Dało to w efekcie prosty
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
11
Dziś pod tagiem #visherdev będzie o grze na sterowniku PLC oraz muzyczce na jego przekaźnikach ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taka odskocznia od FPGA i projektu oscyloskopu - bo w wolnych chwilach od nauki w domu studiuję Automatykę i Robotykę (tak, w tej kolejności).

Wrzucam filmik i tłumaczę co się tam dzieje, ponieważ w sali było głośno, a dźwięki są ciche - na początku jest parę taktów z motywu głównego
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
27
Elo Mirko. Pamiętacie jak tydzień temu mówiłem, że idę w kierunku oscyloskopu? Nie kłamałem i swoje przez ten tydzień zrobiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest i gfycat na dole ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pod punktami informacje co dalej z projektem

Trochę to trwało, bo wyszedł dodatek do Wiedźmina, ale pomimo tego udało mi się zrobić to co chciałem. Po kolei:

1) Nauczyłem się obsługiwać wbudowaną pamięć RAM w układach MAX10. Z dostępnych
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
14
UART skończony, teraz pora na 8-kolorowe VGA :-)

I to nie byle jakie, bo od razu skok w 1920 x 1080 @ 60 fps - z zegarem 148,5 MHz! Bo mnie stać ;-)

Taki testowy ekran jak na obrazku zajmuje 50 na 8000 bloków logicznych w moim układzie FPGA. Choć brzmi to obiecująco jeżeli myśleć o tym ile można w taki układ wpakować funkcji, to mimo tego podobno szybko zaczyna miejsca brakować - zobaczymy.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
UART, ciągle UART. Przyczynę poprzedniego problemu znalazłem, zawiniło txIdle które było w stanie wysokim przez dwa cykle i dwukrotnie zwiększyło indeks po pierwszym znaku, przeskakując na trzeci. Wynikało to ze złego przekazywania zmiennej w procesie do sygnału - wołam @olewales

Problem rozwiązałem rozszerzając kod UART.vhd tak, aby przy dłuższym czasie trwania txIdle, nie przeskakiwało do kolejnego znaku. I fajnie, niby powinno działać.

Przy okazji nauczyłem się obsługiwać symulator ModelSim - jakie to
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Zmagania z FPGA i VHDL ciąg dalszy ;-)

Tym razem rzuciłem sobie wyzwanie napisać UARTa, poszło całkiem sprawnie i czuję większa swobodę w tym języku konfiguracji. Póki co zaimplementowałem samo nadawanie które na ogół działa, cechuje się jednak dziwnym błędem - zawsze wcina drugi znak. Jakikolwiek by nie był, cokolwiek by przed nim nie stało.. Pozostałe znaki w napisach o różnej długości są spoko, problem przy różnych baudach (testowałem 9600 i 38400).
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
13
No, to pierwszy krok w FPGA mam już za sobą - nie mniej jednak jeszcze mnóstwo przede mną. Na ten moment udało mi się zrobić całkiem zgrabny debouncer przycisku z podziałem na sam debouncer i licznik, który to zaaplikowałem dla czterech pinów. Kod jest tu:

http://pastebin.com/fB0nYThM

Wszelkie uwagi mile widziane :) Staram się jeszcze zrozumieć sens podziału na jednostki, architektury i komponenty oraz jak nimi operować. Konkretnie sposób w jaki dochodzi do instancjalizacji jednostek
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
13
Zaczynamy zabawę z tym czymś zwanym FPGA ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#fpga #mikrokontrolery #programowanie #visherdev #elektronika #altera
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
52
Drogie Mirko, obserwujący #visherdev, skończyłem DIY stację lutowniczą - działa ;-)

Nie jest to najlepsze podejście do tematu stacji lutowniczej jeżeli chodzi o obsługę termopary, mam listę rzeczy które można było by poprawić, ale w trakcie projektowania i tak się mnóstwo nauczyłem :) A i ze względu na to że projekt się przedłużał, musiałem zbliżać do końca, bo mogło by to trwać w nieskończoność - uważam to też za ważne
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
15
Mirko, lubię patrzeć na końcowy render maski ścieżek do wytrawienia PCB. Te wszystkie równoległe linie o rozgałęzienia są kojące dla moich oczu.

Inaczej mówiąc, stacja lutownicza opisywana pod #visherdev zbliża się do końca. Skoczę jeszcze na konsultacje na Politechnice do jakiegoś doktora i może poprawię coś filtrowanie odczytu z termopary, nie mniej jednak nie chcę siedzieć nad projektem nie wiadomo ile godzin (a dobre kilkadziesiąt już przesiedziałem), bo nigdy go
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
11
Mirko, lecimy dalej z #visherdev i projektem stacji lutowniczej ([link])(http://www.wykop.pl/wpis/16062365/czesc-mirko-podjalem-sie-zbudowania-wlasnej-stacji/)! I od razu napiszę że dla będących w temacie zakłóceń elektrycznych jest pytanie na końcu.

Udało mi się "uruchomić" triaka z 24 VAC! Okazało się, że między drugą anodą triaka a bramką nie ma zwarcia, przez co optotriak nie potrafił "wzbudzić" na samym początku triaka (nie było jak puścić prądu przez diaka w optotriaku) - brak sprzężenia zwrotnego podtrzymującego stan załączenia.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
22
Cześć Mirko. Podjąłem się zbudowania własnej stacji lutowniczej - w założeniu zrobić to w miarę tanio i jak najwięcej się nauczyć. Chciałbym, o ile będzie zainteresowanie oczywiście, opisywać skrótowo jak mi idzie, wrzucać zdjęcia, schematy i zadawać pytania :)

Kiedyś używałem tagu #visherdev do opisywania mojej przygody z gamedevem. Będę go używał teraz do opisywania zmagań z elektroniką - do gamedevu może kiedyś hobbystycznie wrócę i skończę projekty które tam kiedyś
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
25
Mireczki, jakieś dwa lata temu wypuściłem swoją pierwszą grę na Google Play ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Byłem z siebie dumny że potrafię coś takiego samemu zaprogramować i ografikować, bardzo mi się podobało połączenie tego wszystkiego, szkoda tylko że zabrakło grywalności, bo sterowanie było ciężkie do ogarnięcia i gra mogła być lekko monotonna. Później nie miałem czasu na kontynuowanie fachu..

No ale ja nie o tym, tak naprawdę. Bo oprócz tego przypomina mi się
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Kontynuując #visherdev, dziś dodałem w grze taki bajer, mianowicie zasymulowałem przepływ powietrza wokół skrzydła samolotu, co może być przydatne do wykrycia przeciągnięcia na czas. Normalnie w grze nie będzie się pojawiać, tylko gdy wejdzie się na granicę przeciągnięcia.

Sam efekt jest bardzo oszukany, pierwsze "kreski" lecą po ścieżce nadlatującego powietrza, kolejne po ustalonej ścieżce. Później dodam jeszcze, aby przy za dużym kącie natarcia przepływ był turbulentny :)

Chociaż tak
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
13
Mirki, wracam do #visherdev, bo ciężko idzie bez Waszych przydatnych opinii :)

Teraz zajmuję się trochę inną grą niż wcześniej, tamtą skończę kiedy indziej. Obecna jest tworzona na podstawie flashowej gry Flight:

http://www.flightflashgame.com/flight-flash-game.html
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
10
Trochę spóźnione, bo w Krakowie byłem i nie miałem na nic innego czasu, ale:

30 czerwca minął rok od premiery mojej gry na Androida: http://www.wykop.pl/link/1503987/pierwsze-swiatlo-dzienne-na-moja-gre-na-androida/

i choć gra nie odniosła sukcesu (zapewne przez słabe sterowanie i monotonność), to fajnie wspominam półtora miesiąca gamedevu, podczas którego jak nigdy zdobyłem doświadczenie i rozwinąłem zdolności artystyczne.

Nowa
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Visher
Visher
12
Kolejny wpis na #visherdev i dziś będzie o teksturze do gry, którą robiłem wczoraj. Całość problemu w takiej teksturze polega na tym, żeby przy rozkładaniu obok siebie kolejnych kopii, jedna z drugą płynnie się nachodziły. Dodatkowo, całość robiłem wektorowo, co pochłonęło ze 2.5h pracy, ale jakość renderu z svg jest godna takiego poświęcenia. Na gifie są kolejne etapy pracy i efekt końcowy. Moim zdaniem, niezbyt zadowalający, ale do użytku będzie.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze