Jakby ktoś szukał dobrego klona FTL to polecam Renowned Explorers: International Society. O wiele bardziej rozbudowane i nie tak irytujące jak Skyshine's Bedlam. No i system walki jest po prostu genialny.
#gry #pcmasterrace #ftl #bedlam #totalbiscuit
Kazak77 - Jakby ktoś szukał dobrego klona FTL to polecam Renowned Explorers: Internat...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Orientuje się ktoś czemu TotalBiscuit zignorował premierę Wiedźmina? Żadnego WTF ani Port Report... trochę dziwne biorąc pod uwagę kaliber naszej rodzimej perełki.

#gry #wiedzmin #totalbiscuit
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio lubię posłuchać dłuższych wypowiedzi i przemyśleń na temat różnych aspektów i wydarzeń z branży gier od TotalBiscuit (przykład. Jest to niestety niszowa treść w porównaniu do bezwartościowych let's playów itp. Jakie znacie jeszcze dłuższe rozmowy o grach po polsku lub angielsku? Oprócz tych od TotalBiscuit kojarzę jeszcze lokalny KrokietKast.

#gry #pytanie #totalbiscuit #krokietkast
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pcmasterrace #steam #totalbiscuit i trochę #skyrim
https://www.youtube.com/watch?v=5aavBAplp5A

Długi wywiad na temat ostatniej akcji Valve przeprowadzony przez TB z dwiema moim zdaniem bardzo dobrze dobranymi osobami, co pozwala na wartościową wymianę argumentów w odróżnieniu od tego, co się działo w eterze. Pierwszy gość, to wieloletni moder, twórca m.in. jakiegoś bardzo popularnego moda do Skyrima (nie grałem, więc jestem trochę nie w temacie). Drugi, to właściciel Nexusa tak wychwalanego po wpadce Valve.

Pierwsza z ciekawostek, na którą trafiłem po raz pierwszy dopiero w tym materiale, to fakt, że Valve zgłosiło się do właściciela Nexusa 3 tygodnie wcześniej z ofertą przekazywania 5% przychodów z działki Valve. W zamian za co? Jak mówi sam zainteresowany: za nic. Bez haczyków. Tak po prostu uznali, że chcą przekazywać 5%, jako wsparcie dla innych ważnych dla rozwoju sceny moderskiej podmiotów.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawostka 2:
Moderzy, do których zgłosiło się Valve, nie mogli użyć stworzonego wcześniej contentu. Mieli ~40 dni na przygotowanie nowego moda, lub aktualizację istniejącego, aby móc tak przygotowany materiał wystawić jako płatny mod.

Zakładam, że rozumiem, jakie przemyślenia stoją za tą decyzją. Podobnie działa to z oprogramowaniem, które na początku ktoś tworzy darmowo, a potem stwierdza, że jednak będzie płatne. Prawo nie działa wstecz, w związku z czym coś, co do tej pory było darmowe, powinno nadal darmowym pozostać. Gdy wychodzi kolejna, tym razem płatna wersja, poprzednie nadal są dostępne i darmowe.
Jednak problem, jaki powstał z tej decyzji, to mizerna jakość udostępnionych na start materiałów. Nie da się w 45 dni stworzyć moda lepszego, niż miecz, czy zbroja za $1.

Ciekawostka
  • Odpowiedz
@mieffer: ale ostatnio TB wrzucił już na następny dzień jeśli dobrze pamiętam. to Polaris zawsze się tak obijał, więc miałem nadzieję, że teraz już zawsze będą tak szybko jak ostatnio ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz