Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7
- 9
konto usunięte via Android
- 0
@Ethellon grasz po polsku czy po angielsku?
- 0
@StarySkuter: Po angielsku
- 3
@Aerthevizzt: tak patrzę na ten szklany biedamiecz i te twoje rany, i myślę sobie, że chyba w żadnej innej grze nie można było stać się tak przegiętą postacią, jak w Morrowindzie. I to bez żadnych glitchy czy zbyt wielkich oszustw, po prostu grając wystarczająco długo.
- 0
@t3m4: Teraz moja postać biega z daedryczną kataną ;) A amulet nekromanty rozwiązuje problem utraty życia ;) Zresztą > 50. poziomu mogę sobie pozwolić na takie zadrapania ;) Co do gliczy to kojarzę, ze można było wykorzystać spaczenie z głównego wątku, aby nabić na stałe siłę i wytrzymałość (?) do absurdalnych wartości. A tak uczciwie kilka miksturek i statyki robią się przegięte ;)
Właśnie do mnie dotarło, że cały czas grałem w Skyrima w zły sposób. Jak chciałem wbijać poziomy do kradzieży kieszonkowej, to robiłem Quick Save -> Quick Load jeśli mi się nie powiodło. To zabiło całą zabawę tej gry i z przyjemnej i ciekawej zrobiła się prosta, nudna i w długim okresie męcząca.
Rozpoczynam nowy run, gdzie nie bawię się już w tego typu ułatwienia i zobaczymy jak się to sprawdzi. Szczerze, to
Rozpoczynam nowy run, gdzie nie bawię się już w tego typu ułatwienia i zobaczymy jak się to sprawdzi. Szczerze, to
@lilitch123: quick load zabija klimat wielu gier "stealth" ale to też wina twórców, którzy z kradzieży czy skradania robią prosty mechanizm który zapewnia "zarobki+%" a jednocześnie kara za porazke jest prawie koniec gry.
Jak w Falloucie2, jak cię na kradzieży złapali to całe miasto wrogie, więc porażka zmuszała do QL.
Jak w Falloucie2, jak cię na kradzieży złapali to całe miasto wrogie, więc porażka zmuszała do QL.
- 1
@graf_zero: No tutaj na szczęście jest to lepiej rozwiązane. Bo możesz po prostu oddać towar i zapłacić $ albo w dalszej części gry, gdy już masz koneksje (np. w gildii złodziei) możesz ich przekupować. Właściwie taka mechanika QS, QL wyłączała z konieczności inwestowania w drzewko retoryki i pomniejsze, gdzie wpływało się na zwiększenie szans na przekupienie czy zastraszenie NPC.
- 3
Witam wszystkich mirków i mirabelki. Chciałem powiedzieć, że przymierzam się do rozpoczęcia swojej pierwszej przygody w TES IV:Oblivion, z racji, że słyszałem o grze bardzo miodne opinie. Nie przeszkadza mi "brzydka grafika", chodzi o to, żeby sobie pochodzić w otwartym świecie, poznać wiele mega interesujących, ciekawych i mrocznych historii oraz nie nudzić się przy tym. Swoją przygodę rozpocząłem od Skyrim no i grę rozpoczynałem chyba z 50 razy, grając za każdym razem
@lilitch123:
ad 4
Polecam howlongtobeat.com, na podstawie głosów społeczności mówi ile średnio zajmuje przejście głównego wątku, głównego + pobocznych i przejście na 100%, tutaj to jest kolejno 28, 86 i 182 godziny
ad 5
Grałem nie tak dawno, jest wporzo
Jak już chcesz tak bardzo grać vanilla, to chociaż zwiększ odległość kamery od twarzy npc w trakcie dialogów, bo domyślna wartość woła o pomstę do nieba ( ͡° ͜
ad 4
Polecam howlongtobeat.com, na podstawie głosów społeczności mówi ile średnio zajmuje przejście głównego wątku, głównego + pobocznych i przejście na 100%, tutaj to jest kolejno 28, 86 i 182 godziny
ad 5
Grałem nie tak dawno, jest wporzo
Jak już chcesz tak bardzo grać vanilla, to chociaż zwiększ odległość kamery od twarzy npc w trakcie dialogów, bo domyślna wartość woła o pomstę do nieba ( ͡° ͜
- 0
@lilitch123: Z racji, ze nikt nie umie przekonać mnie do zagrania w tę grę, postanowiłem ją odłożyć. Im więcej czytam o levelowaniu, skalowaniu postaci i błędach tym mniej mi się chcę odpalać ten tytuł.
Zostaje zatem Skyrim w moim serduszku, może jak wyjdzie Skyblivion oraz Skywind to się pokuszę, żeby odpalić.
Zostaje zatem Skyrim w moim serduszku, może jak wyjdzie Skyblivion oraz Skywind to się pokuszę, żeby odpalić.
- 43
@Aerthevizzt: nie pytaj, czemu zniknęły wszystkie krasnoludy - zapytaj, czemu akurat jeden został
- 9
ehhh... te halucynacje ze spaczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Aerthevizzt: Spaczenie to jest to co funduje Morrowind. Po niej każda kolejna gra wydaje się trywialna czy to pod względem tworzenia i dalszego kreowania swojej postaci (ilość umiejętności oraz ich głębia), jak również pod kątem wachlarzu możliwości jaki oferuje świat po zejściu ze statku.
- 74
- 18
@KevinMalone:
Ukradłem alchemikowi z Sardith Mora drogocenną fajkę do skoomy. Próbował ktoś używać?
Ukradłem alchemikowi z Sardith Mora drogocenną fajkę do skoomy. Próbował ktoś używać?
- 2

- 20
Jako fan #theelderscrolls kocham każdą część serii ale #oblivion ma szczególne miejsce w moim sercu. Morrowind był erpegiem w staroszkolnym stylu z nietuzinkowym światem, Skyrim sztampowym i nastawionym na akcję. Obie te gry łączył mroczny, nieprzyjazny klimat który przy dłuższym obcowaniu zwyczajnie męczył. Oblivion był inny. Piękny, kolorowy, pełen kontrastu. Kojarzył się z wiosną i latem. Te lasy, potoki, forty, nocne gwieździste niebo ʕ•ᴥ•ʔ

- 3
@Habemuspapam69: Nie tak dawno wróciłem tam by ograć dodatek Shivering Isles i świetnie się bawiłem. Jak dla mnie Oblivion miał najlepsze zadania poboczne w całej serii TES. Zawierały pokręcone historie pełne zwrotów akcji. Skyrim mnie mocno rozczarował w tym względzie szczególnie tymi questami generowanymi losowo na zasadzie ubij, przynieś, weź nagrodę.
źródło: comment_1613917383UWwnmxHpXyR4qjZcuuHra2.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Komentarz usunięty przez autora
@PanicInDetroit: uwielbiam koty :) ale inteligencja tych zwierząt to wątpliwa sprawa. Mój w--------l łeb do otwartej puszki z karma i to tak ze musiałem wieźć dziada do weterynarza xD
- 226
@Scot Motyw główny to jedna z najpiękniejszych melodii jakie słyszałem w życiu ( ͡° ʖ̯ ͡°) Pamiętam swoje pierwsze wrażenie tej realistycznej wody tuż po wyjściu ze statku w Seyda Neen
- 124
@Scot: Gdzie jest Balmora?
Tutaj:
Tutaj:
źródło: comment_16129921537yb8PH3IqDDoOriw8B02X2.jpg
Pobierz- 9
- 9
- 7
Dzisiaj zmarł Krzysztof Kowalewski, wspaniały aktor teatralny, ale również dubbingowy. Udzielił głosu m.in. Arngeir'owi z The Elder Scrolls V Skyrim. A wczoraj natomiast zmarł Christopher Plummer, który również podkładał głos tej samej postaci, ale w oryginalnej wersji gry. Zmarli dzień po dniu...to się nazywa paskudna ironia losu... #skyrim #theelderscrolls #dubbing #aktor #theelderscrollsvskyrim #krzysztofkowalewski #dalekoodnoszy



















źródło: comment_1614608432op9nenF3ZFdEUmSI6VLG9X.jpg
Pobierzźródło: comment_1614764019YAjFonlSTVpl80207mosYn.jpg
Pobierz