No i cóż, żałuję, że straciłem 2 godziny życia na tego gniota. Takiego gówna jeszcze chyba nie widziałem. I nie, nie jest to kategoria "tak zły, że aż
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Jakiś czas temu natknąłem się tu na skrajnie różne opinie Mirków na temat #substancja #substance - jeden był zachwycony, drugi uważał, że to kompletne badziewie. Postanowiłem sam obejrzeć w ramach #filmnawieczor #film i wyrobić sobie zdanie.
No i cóż, żałuję, że straciłem 2 godziny życia na tego gniota. Takiego gówna jeszcze chyba nie widziałem. I nie, nie jest to kategoria "tak zły, że aż
No i cóż, żałuję, że straciłem 2 godziny życia na tego gniota. Takiego gówna jeszcze chyba nie widziałem. I nie, nie jest to kategoria "tak zły, że aż
@ZlodziejBilonownic: bez ostatnich 30min to całkiem dobry film jeśli idzie o temat starzenia się i tego w co jesteśmy w stanie uwierzyć i co zaryzykować żeby kupić tego "piękna" i młodości.
Takiego gówna jeszcze chyba nie widziałem
@ZlodziejBilonownic: To mało widziałeś ;) Ale rozumiem, że to tylko takie wyrażenie.
Dla mnie taki se, ani zły, ani dobry. Szumu narobili jaki to nie jest świetny, ma przekaz, jaki obrzydliwy itd. Technicznie spoko. Zdjęcia, charakteryzacja. Po za tym okazał się pusty jak te laski, którym miał dać do myślenia.
- 1
#substance
Ale p------a akcja xd
Ale p------a akcja xd
Dawno nie widziałem takiego gniota jak The Substance. Nuda i niedorzeczność przeplatana kręceniem dupą i psychozą pod koniec filmu. Bohaterka głupia bez żadnego instynktu samozachowawczego, nie da się z nią utożsamić. Wiem że nie ma co szukać logiki w horrorze scifi, ale tyle tam było głupot i niedorzeczności że bardzo źle mi się to oglądało. Jedynie sama końcówka była może trochę lepsza bo można było się pośmiać. 1/10
Oczywiście krytycy filmwebu ocenili
Oczywiście krytycy filmwebu ocenili
@HumanBeing Ale wiesz, że każdemu się podoba coś innego? Mi np film bardzo się podobał, a głupotki fabularne były do przełknięcia, bo ten film nie miał odwzorowywać rzeczywistości, tylko działać na zasadzie przypowieści/bajki. No i film zbiera bardzo wysokie noty nie tylko na filmwebie, ale na zagranicznych portalach tez. No ale najwyraźniej nikt się nie zna oprócz Ciebie, a wysokie oceny wynikają tylko i wyłącznie z obecności mutantów z gumy i
- 3
@Rakango ten film nie ma nic do zaoferowania, przez odpychającą bohaterkę i zbyt wiele niedorzecznych sytuacji nie jest wcale ciekawy, do tego w ogóle nie straszy mimo bycia horrorem.
Nawet żadnego niepokoju nie czułem, jedynie momentami lekkie obrzydzenie. Nikt mi nie wmówi, że ten twór jest lepszym horrorem od np. Sinister albo Blair Witch Project, a ma wyższą ocenę na filmwebie
Nawet żadnego niepokoju nie czułem, jedynie momentami lekkie obrzydzenie. Nikt mi nie wmówi, że ten twór jest lepszym horrorem od np. Sinister albo Blair Witch Project, a ma wyższą ocenę na filmwebie
@ChlopoRobotnik2137: A potem zryty beret
- 1
@NieDzwieczny trochę tak, końcówka bardzo słaba . Jakby reżyser nie miał pomysłu to dużo krwi zrobił .
“Ze śmiercią jej do twarzy” spotyka “Baśnie Braci Grimm”. Przypowieść o kobiecie, która zrobi wszystko, by stać się “lepszą wersją siebie”. To pozornie niewinne hasło jest wytrychem do grzebania w kobiecych umysłach, które pod pretekstem dbania o zdrowie, każe im podjąć skazany na porażkę wyścig z czasem. Sprzedaje bilet w jedną stronę po doskonałość i wieczną młodość. Niestety u celu zamiast upragnionej samoakceptacji czekają na nie z reguły: frustracja, rozczarowanie, samotność i
źródło: asd
PobierzKomentarz usunięty przez autora Wpisu
@Para_na_film Bardzo dobra rezencja, z którą się zgadzam. W końcu ktoś w pełni zrozumiał przekaz filmu. Ja mu daje mocne 8/10
- 1
Mireczki opublikowałem swój pierwszy filtr do Designera, można sobie ściągnąć za darmo.
Pozdrawiam wypok ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.artstation.com/marketplace/p/JrPeo/advanced-alpha-bleeder-for-substance
#substancedesigner #substancepainter #substance #adobe #grafika #grafikakomputerowa #chwalesie #tworczoscwlasna
Pozdrawiam wypok ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.artstation.com/marketplace/p/JrPeo/advanced-alpha-bleeder-for-substance
#substancedesigner #substancepainter #substance #adobe #grafika #grafikakomputerowa #chwalesie #tworczoscwlasna
źródło: comment_1664131218NKlTae8O0n875hUZb8mCSr.jpg
Pobierz- 0
@Arght4: wyłącz sobie tiling
źródło: comment_1638220526wtrafj1CnMIBDhlO5sxAyT.jpg
Pobierz- 1
@BoguslawJestem: Faktycznie, tylko trzeba zmienić sposób dziedziczenia z "Relative to input" na "Absolute". Wielkie dzięki za pomoc i wołam @Ryptun
źródło: comment_1638220813FvJDmIdAHYlCXTLdAbK8Is.jpg
PobierzWie ktoś gdzie znajdę darmowe tekstury, żebym mógł je sobie otworzyć w #substancedesigner i uczyć się analizując je? Ewentualnie czy są jakieś dobre darmowe tutoriale?
#grafika3d #substance
#grafika3d #substance
- 0
Kojarzycie może kiedy Allegorithmic będzie robić promocje na Indie jak teraz na Black Frajer?
Bo coś mi się zbugowało i nie mogę wziąć promocji i ch*j muszę czekać na następną xD
#substance #substancepainter #substancedesigner #grafika3d
Bo coś mi się zbugowało i nie mogę wziąć promocji i ch*j muszę czekać na następną xD
#substance #substancepainter #substancedesigner #grafika3d
źródło: comment_1606849901ureQyeJX5AsEAm5tjzrwH6.jpg
Pobierz- 2
@loczyn: Ch*j tam, kupuj, branżę 3D stać ;)
@funeralmoon: Kupujesz na Steam, następnie linkujesz konto Steam z kontem substance i synchronizujesz licencje(masz na to czas do lutego!) następne aktywujesz swoją wersje standalone kontem substance lub pobierasz plik z licencja z substance.
- 5
- 13
- 2
@KotAlik: Graf. Co Ciekawe nie było to takie trudne. Pewnie gdybym poświęcił na to cały dzień to by było o wiele lepiej.
źródło: comment_BbnRVmecdTgjafqgE1RisIiBn7BbDTtl.jpg
Pobierz@KotAlik: Użyłeś tylko 2 tile samplerów do rozłożenia pieniążków? Najs :D
- 7
- 10
@KotAlik pokażesz noda z kamieniami? Ładnie Ci wyszły
- 1
- 7
#substance #grafika3d #3d
Ćwiczymy dalej.
Wczorajsza słoma powstała w 70minut, dzisiejszy materiał 1.5godziny. Zrobiłem w tym razem render w marmosecie więc w przyszłości jakieś turntable. Moim zdaniem w Designerze osiągnąć dobrze wyglądające surowe drewno jest bardzo trudno. Zauważyłem, że nawet najwięksi maharadżowie Designera mają z tym problem,
Jak
Ćwiczymy dalej.
Wczorajsza słoma powstała w 70minut, dzisiejszy materiał 1.5godziny. Zrobiłem w tym razem render w marmosecie więc w przyszłości jakieś turntable. Moim zdaniem w Designerze osiągnąć dobrze wyglądające surowe drewno jest bardzo trudno. Zauważyłem, że nawet najwięksi maharadżowie Designera mają z tym problem,
Jak
źródło: comment_VzjImT8gtjReP5kgJA4kEshKdxBro2UI.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 0
@KotAlik aż się tęsknota włącza. Ciekaw jak Adobe Allegorithmic sobie poradzi po tym jka quixel dostał takiego boosta. Te ich nowe softy wygląda pro
- 0
@Shelby_zajety: poprzycinałem je aby zmieścić na jednym obrazku. Pewnie dało by się to ładniej poukładać, ale jak się robi na szybko to się dużo iteruje
@ofczy: Myślę, że zawsze będzie do czegoś użyteczny, jeśli nawet nie tworzenie materiałów to automatyzacja teksturowania. Wyglądają i są pro, jeśli ktoś robi realistyczną grę lub w lekkim stopniu stylizowaną to jest to jak znalazł, szybkie i łatwe. Jeśli ktoś robi stylizowaną to
@ofczy: Myślę, że zawsze będzie do czegoś użyteczny, jeśli nawet nie tworzenie materiałów to automatyzacja teksturowania. Wyglądają i są pro, jeśli ktoś robi realistyczną grę lub w lekkim stopniu stylizowaną to jest to jak znalazł, szybkie i łatwe. Jeśli ktoś robi stylizowaną to
źródło: comment_T5SNBhcgHOvkH2puKK9S1CiR8RRhdtcb.jpg
Pobierz- 10
#substance #grafika3d #3d
Spamuję was nadal, wczoraj były bale to dziś podobny klimat, sianko na dach.
Od razu zazwyczaj testuje sobie swoje materiały jak można je wykorzystać i jak wyglądają. Wiadomo na kulce czy sześcianie to wszystko może być super i fajne, ale potem wychodzi bardzo dużo już na modelu. Wiec prosty test zawsze warto zrobić.
Spamuję was nadal, wczoraj były bale to dziś podobny klimat, sianko na dach.
Od razu zazwyczaj testuje sobie swoje materiały jak można je wykorzystać i jak wyglądają. Wiadomo na kulce czy sześcianie to wszystko może być super i fajne, ale potem wychodzi bardzo dużo już na modelu. Wiec prosty test zawsze warto zrobić.
źródło: comment_HlduUFJmVOMv7aAEvSYnZV04D2nzLzjd.jpg
Pobierz- 3
- 1
@stachuprzytelefonie: Tekstura proceduralna z Substance Designera wygenerowana do TGA. W blenderze wrzuciłem tekstury TGA, dodałem kilka planeów z alpha testem aby fajniej wyglądało.
- 10
Taki dziś materiał w 1.5godziny powstał.
Pomysł to ściana domku z bali, lekko stylizowane. Coś jak God of War czy Uncharted 4. Myślę, że gdyby połączyć to z jakimś materiałem martwych liści, patyków, mchu i błota blendowanym w jakimś silniku to może ta jakość już wystarczać aby to jakoś wyglądało.
Ostatnio staram się codziennie zrobić jeden materiał, chociaż by prosty. Spamować nimi?
#substance #grafika3d #3d
Pomysł to ściana domku z bali, lekko stylizowane. Coś jak God of War czy Uncharted 4. Myślę, że gdyby połączyć to z jakimś materiałem martwych liści, patyków, mchu i błota blendowanym w jakimś silniku to może ta jakość już wystarczać aby to jakoś wyglądało.
Ostatnio staram się codziennie zrobić jeden materiał, chociaż by prosty. Spamować nimi?
#substance #grafika3d #3d
źródło: comment_sezhgDShQILakjpvp1TCIPutTVMoh1S5.jpg
PobierzWie ktos czym sie rozni single channel i mesh maps w SP?
#substance
#substance
- 2
Mam pytanie na temat #substancedesigner.
Zrobiłem teksturkę cegły robiąc tutorial na pluralsight. Wrzuciłęm to sobie potem do paintera i wyeksportowałem z przeznaczeniem do unreal engine.
Otworzyłem w unreal engine na jakims prostym klocku i się zastanawiam czy to materiał został przeze mnie wyeksportowany we własciwy sposób. Może to głupie z mojej strony, ale zawsze wydawało mi się, że oprócz normalnego bump materiał w silniku jest w stanie też wytworzyć prawdziwą
Zrobiłem teksturkę cegły robiąc tutorial na pluralsight. Wrzuciłęm to sobie potem do paintera i wyeksportowałem z przeznaczeniem do unreal engine.
Otworzyłem w unreal engine na jakims prostym klocku i się zastanawiam czy to materiał został przeze mnie wyeksportowany we własciwy sposób. Może to głupie z mojej strony, ale zawsze wydawało mi się, że oprócz normalnego bump materiał w silniku jest w stanie też wytworzyć prawdziwą
źródło: comment_KSLZjjSs0ygonNobFKp3OhHvfGI55SH0.jpg
Pobierz- 0
- 0
- 0
- 3
@KocieJaduo: no triggeruja mnie te miliony materiałów w c--j przesadzonych, cegły wyglądające jakby pijany murarz z nadmiarem zaprawy n-------ł je jeszcze przed wojną. Chciałem se zrobić w miarę zwykły archvizowy materiał KLASIK CEGŁA który bedzie jakąstam bazą dla blendów czy zmiany układu cegieł. Mam nadzieję że k---a ogarnę.
- 1
@einz: zajebista cegiełka. W Designerze?
imho powinny być głębsze te szczeliny między cegłami. Nie, że szersze tylko bardziej odstające od poziomu zaprawy. Nawet jak ściana jest dość płaska to są głębsze
https://clip2art.com/images/stone-wall-clipart-red-brick-2.jpg
https://cegielniatrojanowscy.pl/wp-content/uploads/2017/02/brick-wall-producer-manufacture-poland-400x300.jpg
a imho najczęściej
imho powinny być głębsze te szczeliny między cegłami. Nie, że szersze tylko bardziej odstające od poziomu zaprawy. Nawet jak ściana jest dość płaska to są głębsze
https://clip2art.com/images/stone-wall-clipart-red-brick-2.jpg
https://cegielniatrojanowscy.pl/wp-content/uploads/2017/02/brick-wall-producer-manufacture-poland-400x300.jpg
a imho najczęściej























#film #substance #substancja