Przychód się zwiększył o 100 tyle ile powinien, ale jest to wyszczególnione tylko w miesięcznych zyskach. Tak jak by to się wzięło z powietrza. no to chyba jedna sfera mogła się zbugowac ;/
Przychód z sektorów się nie zmienił, liczba wyprodukowana też, moduły ani tyle. 100 jednostek z powietrza. Capi bugiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pobierz niko4004 - Przychód się zwiększył o 100 tyle ile powinien, ale jest to wyszczególnion...
źródło: comment_eM9ea2iIoEh40Vhv2Lz4cTkNmNEd6VUY.jpg
@UrbanHorn: Jak zaczynasz nową grę masz po lewej przy każdym swoim gatunku przycisk. Możesz ustawić żeby ten gatunek nigdy się nie pojawiał, pojawiał się czasami lub zawsze ;)

PS. Zazwyczaj wyłączam tę opcję, ale raz zapomniałem i... zostali podbici i pożarci przez fanatic purifiers na moich oczach ( ͡° ʖ̯ ͡°) byłem zbyt słaby jeszcze by im pomóc ( ͡° ʖ̯ ͡°)
[1.8 Čapek - czyli co nadchodzi w #stellaris]
Niestrudzona ekipa Paradoxu wciąż pracuje nad dodaniem do Stellarisa kolejnej porcji bugów i fuszerek. Najnowsza ich porcja ma przybyć do Stellaris wraz z patchem jeden osiem L... znaczy Čapek. Patch będzie darmowy, z opcjonalną opłatą w postaci kolejnego tzw. "Story Pack", czyli DLC na tyle małego, że nawet Pdox zachowuje resztki godności by nie nazywać go "dodatkiem" czy też "rozszerzeniem". Data premiery Ciapka
Generalnie zero informacji.
Moim zdaniem:
- propozycja porumienienia badawczego pozwala nieco ocenić poziom technologiczny. W tooltipie jest ilość technologi nieznanych drugiej stronie porozumienia
- przy porównaniu flot na ekranie dyplomacji jest też ogólnie - wyższy, niższy, taki sam poziom technologi floty.
sektory są raczej monogatunkowe


@Dijuna: Co? Czemu? Ja zawsze robię tak; zostawiam sobie kilka (max 12) planet głównych, reszta idzie do jednego, wielkiego sektora (na początku tylko czasem mam 2 albo 3, bo nie zawsze da się zrobić jeden duży sektor). Wszystko, każda planeta z byle jakim gatunkiem. Planety prawie zawsze terraformuję do takiego klimatu, jaki potrzebuje mój główny gatunek i nim kolonizuję.

nie chce mi się tego robić. :D Automatyka
@Goglez: no ja robię sektory tematyczne, np. elektryczny, mineralny, naukowy... dzięki temu gdy np. okazuje się, że brakuje mi energii, po prostu przenoszę planetę z sektora do sektora i wtedy ją AI przebudowuje i nie mam nadwyżek niczego, a we wczesnych etapach gry po prostu daję na rozbudowę minerały temu sektorowi którego zasobów potrzebuję (poza jedzeniem, bo AI chyba nie ogarnia, to kolejny problem, bo bez względu na to czy mam
@PsychoX: @Mr_Aves: @grubson234567: Poradziłem sobie sam bez większych problemów, jedynie wkurzało że trzeba było gonić każdy infestator ship bo jakby znowu planete założył to by było sranie jednostkami. Musiałem wypowiedzieć prawie wszystkim wojnę bo idioci mieli ich jednostki za swoim terytorium, nic z nimi nie robili i pozwalali im się rozmnażać a dla mnie zamknęli granice xD
Pobierz U.....n - @PsychoX: @Mr_Aves: @grubson234567: Poradziłem sobie sam bez większych prob...
źródło: comment_eBSDmnhYC8ZJwknl498WyNtscLENGmdC.jpg
@kvvach: często bez dodatku miałem tak że siedziałem na limicie jakiegoś surowca, powiedzmy 18k kredytów i dochód +250 a minerały cały czas zużywałem na bieżąco i nikt nie chciał się wymienić, wszyscy tylko właśnie minerały chcieli a jak próbowałem im dawać nawet 10k kredytów to w ogóle zadowolenie z transakcji nie rosło. Teraz jak są ci handlarze to już nie ma takiego problemu bo można surowcami handlować