@Kwiatuszyn nie jestem asem w tej grze. Radze sobie na trudny/agresywne ai jak mam chociaz sredni start.
Wiekszosc czasu mam mixy. Po dwa buildy kazdego typu statku o ile mi technologia pozwala.
Patrze na statystyki ( sledzenie, namierzanie!) i co ma wrogie imperium. Na spam malych statkow pancernik z L weapons sie marnuje. Jak trafi to zabije korwete ale ma bez bonusow chyba 5% szans na trafienie xd(zalezy jaka bron). Na spam
@mojemacki: rywalizacje są jednymi z podstaw dyplomacji - uzywaj ich wobec własnie - imperiów których uważasz za rywali.

Skutkiem natychmiastowym jest zamknięcie granic i pogorszeniem stosunków.

ale.

Benefitem są: punkty wpływów (zależy od tego jak względnie potężny jesteś względem "rywala"
Pozwala dac do zrozumienia innym imperiom kto jest twoim wrogiem, a kto przyjacielem. W ten sposób u innych cywilizacji uważajacych to samo imperium za rywala (bądź nie sympatyzujacych z nimi z
@orkako: W sensie w jądrze? Ciekawe, już kiedyś czytałem kilka razy jak ludziom się różne rzeczy tam spawnowały, może faktycznie Paradox przygotowalł sobie jakąś furtkę do DLC dodających zawartość w tym rejonie, ale zapomniał ją domknąć.
@Dijuna: jest kapitalnie duzo takich eventów. ostatnio złapałem cywilizacje, która mieszka na planetach gazowych i prosi o pomoc w przenosinach na innego gazowego olbrzyma. Za każdym razem planeta dostaje +4 badań socjologicznych, zaś dialogi są... komiczne. I czasem dają fajne prezenty :D

W innej grze - bardzo długo czekałem na 1 kontakt z obcą cywilizacja. Tutaj paradox nie zawiódł. Dostawałem powiadomienia z obrazkiem ala "obcy kanał informacyjny" z np. Czy jesteśmy
@mojemacki Rywalizacje dają wpływy na różnym poziomie, im silniejszy przeciwnik i im bliżej Ciebie tym więcej wpływów. Wpływy dają też niektóre budynki w stolicy (później się one pojawiają) i protektoraty, najłatwiej je zdobyć oświecając cywilizacje przedkosmiczne. Pamiętaj że w razie wojny przeciwnik może Ci rozwalić te posterunki i terytorium Ci się zmniejszy, więc nie traktuj ich jak podstawę rozwoju, tylko bardziej jak rezerwacja terenu (żeby Ci go nikt przed Tobą nie skolonizował),
Chcę wrócić do gry po długiej przerwie (poprzednio grałem przez jakieś 3 tygodnie od premiery). Jaki jest najsensowniejszy build dla cywilizacji, żeby grało się miło i przyjemnie abym mógł bez spiny wszystkie mechaniki opanować? #stellaris
Pierwsza rozgrywka za mną. 20h zabawy. Zakończona inwazją istot spoza galaktyki, których nie udało się powstrzymać. Może następnym razem będę lepiej przygotowany.
PS. Czy te upadłe imperia zawsze się przebudzają, czy tylko jak jest duża aktywność wokół nich?
#stellaris
@Zsan: Teoretycznie jest tylko jakaś szansa na to, że się przebudzą, w praktyce (przynajmniej mi) przebudzają się za każdym razem. Najwięcej miałem trzy przebudzone imperia, jedno się przebudziło, drugie się przebudziło żeby walczyć z pierwszym (wojna w niebie o której pisał @grubson234567, tylko trzeba pamiętać że to wprowadza dopiero DLC Lewiatan), a trzecie się przebudziło jak pojawiło się Unibdden i galaktyka nie dawała sobie z nimi rady (przebudziło się żeby
@mojemacki: Póki tego nazabijasz będą ci zajmować układ. Niewiesz jakie są tam planety, ani surowce. Po za tym, po zniszczeniu ich możesz zbadać ich wraki i zdobyć trochę punktów technologii. Najlepiej ruszyć na nich jak będziesz miał 2x większą armię.
@TotalDisaster: Nie przegap momentu gdy będziesz mógł budować kolonizatory. Gdy założysz 2 kolonie, to nie krępuj się. Walnij je do jednego sektora i zakładaj kolejne kolonie. Niech ci sie ludki mnożą na potęgę. Jak najszybciej też zbuduj flotę i zaatakuj najbardziej agresywnego sąsiada. Zduś przyszły problem w zarodku nim zdąży stać się dla ciebie problemem.
@dude9: Wywalczyć ją wypowiadając wojnę o niepodległosć. Gdy przyjdzie własciwy czas. No i liczyc że w poblizu jest jakieś imperium na tyle wrogo nastawione do twojego oprawcy, ze zaproponuje "pomoc" w wyzwoleniu.