Ile trwa jedna rozgrywka w #stellaris ? Porównując do #eu4, więcej czy mniej niż zagranie jakimś krajem od 1444 do 1820?
I czy jest duża regrywalnosc? Jak przejdę raz czy dwa to będzie sens i ochota grać jeszcze raz? Te story packi są iednorazowe, czy przy kolejnej rozgrywce trafiam na nowe wątki?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kraggthegrimm: Zależy ile w opcjach ustawisz, bo tu mniej liczą się lata, a okresy kryzysów. W zasadzie możesz grać w nieskończoność, ale tak jak w pozostałych grach Paradoxu jak już będziesz za bardzo dominował to lecisz w nową grę bo nudno. Nie wiem jak z EU4, ale taki okres od niczego do pełnej dominacji jest dłuższy niż w EU3.
Regrywalność jest większa, bo za każdym razem losuje Ci inną galaktykę.
  • Odpowiedz
@kraggthegrimm: Trafiasz nowe, niektóre eventy które były wprowadzone od 1.0 trafiam dopiero teraz. Gra zależy w wielu aspektach od twojego ustroju, eventy i decyzje są od niego zależne. Długość gry jest zależna NAJBARDZIEJ od kosztu techa, jak ustanowisz najniższy to generalnie gra szybko sie kończy. W latach gra w stellarisie teoretycznie jest krótsza niż w eu4. bo w eu pokrywa około 400 lat. W zasadzie kończy się po niecałych 300.
  • Odpowiedz
@Ortalionowy_Rycerz: Da radę. Po Prostu z dlc jest lepiej. Nie nazwałbym paradoxu januszami. Mają taki model biznesowy i tyle. Ja się cieszę. Wspierając ich i kupując dlcki mogę dalej delektować się gierką :)
  • Odpowiedz
Na granicy stworzyłem sobie gwiezdną twierdze chciałem z niej zrobić taką typową linię obrony więc dałem 4x torpedy i stacje +50% zasięgu broni, kiedy doszło do wojny statki wroga wleciały do systemy i zamiast rozpocząć walkę ze stacją to krawędzią mapy poleciały w jedną z odnóg do innego układu. Czy to normalne żeby przed zniszczeniem stacji poleciały do innego układu ? Pamiętam że kiedyś tak nie było, czy da się to jakoś
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kasownik199: ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Inhibitor nadświetlny (czy jakoś tak) to się nazywa - jak to masz to wróg nie wyleci inną hiperlinią niż wleciał. Musisz wymyślić technologię.
  • Odpowiedz
@Capt_S: Te procenty odnoszą się raczej do nowo powstających populacji.(tak mi się wydaje) Jeśli chcesz by stare populacje zmieniły etykę szybciej to masz edykt który zwiększa prawdopodobieństwo zmiany etyki.
  • Odpowiedz
@Goglez: Komenda.Po rozpoczęciu gry: play ID(id upadłego imperium) polecam wpisywać po kolei kolejne ID aż trafisz na upadłe imperium. Znalazłem mod "Twinks Playable Fallen Empire 2.0".
  • Odpowiedz
Mirasy, doradzicie co wsadzić do kompa żeby uzyskał drugie życie?
Obecna specyfikacja to:
Intel Core i5 3,4GHz
GeForce GTX 750
Dysk SSD
8GB RAM.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ludu wykopu.
Jakby komuś się nudziło i chciały poczytać aara z rozgrywki mp w hoi3 to zapraszam
https://agex.pl/showthread.php?tid=590
Są i sprawozdania z wcześniejszych naszych rozgrywek.
Jakby był ktoś zainteresowany do dołączenia to można się zgłaszać w wątku kampanii legion na forum, chętnie przyjmiemy weterana czy świeżaka na przeszkolenie. Wymagamy jedynie chęci i czasu w jeden wieczór w tygodniu.

#hoi4 #hoi3 #eu4 #eu2 #eu3
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Grewest: Tzn na forum są dwie ekipy i się nie wymieniamy ludźmi praktycznie, my gramy multi wyłącznie w hoi3, także ja i koledzy z legiona nie odpowiemy ci na to pytanie. Druga grała kiedyś praktycznie tylko w eu4, teraz im zbrzydło i grali na ostatnim dodatku jedną kampe w hoi4, wiec musiałbyś ich pytać na forum. Aczkolwiek jak wygląda kwestia paliwa w late game to ci oni na pewno nie
  • Odpowiedz
Mam pytanie o sektory w #stellaris
Co taki sektor robi sam jak mu się nic nie ustawi albo ustawi mu się konkretny fokus
1. przestawia ludzików w ramach istniejących jobsów
2. buduje budynki i dystrykty jak jest miejsce
3. nie tylko buduje ale również zastępuje istniejące

które działania podejmuje?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Np sloty pozostawały ciągle wolne przez bardzo długi czas mimo tego, że zasoby sektor na budowanie miał i nic w kolejce budowania nie bylo.


@Filip3k91:

A to przypadkiem nie OK? Po co budować budynki i ponosić ich koszty utrzymania jak nie ma ludzików do ich obsadzenia? Ja sam nie buduję od razu tylko dopiero wtedy jak będzie miał kto robić.
  • Odpowiedz
Grałem chwilę po premierze i ostatnio wróciłem do grania razem z dlc, ale nie ogarniam niektórych rzeczy
Co mam zrobić z limitem imperialnej metropolii? Rozumiem, że trzeba zrobić sektor, ale z tego co czytam w internecie, to sektory się teraz same robią. Nie ogarniam tego kompletnie, mam się przestać rozwijać? XD
#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki co ze strategi 4x polecacie i dlaczego,Stellaris,Master of Orion,Endless Space 2 czy jeszcze coś innego? Ostatni kontakt z tym gatunkiem miałem chyba w czasach Homeworlda(który chyba nawet nie był 4x ale nie ważne xD),ale mam mega zajawke na tworzenie galaktycznego imperium:3
#gry #strategie #stellaris widze jest mocno popularnym tagiem,więc domyślam się odpowiedzi ale chciałbym jakieś personalne opinie usłyszeć:)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Life_will_kill_ya: Stellaris jest bardzo rozbudowaną grą z wieloma możliwościami, można grać robotami podbijającymi galaktykę albo pacyfistycznym umysłem zbiorowym. Istnieje wiele ciekawych eventów, i wiele wiele więcej, ale gra niedomaga przy endgame - mała ilość fpsów. Gra warta uwagi jeżeli planujesz dłuższą rozgrywkę. Od siebie mogę polecić sins of solar empire rebellion, ale jest to gra w bardziej na kilka-kilkanaście godzin na potyczkę.
  • Odpowiedz
#stellaris

wie ktoś może dlaczego nie mogę się budować dzielnic produkujących energie?
wgrałem stan sprzed roku, i mam deficyt -111 i nie wiem jak inaczej się go pozbyć...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@orangeduke: jedną z rzecz która niemiłosiernie w-----a w grach paradoksu. Robisz sobie przerwę miesiąc czy dwa. Wczytujesz grę a mechanika jest tak zmienioną ze sejw do w-------a.
  • Odpowiedz
@Goglez: zawsze gram z opcją najmniejszej ilości planet, wiec zapodam habity szybko i nie powinienem zbytnio odpaść pod tym względem, dodatkowo wszystko będę ładował w naukę więc odskoczę z nauką dość dobrze do czasu aż będę wstanie zbudować niszczycielską flotę wtedy przeorganizuje gospodarkę i ruszę na podbój. Nie zapominaj o tym że bazy, flotę itp mogę olać na długi czas skupiając się na innej dziedzinie gospodarki, daje to pewien komfort
  • Odpowiedz
@Dzaskul:

Rok 2350 chanat zlikwidowany pierwsza cywilizacja na wykończeniu 4 miejsce w rankingu 3 pierwsze to upadłe imperia.

Pokrótce gra w takim położeniu daje pewne fory , fakt nie można odrazu się rozrastać, ale odskoczenie od AI pod względem technologi jest olbrzymie szczególnie, że nie gram rasą nastawioną na technologię. Do kryzysu nie przewiduje poważniejszych problemów z podbojem całej galaktyki.
Dzaskul - @Dzaskul: 

Rok 2350 chanat zlikwidowany pierwsza cywilizacja na wykończe...

źródło: comment_cdlStQnwXHArLrHePSVyqJcsBONcUme0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Sgori:
1. AI w grach Paradoxu nigdy nie było mądre. Za dużo mechanizmów, żeby zrobić dobre AI.
2. Jeśli już trochę pograłeś w stellarisa to warto dorzucić mody dodające nowe cechy gatunków/rządów itp. Zmienione drzewko civek też jest spoko. Do tego trochę modyfikatorów planet i eventów. Ja korzystam z tych:
Guilli's Planet Modifiers
Dynamic Political Events
More
  • Odpowiedz