@Magromo: Nie, Za czystki nienawidzą cię nawet ci któzy popierają czystki i sami je stosują. Ot n----------e paradoxu.
Za polityke niewolnictwa masz bonus chyba tylko jak jesteś kolektywistą i gadasz z innym kolektywistą więc też mało ważne.
  • Odpowiedz
Protip na dziś w #stellaris , szczególnie dla świeżych graczy, którzy grają imperiami nastawionymi na "niegrzeczne" rzeczy i być może zmagają się z wczesną agresją AI:

Na stosunek AI do nas wpływa w dużej mierze to jakie mamy aktualne polityki - szczególnie w kategorii "purge/czystki" i "slavery/niewolnictwo". Dlatego niezależnie od tego jakie mamy plany co do rozgrywki, na początku gry warto ustawić obydwie wartości na "dissallowed/zakazane". Dzięki temu przy spotkaniu
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem, czy w pierwszych 10-20 latach robi to tak znaczącą różnicę :) Większość minerałów i tak czerpie się ze stacji górniczych, a nadwyżki żywności dają niewielkie bonusy do wzrostu.


@ambereyed: Tu chodzi o czystość ideologiczną. Nie po to gram frakcją, której cechami są militaryzm, kolektywizm i ksenofobia, żeby dobre pozory zachowywać. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeśli komuś z sąsiadów takie coś nie pasuje, to poznaje
  • Odpowiedz
W związku z tym, że moje poprzednie imperium stało się pokazem slajdów pod koniec mapy na 800 układów (a nie miałem wielu korwet), zrobiłem nową cywilizację i zacząłem rozgrywkę na mniejszej mapie. Właściwie, to waham się, bo trochę strach, jak niechcący gra mi wylosuje dwie federacje po obu stronach.

( ͡º ͜
teh_m - W związku z tym, że moje poprzednie imperium stało się pokazem slajdów pod ko...

źródło: comment_GObXa6aCWPVYyuvgcoFOs3HkwaxGJ4MY.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Topgun: To wynik ustawienia perków - demokracja bezpośrednia i niebezpośrednia, oligarchia i coś tam naukowego... z tych czterech najlepsza była (i trochę związana z obecną Polską) niebezpośrednia demokracja i taka wylądowała jako ustrój. Zresztą, nie można mieć wszystkiego, bo się w dupie od dobrobytu przewraca.
  • Odpowiedz
oglaszam ze endgame jest praktycznie niegrywalny. O ile Early/mid poprawiono w patchu 102 i gra nie tnie jak oszalala (prawde mowiac chodzi bardzo milo), to przy 50k vs 50k armi mialem OKROPNY pokaz slajdow #stellaris
btw. ten silnik obciaza 3 rdzen.
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris Wystarczy 300 lat by cywilizacja która dopiero osiągnęła możliwość podróży międzygwiezdnych osiągnęła poziom technologiczny wystarczający do pokonania milionletnich cywilizacji (Fallen Empire)... trochę to głupie. Denerwuje mnie też brak logaritmycznego rozwoju - tzn. technologia zbliża się do pewnej granicy i tyle :/
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tymczasem na Ziemi...

Tak wygląda Układ Słoneczny, jak się do niego dociera w trakcie grania, bo przy zaczynaniu od niego ma się standardowe nazwy planet - Jowisz ma nawet podpisane księżyce Galileuszowe, a wszystkie światy mają odpowiednie (tak jakby) parametry.

No i teraz pytanie: Co z zrobić z Ziemią? Mam trzy opcje, więc ankieta:

teh_m - Tymczasem na Ziemi...

Tak wygląda Układ Słoneczny, jak się do niego docier...

źródło: comment_SJ2pBBDUYCs8SJrpfs8uI7ToKkf9aHu2.jpg

Pobierz

Co zrobić z Ziemią?

  • Radioaktywne, zmutowane karaluchy. 42.2% (19)
  • Kolonizacja, chociaż stworzonko-kandydata i tak trzeba "poprawić" 46.7% (21)
  • Zostawić jak jest. Opcji terraformowania nie mam. 11.1% (5)

Oddanych głosów: 45

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teh_m: jakbyś tag przeglądał, to byś wiedział, że w jednej wersji nawet mają cywilizacje, która sobie po kosmosie lata. Więc nie czuj się taki wyjątkowy, żeś to znalazł ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@teh_m: Ja zacząłem w Układzie Słonecznym na Ziemi, a mimo to znalazłem drugi Układ Słoneczny z ziemianami w epoce renesansu. Ja mam normalne nazwy, a w tamtym oznaczenia Sol I itp. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#stellaris
Generalnie to nie probowalem jeszcze taktyki korwet w jakiejs wiekszej walce, byla akurat okazja, zeby wypowiedziec wojne jakiemus przeciwnikowi ktory byl w wiekszym sojuszu, Najwiekszy z nich był 'superior' w stosuku do mnie jesli chodzi o sile floty a jego dwa ziomki byly rowne. Wszyscy bardziej rozwinieci tech ode mnie, Pierwsze zdjecie zaraz po rozpoczeciu walk - http://i.imgur.com/LHw0ypD.png
Tak wiec na screenie 35k sily przeciwnika przeciwko moim 21k (ja
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: @TenebrosuS: @Magromo: 26 Maja Anno Dominium 2402 posterunki nasłuchowe Imperium Ziemskiego wykryły chaotyczne transmisje dochodzące z leżącego nieopodal Królestwa Guryckiego. Po przetłumaczeniu meldunków okazało się iż cztery guryckie systemy leżące na skraju galaktyki zostały zaatakowane przez nieznanie siły. Wywiad Imperium szybko skorelował te doniesienia z dziwnymi sygnałami zbliżającymi się do naszej galaktyki. Natychmiast zostało poinformowane Imperialne Dowództwo Naczelne jak również sam Imperator Octavian XXIII
Topgun - @Asterling: @TenebrosuS: @Magromo: 26 Maja Anno Dominium 2402 posterunki nas...

źródło: comment_O6jo80iHmd4yD96E9LfxntDhmnNDqOZg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#stellaris
Atakowanie kosmoportu na niskim poziomie rozwoju korwetami z najsłabszym laserem i obroną punktową na S nawet jest nieziemsko efektywne. Wysłałem flotę 300 na te około 500 kosmportu i nic nie padło, a właściwie to nie trafił praktycznie w nikogo ten kosmoport :D
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wygrałem wojnę, fajnie. Połowa cywilizacji twierdzi, że jej nie skończyłem i nie mogę z nimi zawrzeć sojuszu, druga zachowuje się jak powinna.
Co teraz?

#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach