Czy da się jakoś ulepszać/przebudowywać okręty? Zrobiłem typowy błąd początkującego i #!$%@?łem korwet z czego część jest uzbrojona w rakiety, część w działka pulsacyjne a cześć w lasery górnicze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
@LibertyPrime: Musisz projekt zmienić a nie stworzyć nowy, masz naprzykład zrobioną korwetę o nazwie projektu aa3 więc zmieniasz projekt aa3, dzięki temu wiedzą co przerobić ;)
Jak #!$%@?łeś projekt to masz chyba pozamiatane ;)
  • Odpowiedz
#stellaris

"Pożyczyłem" wczoraj, kupiłem wczoraj, a steam pokazuje już 17 godzin gry. Dzień zlał się z nocą, noc z dniem. Nie kręcą mnie w grach kosmiczne klimaty ale ta gra to cholerny pożeracz czasu (efekt jeszcze jednej tury - choć tur nie ma), a jak jeszcze poprawią niektóre bugi to będzie 10/10. Ostatnio tak mnie wciagnęła, że zarwałem całą noc niezauważając tego, chyba tylko trójeczka hirołsów. Tak więc mircy jeśli
#stellaris
Hej, mam problem z obserwacją prymitywnych cywilizacji. Znalazłem planetę z jakimś ludem w epoce kamienia łupanego. Jak wchodzę w obraz planety to jest na nim okrągła ikonka z informacją że jest tam jakaś prymitywna cywilizacja. Nie mogę jednak wybudować bazy obserwacyjnej bo na czerwono jest informacja że na obiekcie nie ma żadnej rasy prymitywnej.
O co chodzi? Jakiś bug czy robię coś nie tak.
#stellaris
1. Zwiększa agresywność AI w plikach.
2. Potwórz własne rasy w której każdej dajesz militaryzm i ksenofobię
3. Zaznacz żeby wszystkie były w grze przy starcie
4. Obserwuj jak galaktyka płonie ( ͡º ͜ʖ͡º)
@Skyworld: Kłóciłbym się, żeby brać kolonizację na nr 1. Na początku i tak ciężko uzbierać te 350 minerałów na kolonizatora i energii miesięcznie na utrzymanie go, gdy trzeba bardziej budować kopalnie po okolicy. W swojej pierwszej grze postanowiłem pójść na przekór, nie wziąłem tej technologii i wynalazłem ją dopiero jako 3-4, kiedy ekonomia już była tak rozwinięta, że na spokojnie mogłem słać kolonizatora, a badania też szybciej poszły dzięki stacjom
  • Odpowiedz
@Kowal04: +3/4 influence na starcie. -1 za edykt to badań bo ten się głównie bierze na starcie. Stać będzie stać na utrzymanie outpostu.
Przy niebraniu kolonizacji na starcie to tylko na małej mapie jak bym się postawił na rush i szybki spam korwetami żeby planety przejmować od sąsiadów na starcie.
  • Odpowiedz
Największą wadą tej gry jest całkowicie #!$%@? balans. Masakrowałem jakiś gówno sojusz poniszczyłem im ich główne floty a ci debile wysłali na mnie jakieś korwetki sretki z mocą marne 8k które zmasakrowały jedną z moich głównych flot 16k mocy. Nie gram w to dopóki nie zbalansują bo to jakaś parodia.
#stellaris
odkryłem roboty, ale całe mikrozarzadzanie planetami położyłem na barkach sektorów do których dodaje wszystko zaraz po zajęciu, a mój ojczysty świat się zwyczajnie nie rozwija... No więc na tyhc koloniach chyba nie kładą robotów co mnie martwi. Jak to zrobić tak żeby było dobrze? bo w sumię dajesz im cel i oni budują np w cholerę elektrowni (których i tak zawsze brakuje) i jest dobrze, tylko gdyby używali do tego robotów....
#
Ten uczuć, gdy jedną z twoich koloni zamieszkują same droidy z czego połowa jest indywidualistami a reszta to fanatyczni kolektywiści
( ͡º ͜ʖ͡º)
( ͡° ͜ʖ ͡°)-
( ͡ ͜ʖ ͡)
#stellaris
  • Odpowiedz
#stellaris

Ok, więc jedni z moich wychowanków już są wobec mnie nielojalni. Dobrze że nie mają gdzie się rozwijać, więc żadne ryzyko z ich strony.

Pytanie dotyczące Droidów i Robotów. Gdzieś mi przeleciało przez ekran na tagu że się buntują. Prawda to? :P
@hansklosek: Tworzenie sektorów i ich rozbudowa. Uważaj tylko bo w pierwszych wersjach gry jest troche baboli - i z tego co zauważyłem m.in polega to na tym że np budynki się nie rozwijaja :(
  • Odpowiedz
Mam strasznie wkur.... problem.
Moja flota to jakieś kilkaset statków o sile 50k.
Atakuję przeciwnika który ma 3k siły i biją się z nim tylko jakieś 2 czy 3 jednostki z 500.
I on je tak sobie wybija jedna po drugiej. Dlaczego nie atakują go wszystkie jednostki tylko cała flota trzyma się z tyłu?
#stellaris
@Kazaty: Z moich obserwacji wynika, że okręty wyposażone w bron dalekiego zasięgu strzelają i zatrzymują się gdy wrogi okręt wejdzie w ich pole rażenia. Czyli przy obecnym AI błędem jest robienie okrętów wyposażonych w broń dalekiego i bliskiego zasięgu.
  • Odpowiedz
@Magromo: Zniewalać? Po co to komu potrzebne? Czystka jest rozwiązaniem. Czysta rasowa galaktyka oczyszczona z całego paskudztwa jest odpowiedzią na wszystkie problemy proletariatu towarzysze ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz