Martwi mnie sukces starfield bo to oznacza, że Sony będzie w coraz większej dupie a Microsoft będzie miał monopol konsolowy a z czasem pewnie każde studio wykupią.

Microsoft pokazał, że jego studia robią zajebiste gry przy których ludzie się świetnie bawią długimi godzinami. Sony wyszło TLOU2 jako gra dekady, ale lata minęły i już mało kto pamięta a konkurencja z strony Microsoft coraz bardziej się nasila.
#starfield #gry #microsoft #ps5
Uwielbiam argument na "słabą książkę, która staje się lepsza". Zwykle używany głownie w przypadku słabych seriali lub książek, mang, itp.

Zwykle odbiorcy wysokiego poziomu oczekują wyrównanego i wysokiego poziomu danego dzieła przez cały okres, bo można to wszystko zaplanować (twórcy przed wydaniem, o ile to jeden produkt, nie komentuje doszlifowania danej formuły jak np w serii JoJo). Wtedy pojawiają się odbiorcy niższego poziomu, który mają albo narracje, albo faktycznie podoba im się
Pobierz NewBlueSky - Uwielbiam argument na "słabą książkę, która staje się lepsza". Zwykle uż...
źródło: Screenshot 2023-09-05 123047

To sarkazm/parodia?

  • TAK 16.1% (5)
  • Niestety NIE 83.9% (26)

Oddanych głosów: 31

@NewBlueSky widzę trzy problemy z twoim wpisem.

po pierwsze, porównujesz grę komputerową, której odbiór w dużej mierze zależy od tego, co i jak gracz w danej grze robi, do książek/filmów, gdzie każdy dostaje to samo bez możliwości jakiejkolwiek ingerencji. w pierwszym przypadku odbiorcy mogą doświadczyć zupełnie różnych rzeczy, a w drugim każdy dostaje zawsze to samo.

po drugie, powiązane z pierwszym, "utrzymanie poziomu" w grach komputerowych wygląda inaczej niż w książkach czy
@NewBlueSky: W takim sensie, że ok wstęp był klimatyczny np. u nomada ale się strasznie przeciągał. Mi się gra zaczeła naprawdę podobać dopiero po prologu jak mogłem robić co chciałem. Bardziej mi się wstęp w W3 podobał. - ale tam mogli to inaczej zrobić bo dali oddzielną lokację na wstęp. Tutaj faktycznie musieli zrobić liniowy długi początek aby gracza wprowadzić. Ja to rozumiem, ale nie jest mój ulubiony sposób wprowadzania w
#starfield #gry No dobra pierwsze 10h mam za sobą i dobrze się bawię. Wszyscy tutaj piszą jaki to crap a moich odczuciach jest to dobra gra. Oczekiwałem Skyrima w kosmosie i go dostałem więc jestem zadowolony, strzelanie na pokazach wyglądało sztywno ale jest dobrze i gunplay jest spoko, fajnie jest fizyka oddana bo na każdej planecie są różne warunki i różna grawitacja. Co do optymalizacji to nie ma tragedii, spadki fps są
@SmugglerFan: Problemem Obliviona i absurdu jaki powstawał choćiażby w związku z areną był ten przegięty do granic lvl scalling. W zasadzie twój bohater nie progresował, bo co każdy wbity poziom, cały świat również wbijał poziom, więc przez całą rozgrywkę postać wobec świata była na tym samym poziomie, no absurd. Pomijam fakt, gdzie lecisz sobie na 20 poziome przez las, i wychodzi na ciebie bandyta... uzbrojony w ebonowy rynsztunek warty dziesiątki tysięcy
W Skyrimie niby ten scalling poprawili, ale dla mnie ten typ progresu postaci jest obrzydliwy, skutecznie odrzucający od grania


@bary94pl: Level scaling to rak jakich mało - po co rozwijać postać, jak przeciętny bandzior nagle z "lvl 1 crook" awansuje do "lvl 999 turboboss", a ty ciągle tłuczesz tych przeciwników jak kijkiem xD
To jest też oznaka słabego projektu gry, gdzie twórcy nie potrafili określić jakiejś kolejności lokacji (nawet w sandboxie
@thenojs: oceny na steamie są o wiele bardziej wyważone niż ściek na metacritic, bo trzeba kupić grę aby ją ocenić, a jak już się grę kupuje to jest szansa że nawet w nią zagra. I tak spodziewam się ok. 70-80% pozytywnych, co jak na tę skalę będzie wynikiem mocno średnim. Na meta będzie pewnie około 3-4 i spam "wyważonymi" opiniami typu "gówno 0/10" i "GOTY 10/10" XD
@Franekdolas23: To jest akurat perk z pierwszego rzędu ale trzeba w nim wydać 4 punkty, żeby odblokować statki klasy C. Tak - perk nie tylko się odblokowuje, ale jeszcze potem dodatkowo się go rozwija, żeby odblokować kolejne bonusy z nim związane.
Pytanie do tych co narzekają na #starfield
Czemu mając PCta nie sprawdziliście gry przed zakupem? Można "pożyczyć" z torrentów bo trailerom i reklamom nie ma co wierzyć lub zwyczajnie kupić i zwrócić jak się nie podoba. Jest na to jakiś czas.
Konsolowcy to już inna bajka, ale jak można kupić grę, która nam nie odpowiada mając PCta w tych czasach?
Co Was skłoniło do zakupu bez sprawdzenia?

#gry #pcmasterrace
@kidi1: Wbijasz kij w mrowisko tym stwierdzeniem. Tutaj siedzą tacy ludzie jak właśnie MrGalosh którzy uważają że trzeba płacić za każdy produkt pełną kwotę bo to jest jedyna moralna opcja i inaczej jesteś dosłownie złodziejem i kradniesz ubrania ze sklepów, ale to że duże korporacje wyzyskują swoich pracowników, w branży crunch time jest na poziomie dziennym a tylko ułamek zarobków trafia do ludzi którzy faktycznie się namęczyli żeby tą grę stworzyć
@Iliilllillilillili: AI przeciwników ulepione z gówna tak złe, że chyba w żadnej grze nie widziałem tak słabego, beznadziejny system strzelania, momentami gra wygląda po prostu paskudnie zwłaszcza w otwartych przestrzeniach, co chwila loading screeny.
System ekwipunku to tez porażka.

No ale można wylądować na każdej planecie gdzie się chce i można wyczyścić na niej parę posterunków bandytów.
BEST GAME EVER THANK YOU TOD
Pobierz filogzzz - @Iliilllillilillili: AI przeciwników ulepione z gówna tak złe, że chyba w ...
źródło: image
#starfield

Ekranowania ładownia do transportu kontrabandy to oddzielna ładownia? Znalazłem statek z taką ładownia ale nie wiem czy ma oddzielny pojemnik czy po prostu kontrabandę w ładownie wrzucić?
Tak sobie gram, pewnie w końcu gierka mnie chwyci, ale mam straszny buldupy o to jak jest eksploracja pomyślana w tej grze...

Mogę wylądować na każdej planecie, gdziekolwiek chce i zawsze będę zasypany znacznikami. Ale nigdy nie wiem gdzie idę, czy spotkam kolejna generic placówkę badawcza, czy może tym razem natrafię na handcrafted lokacje, pełna environment story-tellingu.

Mega męczące doświadczenie, jasne że w poprzednich grach Bethesdy było podobnie, ale wiedziałeś że po
@Voltrex czyli każdy znacznik z tym takim "prostokatem", wyglądającym jak portal/drzwi zawsze oznacza handmade content? Czy po prostu oznacza opisana lokacje, która może ale nie musi być hand crafted?