Nie lepiej poczekać z rok-dwa aż moderzy spatchują i zoptymalizują grę i nie będzie tak ścinać, będzie na promce za rozsądną cenę, a nawet uzbierać na nowego kompa/podzespoły? Zamiast płakać, że laguje, bugi i niedociągnięcia są? Wy gorsi niż małpy jesteście.
Przecież trylogia została tak zajebiście zmodowana i poprawiona, że to teraz kwestia czasu, aż podrasują dwójkę. Mnóstwo ambitnych moderów jest fanami tej serii. UE zamiast X-ray engine tylko ułatwi sprawę.

Jeszcze
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@ni0bi: w sensie, że nic nie widzę bo cały czas ciemno jak w doopie. ale ujowe to swoją drogą, ale ja nie mam sentymentu do tych starych drewnianych strzelanek, więc gra nie dla mnie
  • Odpowiedz
#nintendoswitch #switch
jako że jesień to więcej czasu wieczorami na gierczenie. Ogrywam ostatnio sinking city, planuje do końca weekendu przejść fabułę - gra mi się super, tym bardziej że kupiłem tę grę za 25zł z eshopu w promce.

Dziś zobaczyłem gameplaye z innych konsol to troche sie zdziwiłem XD Ale nic, gra mi się dobrze.
Grał ktoś w trylogie #stalker na switchu? Bo z tego co
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Potwornie niezbalansowana, zabugowana i slabo zaoptymalizowana moja gra roku :) Jednak poprzednie stalkery (a gralem we wszystkie na premiere) byly w gorszym stanie.
Strasznie sie ciesze ze to jest staroszkolna gra, bez znakow zapytania na mapie z najlepsza eksporacja mapy od czasow zeldy botw. Stalker jest trudny wymagajacy i mega klimatyczny.
#stalker #pcmasterrace
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dostosowywaliście sobie interfejs? Myślę czy nie okroić go z tych wszystkich markerów, znaczników itp. Dostaję powiadomienie, że ktoś mnie widzi (ten taki biały łuk) jak ja chłopa w ogóle dostrzec nie potrafię.
#stalker
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@iTuiTam: Interfejs ukrywa się w większości nieużywany. Mi to na początek podeszło, a z czasem może dopiero warto ograniczać. Żółte oklejenia ważnych elementów OFF.
Znacznika bym nie wyłączał. Bandyci są jeszcze dostrzegalni, ale te znikające potwory i zakamuflowani żołnierze dają wycisk bez podpowiadajek.
  • Odpowiedz
@lyone: tak, Unreal 5 jest spieprzony i jesli by tego nie bylo przy uruchomieniu to mialbys jeszcze wieksze spadki fps w trakcie gry
  • Odpowiedz