Wszystko
Wszystkie
Archiwum
@PEPE_Le_Sfont: a jeśli się muzyka kiedyś znudzi, jest jeszcze alternatywna playlista:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB16118BE8022594E
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB16118BE8022594E
- 5
Taka "afera", a na tagach #workersresources i #sovietrepublic o tym cisza?
Bez zbędnego rozpisywania się wrzucam film od #tvgry zamiast "morza teksu".
Bez zbędnego rozpisywania się wrzucam film od #tvgry zamiast "morza teksu".
jak zacząc budowac tory w trybie realistycznym? potrzebuje jeden kawalek z fabryki pojazdow szynowych do biura budowy, reszte ogarne ale ten jeden kawalek...
#sovietrepublic
#sovietrepublic
- 1
@juniortbg: w trybie realistycznym drezynę do budowy torów kupujesz na przejściu granicznym i transportujesz ciężarówką do biura budowy kolei.
- 0
@bscoop: próbowałem, nic z tego albo znowu cos przeoczyłem. Gram na żywioł, moja republika już na siebie zarabia wiec mogę sobie pozwolić na eksperymenty.
- 9
Kolejny update, tym razem wprowadzono mechanikę metra i tryb "kosmonauty" (miasta już magicznie nie wybudujesz pośrodku mapy, musisz wpierw zbudować sieć transportową i mniejsze miejscowości zaczynając od granicy).
#workersresources #sovietrepublic #citybuilder #gry #pcmasterrace
#workersresources #sovietrepublic #citybuilder #gry #pcmasterrace
@bscoop: No i że lubię sobie poprzeczkę wysoko stawiać, zacząłem mapę z surowcami głównie w centrum mapy w trybie realistycznym. 15 lat minęło od rozpoczęcia, a ja dalej jadę na kredyt, importuje ropę i sprzedaje paliwa. Jest ciężko ale o to w tym chodzi.
@MiG-21: Jest cholernie trudny, pewnie z czasem zostaną wprowadzone pewne zmiany ułatwiające (albo i nie) bo mam zaznaczoną reakcje obywateli na rozsądną, wszystko mają zapewnione, a i tak zadowolenie waha mi się od 50 do 80% . Mam 1980 rok, 8tys. ludności 8mln kredytu i ciągnę od miesiąca do miesiąca, fakt mapa jest wybitnie trudna i uboga w surowce. Druga sprawa która mnie irytuje to to, że np w elektrowni
- 0
#sovietrepublic #workersresources jak zaczynam nową planszę to zaczynam zaraz po takich drobnostkach jak kruszywo, drewno to od kopalni węgla, żelaza elektrowni węglowej i budowania huty stali, jak to jest u Was warto tak robić czy może iść na start w inne źródło energii? Powoli szykuję się na kolejne rozpoczęcie gry od nowa i zastanawiam się nad planami na początek.
- 3
@PawelW124: do maksymalnej produkcji potrzeba jest 375t węgla 200t żelaza i 33MWh energii z tego maksymalnie produkuje 43 tony stali, nawet jeżeli sprzedam wszystkie surowce potrzebne do produkcji to uzyskam połowę kasy potrzebnej do zakupu tej stali więc długoterminowo licząc spłatę budowy opłaca się, oczywiście z założeniem że większość materiałów, bez stali, mamy z własnej produkcji.
@PawMad: ja zaczynam od przetwarzania ropy, wielkie miasto i rafineria dają potężne zarobki rzędu 10mln rubli miesięcznie
#sovietrepublic #workersresources czy istnieje jakiś mod na przesuwanie przy planowaniu drogi/torów?
- 0
@bscoop bardziej mi chodzi o możliwość przesunięcia odcinka drogi na etapie planowania. Teraz musisz usnąć i jeszcze raz postawić a wygodne by było gdyby projekt można lekko przesunąć
- 1
@PawMad: chyba coś podobnego kiedyś sugerowałem deweloperom na oficjalnym discordzie gry. Raczej wątpię, że będą cokolwiek w tej kwestii poprawiać, z racji tego, że by to wprowadziłoby masę bugów przy renderingu mapy, który nie ukrywajmy, jest dosyć prymitywny. Już nawet teraz gra ci może czasami postawić ósemkę w miejscu prostego skrzyżowania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jedyna rzecz, którą tu mogę doradzić to stawianie w pierwszej kolejności
Jedyna rzecz, którą tu mogę doradzić to stawianie w pierwszej kolejności
#sovietrepublic #workersresources wiadomo kiedy planują wypuścić całość? Kiedy planują skończyć grę?
#sovietrepublic #workersresources #citybuilder
Zacząłem powoli ogarniać grę, ale natknąłem się na jakiś dziwny błąd. Zbudowałem sobie taki układ: kopalnia węgla - napęd taśmociągów - mała ciepłownia (drugie wyjście taśmociągu idzie na składowisko). Węgiel się wydobywa, składowisko zapełnione, ale do ciepłowni nie dociera nawet gram węgla. Nawet wywrotka, zamiast wykiprować węgiel pod ciepłownią, wozi go w tę i z powrotem.
Zacząłem powoli ogarniać grę, ale natknąłem się na jakiś dziwny błąd. Zbudowałem sobie taki układ: kopalnia węgla - napęd taśmociągów - mała ciepłownia (drugie wyjście taśmociągu idzie na składowisko). Węgiel się wydobywa, składowisko zapełnione, ale do ciepłowni nie dociera nawet gram węgla. Nawet wywrotka, zamiast wykiprować węgiel pod ciepłownią, wozi go w tę i z powrotem.
@MostlyRenegade: trzeba też wybudować zakład przetwarzania rudy węgla, bo wyrobem kopalni jest ruda właśnie, właściwy węgiel który zużywa ciepłownia jest wyrobem tego zakładu.
- 2
@MostlyRenegade: jeśli chcesz zapełnić lub opróżnić np. silos do iluś tam procent, do takich zadań wskazane są biura dystrybucji (mamy i drogowe i kolejowe). Jeśli masz w rozgrywce uaktywnione pory roku, biura dystrybucji są też niezbędne przy zbiorach z dużych PGR-ów (które dzięki temu mogą mieć więcej zwolnionych slotów na traktory i kombajny).
Manualne trasy też się da w ograniczonym zakresie regulować np. przez ustawienie pętli typu silos>fabryka1(wyładuj 40%)>fabryka2 (wyładuj
Manualne trasy też się da w ograniczonym zakresie regulować np. przez ustawienie pętli typu silos>fabryka1(wyładuj 40%)>fabryka2 (wyładuj
#sovietrepublic #workersresources #citybuilder
Zainstalowałem sobie demo W&R, ale nie rozumiem, o co chodzi w tej grze. Niby jest tutorial, ale niczego nie wyjaśnia, tylko każe klikać po kolei różne przyciski. Czy jest gdzieś jakiś łopatologiczny poradnik do tej gry, który pozwoliłby zrozumieć jej mechanikę?
Zainstalowałem sobie demo W&R, ale nie rozumiem, o co chodzi w tej grze. Niby jest tutorial, ale niczego nie wyjaśnia, tylko każe klikać po kolei różne przyciski. Czy jest gdzieś jakiś łopatologiczny poradnik do tej gry, który pozwoliłby zrozumieć jej mechanikę?
- 2
@MostlyRenegade: na YT trochę już się uzbierało tutoriali. Najlepiej rozpocząć pierwszą grę na najniższym poziomie trudności z nieograniczonym budżetem, dla samego zaznajomienia się z mechaniką.
- 1
można w fabryce kupić potrzebne surowce, które się teleportują automagicznie do fabryki
@MostlyRenegade: to auto-import, który jest w zasadzie cheatem, dostępnym jeszcze w alphie. W nadchodzącej aktualizacji będziesz mógł go zablokować w trybie Kosmonauty. Ja z niego korzystam w jedynie w podbramkowych sytuacjach, gdy np. w głównej elektrowni nagle zabraknie węgla i cała infrastruktura się może posypać.. Do ceny surowca doliczany jest koszt transportu, który rośnie proporcjonalnie zależnie od odległości
17,5 godziny a nadal ani razu nie udało mi się zbudować działającego socjalizmu. Każdorazowo moja republika pada na pysk z powodu braku funduszy. Jak widać, komunizm nie działa nawet w grach komputerowych ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#workersrescues #sovietrepublic #citybuilder #tycoon
#workersrescues #sovietrepublic #citybuilder #tycoon
konto usunięte via iOS
- 0
#sovietrepublic #blender #modelowanie3d
Gram sobie w soviet republic, mam pomysł na kilka modeli, poda mi ktoś jakieś stronki albo poradniki jak zacząć z modelarstwem 3d? I najlepieej jeszcze jakieś porady jak to potem wrzucić do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°) odwdzięcze sie plusikiem
Gram sobie w soviet republic, mam pomysł na kilka modeli, poda mi ktoś jakieś stronki albo poradniki jak zacząć z modelarstwem 3d? I najlepieej jeszcze jakieś porady jak to potem wrzucić do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°) odwdzięcze sie plusikiem
- 0
Czy ktoś wyjaśnić dlaczego z miasta, którego przez pewien czas nie "używałem" uciekło mi blisko 90% populacji?
Była to moja pierwsza miejscowość na mapie, którą rozwinąłem i pobudowałem wszystkie niezbędne dobra. W szczegółach budynków mieszkalnych mniej niż 10% miało jakieś "ale" do jakości życia. Wystarczyło, że oddaliłem się na jakieś pół roku na inną część mapy by po powrocie odkryć że to miasto widmo.
Co, czemu i jakim cudem?
#sovietrepublic
Była to moja pierwsza miejscowość na mapie, którą rozwinąłem i pobudowałem wszystkie niezbędne dobra. W szczegółach budynków mieszkalnych mniej niż 10% miało jakieś "ale" do jakości życia. Wystarczyło, że oddaliłem się na jakieś pół roku na inną część mapy by po powrocie odkryć że to miasto widmo.
Co, czemu i jakim cudem?
#sovietrepublic
@J_ake: wykorzystali okazje, że władza się na nich nie skupia i uciekli na zgniły zachód.
- 1
@J_ake: sprawdź statystyki z obecnego roku, może tam się doszukasz przyczyny czego najbardziej mieszkańcom brakowało. Czasem głupi niedobór paliwa na stacji benzynowej potrafi zablokować komunikację publiczną, a co z tym idzie pozbawić mieszkańców dostępu do miejsca pracy i sklepów.
Mieszkańcy sami z siebie też potrafią migrować do innych budynków, jeśli zastaną tam lepsze warunki do życia.
Mieszkańcy sami z siebie też potrafią migrować do innych budynków, jeśli zastaną tam lepsze warunki do życia.
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
Komentarz usunięty przez autora
@PEPE_Le_Sfont: Zdecydowanie Soviet Republic.
Transport Fever tylko jak jesteś fanatykiem kolei.
Transport Fever tylko jak jesteś fanatykiem kolei.
Jak działa centrum załadunku kontenerów? Mam je połączone z magazynem w którym składuję żywność, robotnicy są, ale nie ładują żywności do kontenera, a centrum załadunku nawet nie pobiera żywności z magazynu. Ktoś coś?
#sovietrepublic #gry #steam
#sovietrepublic #gry #steam
- 1
@Requiescant: Kolega, który w to grywa napisał:
tak czasami bywa ja miałem raz tak ze 5-6 razy odłączałem i podłączałem budynki i dopiero wtedy zaczęły działać
Dodali coś nowego? Warto? Grywalne to teraz?
Jakbym chciał demo ( ͡° ͜ʖ ͡°), to można wgrać mody jakoś?
#gry #steam #workersresources #sovietrepublic #pcmasterrace
Jakbym chciał demo ( ͡° ͜ʖ ͡°), to można wgrać mody jakoś?
#gry #steam #workersresources #sovietrepublic #pcmasterrace
Ostatnio dodali do bety, i to jeszcze ile: samoloty, lotniska, turystyka, produkcja aluminium, edytor budynków, wydarzenia losowe (chociaż tych nie zauważyłem żeby mi wyskoczyły)
@J_ake Jest w menu Warsztat w menu głównym.
Jest jakiś poradnik odnośnie budynków? Kiedy należy postawić budynek x, aby normalnie funkcjonował budynek y, który musi być połączony z budynkiem z ( ͡° ͜ʖ ͡°)/
#sovietrepublic #workersresources #gry
#sovietrepublic #workersresources #gry
@Reiter: Ja zazwyczaj zaczynam od rolnictwa.Buduję fabrykę żywności,hodowlę zwierząt,gorzelnie,fabrykę tkanin połączoną z 2 fabrykami ubrań.Oprócz fabryki tkanin nie ma szans dostarczenia płodów rolnych własnym transportem (Chyba że koleją ale to się nie opłaca) dlatego kołchozy powinny być połączone z silosem a silos z fabryką.Jak brakuje własnych surowców to ustawić automatyczne dokupywanie.Dużo pieniędzy miałem też z kopalni żelaza ale nie wiem czy to nie jest zbyt duży koszt jak na początek
- 1
@PawelW124: Gra jest naprawdę dobra. Brakuje paru rzeczy, które by ułatwiły rozgrywkę. Jakiś poradnik, ile budynków na ile żeby było optymalnie.
Najbardziej denerwuje tryb mapy, że nie można zaznaczyć żeby wyświetlało surowców (zabierasz myszkę i znika) lub stawiając kopalnie, że nie podświetla się więcej rejonu niż w zasięgu. Denerwujące też są braki oznaczeń dokąd może pieszy dojść z domu lub jak najdalej dojedzie autobus żeby pracownicy jeździli do pracy.
Najbardziej denerwuje tryb mapy, że nie można zaznaczyć żeby wyświetlało surowców (zabierasz myszkę i znika) lub stawiając kopalnie, że nie podświetla się więcej rejonu niż w zasięgu. Denerwujące też są braki oznaczeń dokąd może pieszy dojść z domu lub jak najdalej dojedzie autobus żeby pracownicy jeździli do pracy.
Słuchając głosu ludu partia zdecydowała się o wybudowaniu stacji telewizyjnej tak by robotnicy mieli dostęp do rozrywki i wiadomości nieprzesiąkniętej obrzydliwą propagandą ze zgniłego zachodu! Pierwsze wydanie Dziennika Telewizyjnego otwierał nagłówek "Zachodni imperialiści zazdroszczą socjalistycznym robotnikom warunków bytowych"
#workersresources #sovietrepublic #tvpis #heheszki
#workersresources #sovietrepublic #tvpis #heheszki
- 11
Republika Sowiecka jest do kupienia za 7 dyszek do poniedziałku na Steamie.
Na tę chwilę gra jest już całkiem bardzo rozwinięta, oprócz ostatnich update'ów w postaci infrastruktury portowej i przemysłu nuklearnego, uzbierała się masa nowych budynków i pojazdów do pobrania z warsztatu. Sporo z nich pochodzi od polskich modderów, dzięki nim można bezproblemowo stworzyć osiedla i przedmieścia wzorowane na PRL-u.
https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/
#workersresources #sovietrepublic #workersandresources #citybuilder
Na tę chwilę gra jest już całkiem bardzo rozwinięta, oprócz ostatnich update'ów w postaci infrastruktury portowej i przemysłu nuklearnego, uzbierała się masa nowych budynków i pojazdów do pobrania z warsztatu. Sporo z nich pochodzi od polskich modderów, dzięki nim można bezproblemowo stworzyć osiedla i przedmieścia wzorowane na PRL-u.
https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/
#workersresources #sovietrepublic #workersandresources #citybuilder
Wróciłem do gry, bo wprowadzili poprawki, np. zwiększyli zasięg pieszych wędrówek ludzi i dystans jaki może pokonać prywatny samochód, co osobiście bardzo mi się podoba i nadal nie mogę ogarnąć tych j------h semaforów, pociągi/tramwaje ciągle mi się blokują xD mimo iż robie to zgodnie z wskazówkami od autorów. Nawet najprostsza linia kolejowa, dwa tory od jednej stacji do drugiej potrafi mi się zrobić nieprzejezdna.
Jak wy to robicie, że to działa? Skąd
Jak wy to robicie, że to działa? Skąd
@Ikarus_260:
Wystarczy pamiętać, że zwykły semafor sprawdza tylko, czy w bloku przed nim jest pociąg. Blok to wszystkie stykające się tory pomiędzy semaforami, więc jak jest:
<->-\--/-<->
<->-/--\-<->
To w tym miejscu może być tylko jeden pociąg, niezależnie od tego, że jedzie tylko na przykład
Wystarczy pamiętać, że zwykły semafor sprawdza tylko, czy w bloku przed nim jest pociąg. Blok to wszystkie stykające się tory pomiędzy semaforami, więc jak jest:
<->-\--/-<->
<->-/--\-<->
To w tym miejscu może być tylko jeden pociąg, niezależnie od tego, że jedzie tylko na przykład
@Medyc: Cities Skylines to przy tym zabawka dla niemowlaków.
Są jacyś socjalistyczni gracze? ( ͡° ͜ʖ ͡°)