Słyszałem o tym że na amd da się zrobić mnożnik klatek x4, odpala się w grze fsr frame generator i jeszcze w sterowniku adrenaline afmf i oba się na siebie nakładają.
Słyszałem też że są od tego znaczne opóźnienia, moje pytanie do społeczności która miała okazję to testować brzmi. Jak to wypada w grach w porównaniu do np lossless scalingu na x4 w kontekście input laga i artefaktów.
Jak ktoś miał okazję
Słyszałem też że są od tego znaczne opóźnienia, moje pytanie do społeczności która miała okazję to testować brzmi. Jak to wypada w grach w porównaniu do np lossless scalingu na x4 w kontekście input laga i artefaktów.
Jak ktoś miał okazję


































Np nie ma żadnego sensu brać RXa 6600 za 600zł albo RTX 2060.
Moooże 1660 Super za 250zł do wyświetlania ekranu, ale ta karta już niewiele potrafi w 2025.
Pytanie też co chcesz robić na takim PC