via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@koder: @slabehaslo: @blogger: @fappfapp: @volski_:
Dostałem taką odpowiedź, wygląda na to, iż pliki są na licencji gamedevmarket, czyli jednorazowe użycie komercyjne albo niekomercyjne. Troszkę bez sensu, bo jak mamy paczki dźwięków to użyjemy jednego dźwięku i musimy kupić nową paczkę, aby użyć jakiegoś dźwięku z tej paczki... Na reddicie trwa dyskusja na temat głupiej licencji tych assetow, napisałem też do gamedevmarket i
DonislawDev - @koder: @slabehaslo: @blogger: @fappfapp: @volski_: 
Dostałem taką odpo...

źródło: comment_LkkeeUIZwsVmBcBmV8ru5Doy8aMuQWcf.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Widać ze niektórzy sobie dosłownie jaja robią ze sprzedaży assetów do gamedev, albo liczą na zysk po najsłabszej lini oporu.
Np. wygenerowane automatyczne przez jakiś generator postać (tu generator z rpgmakera, pewnie spiracony ( ͡ ͜ʖ ͡)), a on sprzedaje za 3usd. 10zl.
Śmiech na sali....
Co niektórzy idą dalej, jeden tile lawy. który wyglada jak z painta 1usd.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@noitakto: może Construct3? Z tego co widzę działa w przeglądarce, bawiłem się chwilę kiedyś Constructem2, wtedy był desktopowy, też dość prosty silnik w którym sporo dało się wyklikać
  • Odpowiedz
Grał ktoś w #oneshot? Pierwotnie grę zrobiono w 2014 w RPG makerze, ale twórcy nie mieli czasu jej dokończyć, zajmował około 2-3 godziny. Parę miesięcy temu ponownie ją wydano a wczoraj wydano patch dodatkowo zwiększający zawartość gry, jest dłuższa conajmniej o drugie tyle.

Sama gra to generalnie przygodówka, zagadki są logiczne a nie w stylu uderz kiełbasą w drzwi aby lampa w drugim pokoju się zapaliła a część z
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach