RPGMAKER MV - Tutorial #6 - Łapiemy kota i kurę.
W tym odcinku rpgmakera poznamy zmienne, które pozwolą nam ustalić położenie gracza czy też eventu na mapie po współrzędnych x i y. Będziemy łapać nasz event na dwa sposoby. Łatwiejszy i trudniejszy.
mario13579 z- #
- #
- #
- #
- Dodaj Komentarz