@tmh7: Retusz przeprowadzano na negatywie, a później na samym powiększeniu. Korzystano z farb retuszerskich, lakierów, kredek (najpierw zestawów czerń/biel + kilka odcieni szarości, a później pasujących do kolorów ludzkiej skóry) i lakierów.

@TakiWlasnieJestem: Mów do mnie po polsku, bo ciężko Cię zrozumieć. Analogowe techniki retuszerskie to nie żadna czarna magia. Są znane do dzisiaj i bez problemu można znaleźć osoby, które mogą pochwalić się współczesnymi zdjęciami przerabianymi starymi
  • Odpowiedz
Rozpracowywałem jak odpalić Take no Prisoners w wyższej rozdzielczości niż 640x480 w Windows 8 i dało radę ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Natywnie działa w dowolnej rozdzielczości 4:3 lub 16:10 (16:9 wcale, nic się nie dzieje po zmianie). Musiałem w edytorze HEX znaleźć odpowiednie komendy w pliku .exe (co ciekawe była masa komend, które nie działały np. vid_screenWidth -> Unknown Command). Aby działało bez problemów na nowszym systemie użyłem
Colek - Rozpracowywałem jak odpalić Take no Prisoners w wyższej rozdzielczości niż 64...

źródło: comment_WNVgPkl6VLs4SpKCWXgThcjB0e89uFxf.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@grzegorz-zielinski:

Polskich za cholere nie znajdziesz dobrych i od retro w dodatku, z angielskich retro mogę ci polecić Gamesack czyli dwóch pierdzieli robi 30-40 minutowe tematyczne odcinki, mają za sobą dużo gier wiec znają się na rzeczy, Classic Game Room ale to chyba wiadomo i wstyd nie znać Mark-a i jego Truxtona(show sięga chyba początków tego tysiąclecia), caddicarus - gry z ps1 plus z informacji o grach did you know
  • Odpowiedz