Opowiadania Planescape: Torment
Z okazji zapowiedzenia drugiej części - do poczytania zbiór krótkich opowiadań i anegdot którymi można się wymienić z Yves w Przybytku Zaspokajania Żądz Intelektualnych. Dla odświeżenia :)
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #






6
Z okazji zapowiedzenia drugiej części - do poczytania zbiór krótkich opowiadań i anegdot którymi można się wymienić z Yves w Przybytku Zaspokajania Żądz Intelektualnych. Dla odświeżenia :)
z14

Postać 3D w pre-renderowanym środowisku 2D. Przedsmak tego jak będzie wyglądał nowy Torment. Już tylko 60h zostało do zakończenia Kickstartera na następcę Planescape: Torment'a, gry tworzonej przez twórców poprzedniej części (w tym Chrisa Avellone i Marka Morgana).
z7

Po osiągnięciu 3,5 mln-a $ do ekipy inXile dołączy Chris Avellone - główny designer Planescape: Torment !!! Powinni byli to ogłosić znacznie później, 3,5 mln-a gra osiągnie nawet bez tego guru designerów na pokładzie.
z6

Zanim ktoś wyjedzie z komentarzem "znów żebrzą o kasę" - owszem, ale wystarczy spojrzeć na postępy przy Wasteland 2 by upewnić się, że te pieniądze nie zostaną zmarnowane. Żeby inXile mogło funkcjonować, osoby które skończyły pracę przy Wasteland 2 (pisarze i artyści) muszą znaleźć sobie nowe zajęci
z11

Wywiad z współtwórcą settingu Planescape, projektantem Planescape: Torment, autorem serii powieści Oathbreaker i Lead Designerem niezatytułowanego duchowego następcy Tormenta - Colinem McCombem.
z13

Redaktor RPS przeprowadził wywiad z Brianem Fargo, z którego dowiedzieć się możemy wielu szczegółów, m.in. tego, że gra oparta będzie o setting Numenara, a rozgrywka będzie się odbywała w czasie rzeczywistym z możliwością aktywnej pauzy (RTwP).
z

25

Project Eternity - zebrano ponad 4 miliony $ Miło jest mi poinformować, że Kickstarter Project Eternity zakończył się spektakularnym sukcesem kończąc na sumie 3.986.929 $, co jest największym wynikiem jaki osiągnęła jakakolwiek gra komputerowa na tej platformie (drugie w kolejności Double Fine...
z38

Jak poinformował Josh Sawyer w aktualizacji nr 15 Project Eternity doczeka się, profesjonalnej polskiej wersji językowej. Poza tym, po osiągnięciu pułapu 2,5 mln dolarów pojawią się dwie nowe klasy postaci (Barbarzyńca...
z8

Chris Avellone w wywiadzie dla GamesIndustry przyznał, że pomysł sfinansowania sequela Planescape: Torment za pomocą Kickstartera jest bardzo kuszący. Pozbycie się mechaniki D&D - jeszcze bardziej. Zanim fani wyciągną widły i pochodnie: niemal na pewno nie będzie to rasowy sequel, a...
z14

Prawdopodobnym jest, że do świata niezapomnianego komputerowego RPG Planescape: Torment powrócimy w przyszłości za sprawą ambitnego studia Overhaul Games, obecnie odświeżającego Baldurs Gate I i II,...
z
@NormanCroucher: http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%2044/8-Torment_2007-10-18_00-52-32-29.png klikasz na reform party.
Nie pamiętam czy dało się, ale spróbuj kliknąć na portret albo z nimi pogadać