Poniżej nagranie z nocnego streama bety #torment Tides of Numenera.

-Pokazano wczesne etapy gry
-Gra zaoferuje 40-50h rozgrywki, a nawet więcej dla osób, które poświęcą czas na czytanie wszystkiego
-SPORO czytania (jak najbardziej na plus, jeżeli myślisz inaczej to wracaj uderzać patykiem w kamień w Retardloucie 4 ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
-Gra wygląda świetnie. Mnóstwo animowanych elementów otoczenia, prezentuje się to dużo
wielooczek - Poniżej nagranie z nocnego streama bety #torment Tides of Numenera.

-...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wielooczek: Dodam jeszcze, że dziś w końcu zacznie się właściwa beta, bo czekam od niedzieli ( ͡° ʖ̯ ͡°)
I informacja dla fanów książek; bohaterka, którą widzimy na trzeciej planszy - Callistege, została prawdopodobnie napisana przez Patricka Rothfussa (ten towarzysz najbardziej pasuje do opisu), autora Kronik Królobójcy. Chyba, że coś mi umknęło.
  • Odpowiedz
Ktoś potrafi powiedzieć, po ile da radę wyhaczyć klasyczne #crpg Black Isle Studios (tj. #baldursgate, #icewinddale, #planescape) na #steam? Z tego, co widzę, nie schodzą poniżej $10. Zakładam, że z uwagi na matuzalemowy wiek tych gier bywają okazje, że można to dostać o wiele taniej. Pytanie właśnie - o ile?

Mam większość gdzieś na płytach, w wersjach na
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: Przerzuć się ze Steama na GOG. http://www.gog.com/game/baldurs_gate_the_original_saga
http://www.gog.com/game/baldurs_gate_2_complete

A tak poza tym z nowych gier fatasy powinieneś obadać Divinity Original Sin i Serpent in the Staglands (jest jeszcze Pillars o Eternity, ale nudne na moje). No i oczywiście Age of Decadence i Underrail.
http://www.wykop.pl/link/2804827/age-of-decadence-czyli-perfekcyjne-crpg-tworzone-przez-11-lat/
  • Odpowiedz
@Elkoss: Wyśmienity wybór. Czeka cię piękna opowieść.

Mam nadzieję, że zrobiłeś postać nastawioną na Mądrość, Inteligencję i Charyzmę? Tylko w ten sposób możliwe jest wyciśnięcie wszystkiego z fabuły.

  • Odpowiedz
Wizja projektu Last Rites – dokument, na podstawie którego powstał Planescape: Torment, część I
„Zapomnij o delikatnych elfach, tarmoszących skały krasnoludach, bezużytecznych hobbitach i – wraz z nimi – o otępiającej nudzie z każdego dotychczas wydanego RPG-a. Planescape sprawi, że będziesz po omacku szukał schronienia… a kiedy tylko uznasz, ze właśnie je odnalazłeś, otoczenie skopie ci dupę, zmieniając zasady, zanim zdążysz pozbierać myśli.”

Podróż do 1997 roku, kiedy jeszcze Planescape: Torment nosił
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@m00n: O widzisz :) Coś mi świeci, że "Tam, gdzie łączy się sfery" publikowało swego czasu PDF'y np. z opisem świata. Musiałbyś podpytać wikipedystów. My na Grimuarze, też nie mamy takich "zbitych" pdf'ów czy dokumentów, raczej z uwagi na nieporęczność takich rozwiązań - i piszemy głównie o Tormencie.

Ewentualnie, znajdziesz u nas tłumaczenie opowiadania, które w '94 wprowadzało do settingu (notabene bardzo fajne):
http://grimuar.pl/planescape/prawda-o-sferach

Apropo książek, jest jeszcze "Fire and
  • Odpowiedz
@Wiedmolol: Przynajmniej widać, że system walki będzie o niebo lepszy (Pillarsy pokazały JAK NIE ROBIĆ walki w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą i obnażyły wszelkie słabości tego systemu).

@t3m4: Ostatnie co by mi przyszło do głowy to określenie "steampunk" :D

Ale tak, gra ogólnie ma mieć taką dziwną stylizację. Bierz pod uwagę, że akcja dzieje się w odległej o miliard lat przyszłości, gdzie ludzie żyją w świecie pełnym
  • Odpowiedz
Właśnie zakupiłem Planescape Torment na GoGu. Przeszedłem te grę dawno temu, jak tylko wyszła, będąc gowniakiem, więc ogólnie fabuły i szczegółów nie pamiętam. W jaki sposób najlepiej postać rozwijać żeby jak najwięcej fabuły poznać? INT/CHR?
#planescape #gog #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, mireczki, mirunie!
Mirabelki, mirianny i inne panny!
Dostałem na priva propozycję by zmontować wpis na #mirko w którym wrzucę kilka linków (a wyszedł #spamlinkami) do fajnych wpisów poświęconych ogarnianiu starych gier, tak by poszły na nowych kompach i nie straszyły pikselami. Oto one:
- jak ogarnąć Deus Ex w 720p i z innymi bajerami

- Arcanum w wysokiej
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, Mirki. Kojarzy ktoś co w grze Planescape: Torment zrobic po śmierci. Zabili mnie w mauzoleum, obudzilem sie w lokacji startowej, ide na parter kostnicy gdzie podczas prologu byl portal ale teraz go nie ma.
#planescape: Torment #pomocy #gry
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram sobie w PoE, ale słabo mi idzie w sumie. Mam wrażenie, że wybór wojownika był kiepskim wyborem. Zresztą nigdy nie ogarniałem gier, gdzie jest cała drużyna. Nigdy też nie skończyłem Baldursa, Icewind Dale'a czy Planescape'a. Powinienem dalej grać w PoE, zmienić postać na np. Paladyna (który zapewnia buffki więc może będzie mi łatwiej mając skutecznego tanka) czy może wrócić się do poprzednich dobrych cRPG, które pominąłem? Halp
#pillarsofeternity #
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sordi: Nie wydaje mi się, żeby to była kwestia wyboru złej klasy. Bardziej obstawiałbym nieogarnięcie założeń walki. Obejrzyj jak grają bardziej wprawione osoby (nie jacyś randomowi jutuberzy czy inni strimerzy), zobaczysz jak ważne jest pozycjonowanie, pauzowanie, zwracanie uwagi na słabe punkty przeciwników i zrozumienie systemu engagement. Sądzę, że nawet obejrzenie kilku takich filmików przelotnie zarysuje Ci podstawy "jak grać".
  • Odpowiedz