pamiętam, że w dzieciństwie jaskinia niedzwiedzia kojarzyła się mi właśnie z czymś przytulnym
  • Odpowiedz
  • 318
@thekrepa po pierwsze ukazują scenę w klimatycznych momentach, które zazwyczaj w rzeczywistości trwają tylko chwilę i nie występują jakoś bardzo często (tutaj piękny zachód/wschód, czyli golden hour. A nie występują,bo zwracam na to uwagę, bo chciałem zrobić jakieś zdjęcie z takim oświetleniem, to od dwóch miesięcy nie było u mnie takiego słońca).
A drugą sprawa, że Pixel art kojarzy się ze starymi grami, które ogrywało się będąc młodym i budzą w
  • Odpowiedz
✨️ Obserwuj #mirkoanonim

Hej, oceńcie proszę wygląd menu w którym wybiera się postać. Głównie chodzi mi o ocenę napisów i bocznych tablic na których będą statystyki danej postaci. Na prawej tablicy będą opisy, że np. odzyskuje szybciej staminę, albo mogą taniej kupić itemy od handlarza.

#gamedev #programowanie #pytanie #kiciochpyta #gry #fantastyka #rpg #pixelart

mirko_anonim - ✨️ Obserwuj #mirkoanonim

Hej, oceńcie proszę wygląd menu w którym wyb...

źródło: zrzut

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

cześć Murki,
w końcu coś premierowego na moim tagu: #w8jek

siedzę nad nową animacją, tym razem będzie to dłuższa rzecz (prawie 5 minut!),
będą 3-4 różne stylistyki,
dziś krótki fragment jednej, która ma wyglądać trochę jak gry z lat '90 rysowane w paincie (ktoś pamięta Wacki?)
WUJEKprzezUzamkniete - cześć Murki,
w końcu coś premierowego na moim tagu: #w8jek

si...

źródło: qotsa

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirko_anonim moim zdaniem (jako osoby która się totalnie nie zna) masz trochę za bardzo pomieszane style (czaszki vs tło) - ale może taka jest wizja artystyczna.
Ruszające się liście dałabym spokojnie większe żeby było widać, że to liście, a nie migające tło.
  • Odpowiedz