ostatnio opisywałem "Dope", które jest jednym wielkim pokazem 3d - ale to nie powinno specjalnie dziwić, skoro rok 1995 rozpalał głowy koderów glównie w kwestiach 3d właśnie. każdy chciał mieć jak najszybsze proceduy rysowania trójkąta, cieniowania go itp. 2d bardzo szybko stało się passe. na szczęście nie był to trend powszechny.
i takim właśnie idącym nieco pod prąd bohaterem jest dzisiejsze demo: X14 by Orange
czy też jak niektórzy je nazywają X14 just art
i takim właśnie idącym nieco pod prąd bohaterem jest dzisiejsze demo: X14 by Orange
czy też jak niektórzy je nazywają X14 just art



















@secret_passenger: Tam się coś przypadkiem nie rozpakowuje wtedy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@secret_passenger: No tak, trochę niewyraźnie mogłem napisać. Nie jest wykluczone, że akurat coś się rozpakowuje i emulator tego nie potrafi zrobić w założonym przez kodera czasie. Na przykład do niedawna emulatory 8-bitowego Atari nie potrafiły emulować