Przynajmniej po takim czasie można pisać recenzję na spokojnie

@NieTylkoGry: Ale przecież recenzja jest na poziomie "moje pierwsze wrażenia z gry". Recenzja "na spokojnie" powinna wgłębić się w takie aspekty, które nie były poruszane przez innych recenzentów.
  • Odpowiedz
#stellaris
Jak wczoraj zacząłem obserwować tag to byłem chyba 103, już 150+, ładnie leci, ale trzeba przyznać że #paradox znów się spisał, kolejna ich strategia od której nie daje rady odejść a powiem szczerze że nie przepadam za 4X :P

Do rzeczy, mam zamiar skolonizować 4 planetę, w poprzednich kolonistów wysyłałem w "kratkę" z jedzeniem, żeby na starcie mieć żywność, teraz jednak na tej planecie najbardziej opłacało by
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Lwów jest francuski ( ) i Wilno też prawda @NadiaFrance?

btw czaicie ten weltszmerc gdy masz zespoły naukowe niemieckie francuskie szwajcarskie austriackie i czeskie i za każdym razem musicie to wszystko przewijać by zdecydować który będzie najlepszy? ehh mirkoni.
#europauniversalis #paradox #heartsofiron #hoi4 #hoi3
Xardin - Lwów jest francuski (✌ ゚ ∀ ゚)☞ i Wilno też prawda @NadiaFrance?

btw czaic...

źródło: comment_6wuTc5GYbCiDVDVrqwzDvuz67IuixAbB.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

oto moje następne zmagania z darkest hour tym razem francją od 1914. Generalnie nie pozwoliłem niemcom zająć całej belgii tylko troszeczkę i odzyskałem ją do roku 1914. Było ciężko bo na starcie wojska niemieckie miały nad moimi sporą przewagę, rosja wiadomo cofnęła się ale potem jak dogoniłem niemcy w 1915 i trochę przegoniłem jakością wojska w 1916 jakoś się utrzymały i ruszyły (może jakiś znawca powie jakie są kryteria do wybuchu rewolucji
Xardin - oto moje następne zmagania z darkest hour tym razem francją od 1914. General...

źródło: comment_UaLTns5RMgtdaBKAZ7r8VCUKrn2bEmpG.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mistrz_tekkena: nie wiem nie chcę mieć ztą grą nic wspólnego, możesz nie ogarnąć bo ta gra była robiona chyba na psychodelikach (tak serio to po prostu symulator autyzmu i niezwykle upierdliwa gra)
  • Odpowiedz
Jak by ktoś pytał: support Paradoxu działa bardzo dobrze. Miałem problem z połączeniem konta Paradox Interactive ze starszym kontem na ich forum (co jest wymagane). Nie pamiętałem hasła do starego konta a nie miałem dostępu do maila połączonego z tym kontem, żeby je zresetować. Po napisaniu do supportu w dwa dni przysłali mi tymczasowe hasło i mogłem się zalogować. #paradox
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pojawiły się nowe informacje odnośnie Hearts of Iron 4:
1) Paradox twierdzi, że będzie to najbardziej "modowalna" gra w historii studia.
2) Chwalą się przeprojektowaną sztuczną inteligencją, która będzie działała zupełnie inaczej niż ta w #hoi3
http://www.gram.pl/news/2016/04/16/hearts-of-iron-4-i-mody-stworza-pare-idealna.shtml
#paradox #hoi4 #strategie #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Trójka nie była trudna, była frustrująca. Totalnie nieintuicyjną rzeczą były te drzewka dowodzenia, ogarnięcie tego wszystkiego w przypadku dużych państw jak III Rzesza czy ZSRR było strasznie czasochłonne. Poza tym gra była nieudolnie oskryptowana. Pierwszym państwem, którym zagrałem były Węgry. Do "Barbarossy" przebiłem się przez całe Bałkany i Turcję, dochodząc w 1941 do Kaukazu. Później razem z Niemcami wbiłem się w Związek Radziecki. W wyniku "gorzkiego pokoju" Niemcy dostali
  • Odpowiedz
@caiuscosades: Kiedyś grałem ale rzuciłem w cholerę przez te niedorobione linie zaopatrzenie grając Polską wbijałem się w niemców jak w masło ale gdzieś pod linią gustawa kończyło mi sie zaopatrzenie i nie miałem możliwości dalej atakować, super funkcja bulwo, wszędzie infrastruktura na 10 a ja nie mogę rozpieprzyć Niemaszków XDDD.
  • Odpowiedz
Czy nie uważacie że paradox trochę już powaliło z tymi wszystkimi dlc?

Ja wiem że dodają fajną zawartość no ale spora część tych rzeczy powinna być obecna już w samej grze. Mam na myśli np. development. Nie wiem jak jest z tym obecnie ale mając gołą podstawkę nie byłem w stanie rozwijać swoich prowincji! To że część opcji jest zrobiona "na szaro" to trochę bezczelność. Nie mam za wiele kasy więc nie pozwalam
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy nie uważacie że paradox trochę już powaliło z tymi wszystkimi dlc?


@Viesti: Paradox to nie EA czy inny Ubisoft, nie oszukujmy się - jako wydawca i developer niszowych gier nie mają kto wie jak wielkiego budżetu i z DLC właśnie finansują kolejne projekty. Poza tym jest tyle promocji na steam, humble store, cdp.pl etc. etc. że w cale w ostatecznym rozrachunku tak drogo nie wychodzi. Właściwie za pełną kwotę
  • Odpowiedz
@Viesti: W przypadku #ck2 - tak, można powiedzieć że Paradox jednak trochę pojechał za daleko. 39 dodatków, w dużej części to muzyka lub grafika.
Ale jak słusznie zauważył @jaqqu7 - Paradox to dość mały deweloper z małymi zasobami ludzkimi i pieniężnymi. Do tego działający w niszy, gdzie nie ukopie raczej miliardów dolarów jak EA czy Rockstar.
Więc strategię mają taką - robią dobry produkt, działający ale z ograniczonym zasobem
  • Odpowiedz