@mwink: Jak oglądam nagrania swoje to wychodzi, że te wszystkie mody pokroju realheadmotion są całkiem realistycznie zrobione. Jak jedziesz, skupiony na hotlapie, to właśnie takie delikatne ruchy głową w kierunku apexu robisz. Co innego w wyścigu gdzie zerka się cały czas w lusterka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@RealAKP: osobiscie wole ten layout GP. Jest po prostu ladniejszy i ma fajne miejsca do wyprzedzania. Na tym krotkim obawiam sie ze bedzie sporo kontaktow i posypia sie znowu glupie kary. Za to ciekawie bedza wygladaly manewry dublowania.
  • Odpowiedz
Jest rok 1966, postanowiłem wziąć swojego podrasowanego Fiata na trackday na torze Monza. Niestety trochę się przeliczyłem, bo na miejsce przyjechali goście w takich egzotykach jak Ferrari 250 GT, Ford GT40, Lambo Miura, Shelby Cobra, czy nawet jeden Lotus Type 25! Ale dzielnie przejechałem jedno kółko i udało mni się nawet nikogo nie zabić.

I kto powiedział, że nie można się przenieść w czasie? ( ͡°( ͡° ͜ʖ
RealAKP - Jest rok 1966, postanowiłem wziąć swojego podrasowanego Fiata na trackday n...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FIFO: Zawsze jak jadę klasykiem to ustawiam sobie na maksa FFB, mały Abarth na tych betonowych płytach naprawdę mocno się wyrywa i nie łatwo jest go utrzymać. Także cały ten ruch co widzisz to po prostu ja walczący z maszyną ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@IRG-WORLD: Nie było łatwo, ale jestem cały i zdrów. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 2
@RealAKP: wow, dobrze to wygląda.

Ja myślę sobie, żeby zrobić wykop trackday. Konkretna godzina, wcześniej lista zgłoszonych osób, każdy inne auto z każdego przedziału klasowego i losowanie kto czym jedzie 15 min przed eventem. Zasady jazdy po torze z prawdziwego trackday i kary finansowe np. 1 zł na serwer, za wyprzeszanie w zakręcie itp. Ciekawe czy by to wyszło.
  • Odpowiedz
Ej, wyobrażacie sobie jak za 50 lat na eBayu będzie latać Oculus Rift w wersji dev po 40k jako antyk kolekcjonerski? Podobnie jak teraz jakieś pierwsze VHSy czy inne limitowane Famicomy.

"Coś dla miłośników oldschoolu, jedne z pierwszych gogli VR, wtedy jeszcze nie posiadających nawet przyłączy do rdzenia kręgowego!"

I jakieś fora dla miłośników z wątkami dotyczącymi odtwarzania optymalnych warunków sprzed 50 lat z wpisami w stylu "moim zdaniem taki sprzęt powinno
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mirekmirkowski: czy ja wiem? a ten fx1 czy jak to sie nazywalo? eee tam pare wariatow bedzie do tego palowac a reszta bedzie miala to w dupie

to beda ci sami co graja na nintendo z oryginalych dyskietek z bazaru zamiast normalnie przez emulator
  • Odpowiedz
W tamten weekend miałem okazję przetestować htc vive oraz oculus rift i przyznam szczerze że technologia owszem fajna ale czterech liter nie urywa. Największym minusem jest niestety rozdzielczość oraz tak zwany screen door effect czyli widzimy taką czarną siatkę pomiędzy pixelami. Mam nadzieję ż PS VR będzie prezentować lepszą jakość.

#gry #niepopularnaopinia #vr #htcvive #oculusrift #technologia
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki 2 dni temu pytałem o problem związany z niemożnąścią odpalenia gierek w Oculus Home z uwagi na "Oculus Hardware Error". Otóż jakby ktoś miał podobny problem wystarczy włączać gry z plików exe (Program Files/Oculus/Software/Software). Farlands działa tak bez problemu, ale w Henry są skopane kolory. Może na ten problem ktoś coś poradzi?

Ps. Karta graficzna to Radeon R9 270x

#oculusrift #oculus #vr
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirasy mam Oculusa DK2 i nie mogę zagrać w gierki z Oculus Home. Próbowałem odpalić Henry, Farlands, Lost i Lucky's Tale. Przy włączaniu wyskakuje mi okienko "oculus hardware error". Jakieś pomysły?

#oculusrift #oculus #vr #kiciochpyta
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach