@MrVanosh: na telefonie wejsc w chrome, wpisac ten adres, pojawi sie button "enter vr" dotatkowo bedzie mozna wejsc w opcje i ustawic dodatkowe parametry
  • Odpowiedz
@Namarin: absolutnie nieoficjalnie, z tego co mi wiadomo jest taki plan na przyszłość by udostępnić tę rzeczywistość obrazów Mistrza również do domowego wykorzystania, póki co De Profundis wstawia swoje stanowisko VR na wystawy prac Beksa, obecnie jest do końca wakacji w Muzeum Historycznym w Sanoku. Projekcje są płatne, wiadomo, chcą trochę zarobić, żeby dopracować projekty :) Kibicuję im i ja bo jak napisałeś pomysł świetny!
  • Odpowiedz
Do wczoraj nie zdawałem sobie sprawy z możliwości jakie daje VR. Bawiłem się z rok czy dwa temu google cardboardem i stwierdzilem, że jest to "fajna ciekawostka". Od tamtej pory mój zapał ostygł i raczej traktowałem sprawę z dystansem. Mój ojciec kupił sobie gear vr samsunga i wczoraj miałem z nimi pierwszą styczność... i szczęka mi opadła. Tego nie da się opisać słowami, trzeba samemu sprawdzić i polecam każdemu, kto ma możliwość.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@signap: Oglądałem recenzję vive'a od archn - wygląda super, ale koszt ogromny. Trochę jeszcze potrwa zanim się upowszechni, ale zdecydowanie jest to przyszłość!
  • Odpowiedz
@Smartek: @signap: Jako posiadacz Vive powiem Wam, że jest to na prawdę coś nowego. Jednak ma też swoje wady, np. jeśli masz w piwnicy dużo okien (albo ogólnie powierzchni odbijających światło) to jesteś w dupie. Sam gram na tym głównie w AssettoCorsa, i musiałem wyłączyć jedną bazę, a drugą postawić sobie 2m przed mordą, bo hełm po prostu nie dawał rady policzyć poprawnie pozycji. Tak czy inaczej, zgadzam
  • Odpowiedz
@Reality: Ja grałem u @VirtualShow na tęczowej 6. Z tego co wiem, 50 cbl za godzinę, ale pewności nie mam, bo ja mialem voucher na 20 min z rozdajo. Jak jestes miękka pipka, jak ja, to godziny nie wytrzymasz, ale jak lubisz mocne wrażenia, to będziesz sie czul jak w niebie. A spróbować warto bez względu na wszystko.
  • Odpowiedz
Mirki, możecie polecić jakiś sensowny zestaw #pcmasterrace pod #oculusrift? Im taniej tym lepiej :)

Czy takie coś się łapie?
Płyta główna MSI B150M PRO-VDH, B150, DDR4, SATA3, USB 3.1, mATX (B150M PRO-VDH) 299,00 zł
Procesor Intel Core i5-6500, 3.2GHz, 6MB, BOX (BX80662I56500) 925,00 zł
Karta graficzna MSI GeForce GTX 970 GAMING 4096 MB DDR5 - (GTX 970 GAMING 4G) 1 359,00
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KIJU87: Karta graficzna MSI GeForce GTX 970 GAMING 4096 MB DDR5 - (GTX 970 GAMING 4G) 1 359,00 zł

Przecież to się nie opłaca, 1060 jest za 1600zł

Ja się pytam dlaczego cena GTX970 nie spadła?
  • Odpowiedz
#wroclaw #vr #wirtualnarzeczywistosc #oculusrift #rozdajo #pokemongo

Wrocław jesteście tu ?
Taka zorganizowana akcja, wpadacie na rynek szukacie typka w czarnej koszulce i czarnego fotela, i za free cieszycie się rollercoasterem w wirtualnej rzeczywistości ( ͡° ͜ʖ ͡°) Idealna przerwa w trakcie łapania pokemonów :)
Wirtualnagra_PL - #wroclaw #vr #wirtualnarzeczywistosc #oculusrift #rozdajo #pokemong...

źródło: comment_bugTNdqtYAsuQ34GFktcYbAO9H3VG8sd.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gdansk #vr #oculus #oculusrift #htcvive

Będę w weekend przelotem w Gdańsku. Czy mógłby może ktoś podpowiedzieć czy można gdzieś w Gdańsku pobawić się w VR?
Najbardziej chciałbym spróbować Vive, ale ogólnie jakieś punkty VR szukam.
Znalazłem GameField ale to w Łebie, nie dam rady.

Poradzi ktoś?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lawicko: Nie, ja jestem totalnie odporny na rzygania w VR, mogę robić beczkę za beczką w Warthunder i nic. A Dirt normalnie się uruchamia, jak wszystko pod DK2. Nie wiem o co chodzi z tym brakiem kompatybilności, jeszcze się nie spotkałem z żadną grą pod CV1, która by nie śmigała bezproblemowo na DK2. To chyba tylko taki straszak typu "wywalcie te stare złomy bo nie działają i sobie nie pogracie".
  • Odpowiedz
@RealAKP: Jam używam CV1 z wiekową płytą główną, w której są tylko porty USB 2.0 i nie mam żadnych problemów. Jedynie jeśli się oddalę od kamery i będę trzymał głowę nieruchomo, to obraz lekko "pływa" (podczas ruchu to niezauważalne). Natomiast gdy siedzę przy biurku z kamerą naprzeciwko mnie, wszystko jest w porządku.

Z forum Oculusa:

Yes, working USB 2.0 would be better than unsupported USB 3.0.


Z tym programem sprawdzającym
  • Odpowiedz