@eSUBA94: chyba z każdą starą gierką tak mam. gothic 1 i 2 wydawały mi się o wiele bardziej realistyczne niż są w rzeczywistości. Miasta w trójce wydawały się duże i żyjące, a nie małe i zamieszkane przez roboty. wyobraźnia wiele rzeczy dopowiada. w sumie wciąż o wiele bardziej podoba mi się kanciasta grafika gothiców od plasteliny z unreal engine 5.
  • Odpowiedz
#oblivion

Witam.
Wyszedłem na powierzchnię i odkryłem zaraz pierwszą jaskinie.Jest jakiś mod, który pozwalałby na to aby miejsca już zwiedzone były zaznaczone w jakiś sposób jak to było w Skyrimie ikoną ptaszka?
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
oddrewnieniem


@t4il: Morroboomerzy dostaną zawału jak im zabierzesz niewidzialny rzut kostką i p-----------e bez znaczników ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Myślałem, że będzie kapa, a tu przy RTX 2060 Super, 3440x1440 i wysokich ustawieniach mam te 50-60 FPS. Ze sprzętową akceleracją Lumen 20-30 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Na żywo ta kolorystyka nie jest aż tak wypłowiała, a gra wygląda ślicznie. Moim zdaniem lepiej od np Avowed, i 100 x lepiej od Skyrim.

#gry #pcmasterrace #theelderscrolls #oblivion #xbox
Foxing - Myślałem, że będzie kapa, a tu przy RTX 2060 Super, 3440x1440 i wysokich ust...

źródło: The Elder Scrolls IV_ Oblivion Remastered 26.04.2025 07_43_24

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślałem, że będzie kapa, a tu przy RTX 2060 Super, 3440x1440 i wysokich ustawieniach mam te 50-60 FPS. Ze sprzętową akceleracją Lumen 20-30 ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Foxing: Co za czasy — mnie wystarczała rozdzielczość VGA, czyli 640×480 pikseli, na ustawieniach low, w 10–25 klatkach, z Radeonem 9600 i Pentiumem 4, żeby cieszyć się Oblivionem.
  • Odpowiedz
@SmugglerFan ja mam 6600xt i i5 12400f. To jest pierwszą gra od 3 lat która na moim pc jest niegrywalna. Na średnich dropi mi do 25 a nawet jak jest 60 to też jakieś dziwne brzydkie. Czekam na jakiś Path...
  • Odpowiedz
#oblivion
Jestem ciekaw, czy nadal działa ten bład z nieskończoną kasą u tego jednego kolesia w Cesarskim Mieście, gdzie można w nieskończoność kraść jego septimy
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#oblivion zasadnicze pytanie. Jak wygląda kwestia skalowania przeciwników w remasterze. Wygląda to tak jak w oryginale, że zwykli bandyci chadzają w gearze deadr na wyższych levelach, czy coś się zmieniło?
Jakie są zmiany w lewelowaniu, rozwoju postaci i skalowaniu świata?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SebaJeanPierre: jest już modek dodający spawnowanie się niskolevelowych mobków i przedmiotów. Scena modderska działa prężnie, a sporo modyfikacji z podstawki ponoć działa (pod UE5 tam jest wciąż to samo gamebryo)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

pytanko, czemu ktoś płaci jak za quadra AAAA game, a tymczasem dostaje mierny "remajster" dodający filtry graficzne i nie naprawiający żadnych bagów oraz nie wnoszacy nic do rozgrywki? A do tego spora część graczy nawet nie może gry odpalić bo jest zabugowana?
#skyrim #codziennyskyrim #oblivion #gry
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach