Jest i przedostatnia aktualizacja postępów moda Skyblivion. Twórcy wciąż są przekonani, że wydadzą go w tym roku. A co wy o tym sądzicie?

#gry #skyrim #oblivion

Wydadzą tego moda w tym roku?

  • Tak 31.5% (17)
  • Nie 68.5% (37)

Oddanych głosów: 54

Jednorenki_Bandyta - Jest i przedostatnia aktualizacja postępów moda Skyblivion. Twór...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Będą jakieś różnice na korzyść moda?


@Medonix: Jeden - optymalizacja. Ponieważ to wciąż silnik Skyrima, to mod nie będzie wymagał niewiadomo jak mocnego komputera do płynnego grania.

Dwa - stabilność. Co prawda Creation Engine jest znany z częstego crashowania, ale i tak jest stabilniejszy od połączenia wcześniejszej wersji tego silnika z Unreal Engine
  • Odpowiedz
  • 0
@kidi1 Chodzi o to, że wśród ludzi staramy się uchodzić za twardzieli, np żeby nikt nas nie zaczepiał, a w uszach zamiast groźnej muzyki leci spokojny soundtrack do zbierania roślin po polach obliviońskich. Ten kontrast powoduje komizm calej sytuacji
  • Odpowiedz
też będzie miała ładowanie pokoju w tawernie, to ja mam w dupie takie granie.


@Hambercios: oczywiście, że będzie miała.

Coś za coś, ogromny otwarty świat z unikatowymi NPC i fizyką każdego przedmiotu musi mieć swoją cenę ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
@Hambercios: główna fabuła jest bardzo nudna i zniechęcająca gildia wojowników tez reszta gildii średnia
misje Misje daedryczne też średnie
Pisze na podstawie ogrinalu nie ograłem dodatku podobno jest lepszy od całej gry
  • Odpowiedz
@Vaclav: w oblivionie przedmioty powinno się zostawić tylko w tzw. safe chests które się nie resetują i są to jedynie skrzynie w domach kupionych przez gracza
  • Odpowiedz
#oblivion

Czy w nowy remasterze dalej jest tak okropne skalowanie które sprawia, że levelujac stajesz się słabszy względem przeciwników?

Jak grać, żeby tego uniknąć? Gram na Xbox więc nie ma modów, a nie chce grać z poradnikiem( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm: trzeba trochę pomyśleć jak się gra a nie na przypał, zastanowić się jaki styl wybieracz, poczytać co dają konkretne atrybuty itp. do tego przykładać uwagę do ekwipunku

finalnie można unikać spania, bez tego się nie leveluje
  • Odpowiedz
Tak gram w ten remaster i to jest podobny przypadek, co mój ukochany Gothic 3.

Questy są powtarzalne, główna fabuła strasznie posysa, walka wręcz jest prostacka, a optymalizacja woła o pomstę do nieba.

Ale ten klimat, ta wolność, możliwość tworzenia czarów, świetne zadania Mrocznego Bractwa i mnogość takich ciekawych mechanik, które cały czas odkrywasz (ja np. znalazłem kostur, który sprawia, że wróg staje się niewidzialny i na 10 sekund ,,znika" ze świata gry, świetne).
Sprawiają,
Hambercios - Tak gram w ten remaster i to jest podobny przypadek, co mój ukochany Got...

źródło: Zrzut ekranu (343)

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

główna fabuła strasznie posysa


@Hambercios: za to gildie są świetnie zrobione i każda ma fajną historię.

Świetnie się bawiłem przy tym remasterze, szczególnie, że od lat nie grałem w Obliviona.
  • Odpowiedz
Remaster obliviona no fajnie fajnie że nakładkę graficzną z UE5 zrobiliście.
Ale gra dalej na starym silniku hula, całe jej "DNA" jest nieruszone właściwie.
Wobec tego dalej masz miliony ekranów ładowania, które w dodatku są dosyć długie. W 2025 roku średnio już mam ochotę oglądać sześć ekranów ładowania w ciągu 5 minut bo do miasta przyszedłem.

Zreinstalowałem sobie klasyczną wersję i mi się o niebo lepiej gra. Zmodowałem ją oczywiście, ale bez przesady. Maskar's Oblivion
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@krebul: no ja też jestem gdzieś przy tym queście z zamykaniem bramek przy miastach ale mi się odechciało jak w 10 godzin wbiłem 24 level i wszystko już ma daedryczne armory. Zebrałem pełny set daedrica po jednej jaskini z bandytami. Jedynego moda jakiego wgrałem to poprawa poziomów trudności, żeby nie było przeskoku x4 między adeptem a expertem.
  • Odpowiedz