@RRybak: grę dzielimy na dwie główne części: taktyczna, w której rozkładasz jednostki na planszy, oraz bitwa, w której rozpatruje się te rozłożone jednostki. Bitwa ma miejsce, kiedy albo zapełnimy wszystkie pola na planszy, albo ktoś rzuci żeton bitwy.

Bitwa odbywa się w pewnych etapach. Są to tak zwane fazy inicjatywy. Najwyższa atakuje na początku, najniższa na końcu. Domyślnie są 4 fazy inicjatywy: 3, 2, 1 oraz 0, którą mają Sztaby.
  • Odpowiedz
Wymieniacie armie z Heksa 2.0 na nowe wydania? Mi zdarzyło się kupić Sharash 3.0 i chyba zrobię to samo z Nowym Jorkiem i Neodżunglą. Mając dwa egzemplarze gry będę mógł sam organizować turnieje ( ͡ ͜ʖ ͡)

#neuroshimahex #neuroshima #grybezpradu
tmsz - Wymieniacie armie z Heksa 2.0 na nowe wydania? Mi zdarzyło się kupić Sharash 3...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tell_me_more: Kiedyś znalazłem i przetestowałem jeden sposób na uproszczenie zasad: zamiast bawić się w % i poziomy trudności testów lepiej po prostu przeliczać, że +10% to -1 do testowanego współczynnika, a -10% to oczywiście +1. Trochę ułatwia rozgrywkę, ale dalej pozostaje problem używania umiejętności, który na początku jest cholernie trudny do zrozumienia.
  • Odpowiedz
@tell_me_more: W Neuroshimę zagrałem chyba tylko dwie sesje. Mechanika rzeczywiście trochę kładzie tę grę. Najbardziej ogranym przeze mnie rpg pozostaje Warhammer 2ed. A tam z kolei mechanika jest aż idiotoodporna :) Może kiedyś zobaczymy nową edycję Neuro. No i bardzo fajnie to uniwersum się rozwija w innych produktach -> #neuroshimahex
  • Odpowiedz