@wysuszony: Uzupełniam odpowiedź @tomash-pl Jest kilka armii, które nie są zbyt rewolucyjne i spokojnie mogłyby się znaleźć obok czterech podstawowych armii w dużym pudełku (z zastrzeżeniem, że dla zaawansowanych graczy). Myślę tu o Stalowej Policji, Nowym Jorku, Smarcie. Potem wyszczególniłbym armie umiarkowanie dziwne: Neodżungla, Vegas, Sharrash. Wreszcie zestawy żetonów, które wywracają rozgrywkę do góry nogami: Dancer, Mephisto, Doomsday Machine. Do tych trzech ostatnich podejdź, kiedy sobie pomyślisz "W Heksie
  • Odpowiedz
@tmsz: Uzupełniam odpowiedz @tmsz Misissipi jest armią z gatunku tych "klasycznych". Nic nie wywraca do góry nogami, jest armią nastawioną na psucie, sabotowanie, trucizny, itp.
  • Odpowiedz
@RRybak: grę dzielimy na dwie główne części: taktyczna, w której rozkładasz jednostki na planszy, oraz bitwa, w której rozpatruje się te rozłożone jednostki. Bitwa ma miejsce, kiedy albo zapełnimy wszystkie pola na planszy, albo ktoś rzuci żeton bitwy.

Bitwa odbywa się w pewnych etapach. Są to tak zwane fazy inicjatywy. Najwyższa atakuje na początku, najniższa na końcu. Domyślnie są 4 fazy inicjatywy: 3, 2, 1 oraz 0, którą mają Sztaby.
  • Odpowiedz
Wymieniacie armie z Heksa 2.0 na nowe wydania? Mi zdarzyło się kupić Sharash 3.0 i chyba zrobię to samo z Nowym Jorkiem i Neodżunglą. Mając dwa egzemplarze gry będę mógł sam organizować turnieje ( ͡ ͜ʖ ͡)

#neuroshimahex #neuroshima #grybezpradu
tmsz - Wymieniacie armie z Heksa 2.0 na nowe wydania? Mi zdarzyło się kupić Sharash 3...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tell_me_more: Kiedyś znalazłem i przetestowałem jeden sposób na uproszczenie zasad: zamiast bawić się w % i poziomy trudności testów lepiej po prostu przeliczać, że +10% to -1 do testowanego współczynnika, a -10% to oczywiście +1. Trochę ułatwia rozgrywkę, ale dalej pozostaje problem używania umiejętności, który na początku jest cholernie trudny do zrozumienia.
  • Odpowiedz
@tell_me_more: W Neuroshimę zagrałem chyba tylko dwie sesje. Mechanika rzeczywiście trochę kładzie tę grę. Najbardziej ogranym przeze mnie rpg pozostaje Warhammer 2ed. A tam z kolei mechanika jest aż idiotoodporna :) Może kiedyś zobaczymy nową edycję Neuro. No i bardzo fajnie to uniwersum się rozwija w innych produktach -> #neuroshimahex
  • Odpowiedz