Na wstępie dodam, że próbowałem rozgooglowac problem i niestety tylko się zapetlilem.
Mam dwóch synów. Z gier starszy ma Fife23, Minecrafta i kilka mniej znanych z konta Microsoft. To wszystko było zakładane na moje adresy e-mail. W tym tygodniu mlodszy dostał swój komputer. Czy jest jakaś możliwość aby zainstalować ww. gry u niego, czy musialbym kupić je jeszcze raz na osobny mail? Trochę średnio by mi się uśmiechało kupować teraz wszystko x2.
Mam dwóch synów. Z gier starszy ma Fife23, Minecrafta i kilka mniej znanych z konta Microsoft. To wszystko było zakładane na moje adresy e-mail. W tym tygodniu mlodszy dostał swój komputer. Czy jest jakaś możliwość aby zainstalować ww. gry u niego, czy musialbym kupić je jeszcze raz na osobny mail? Trochę średnio by mi się uśmiechało kupować teraz wszystko x2.


























Podobna do Hotline Miami, ale można strzelać się z kumplami. Wyszła naprawdę grywalna.
Jeśli ktoś jest zainteresowany technikaliami, mogę coś poopowiadać. Szczególnie dumny jestem z architektury sieciowej.
A w ogóle to jest open source i każdy może sobie ją zbudować, nawet na linuxie.
#gamedev #cpp
- Łatwiej zrobić architekturę sieciową bazowaną na determinizmie symulacji. W mojej grze możesz mieć 10k+ dynamicznych skrzynek na mapie które będą w pełni zsynchronizowane bez przesyłania się przez sieć - po kablu lecą tylko inputy graczy. Żeby to osiągnąć, musiałem długo grzebać w kodzie silnika fizycznego (głupia kolejność rozwiązywania kontaktów ma znaczenie), a także wymienić wszystkie funkcje matematyczne typu sin/cos/sqrt na te ze
@bob-pager: w takiej sytuacji ktos ci za to zaplacil?