@lennyface jestem chyba jedyną osobą na świecie która bez poradnika w czasach bez internetu znajdowała kostkę bez problemu, po latach te ruiny są takie malutkie, a wtedy było ciepło w gaciach.
  • Odpowiedz
@lennyface: te czasy kiedy oczyszczałeś całe ruiny i nie dało się znaleźć jakiejś j-----j dwemerowej łamigłówki i się okazywało że jest w jednym z pierwszych pomieszczeń, a Ty wczytujesz po raz setny sejwa bo przecież system walki jest taki z-----y, że zranienie kogoś to jest losowa zabawa xd

Pograłby w morrowinda...
  • Odpowiedz
#gry #morrowind jeśli ktoś nie ogarnął polecam zainstalować znowu Morrowinda, wyszedł nowy fanowski dodatek i kolejna wersja tamriel rebuilt. Nadal jestem w szoku jak aktywna jest scena moderska morka po tylu latach.
Symmachus - #gry #morrowind jeśli ktoś nie ogarnął polecam zainstalować znowu Morrowi...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gorzki99: przecież są łaziki, gildie magów i zwoje interwencji. I jeszcze dodatkowo można levelować atletykę i akrobatykę, co gigantycznie usprawnia podróżowanie. A jak przemieszczanie się jest dla ciebie tak istotne, to nawet sobie możesz wybrać znak rumak na początku gry który jedyne co daje, to to że szybciej chodzisz. I imo to jest właśnie prawdziwe rpg. Że co jest dla ciebie ważne, to rozwijasz, grasz tak jak chcesz. I Morrowind
  • Odpowiedz
trochę nie ma po co tych kopalń, cytadeli i jaskiń zwiedzać.

@eaxata: Wiec wychodzi na to ze jak idziesz do miejsca docelowego questa to idziesz, idziesz, idziesz :DD

Nie no. Luz kazdy moze miec swoje zdanie (a wrecz powinien) i swoje podejscie. Ja po prostu napisalem co mi w morku nie odpowiada. Reszta jest bardzo ok* (ja nie zwracam uwagi na grafike).

*prawie. Zajumalem tej z gildii magow soulstony przy okazji questa dla
  • Odpowiedz
Ehh, jednak Bloodmoon wieje sandałem, chyba najgorsza rzecz jaka spotkała TES III (może poza wątkiem Kruczej Skały) #morrowind
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@iErdo: W sensie Bloodmoon ma jedną wielką wadę, większośc questów w nim wykorzystuje mechaniki które w Morrowindzie kuleją, a więc przemierzanie dużych obszarów na piechote, szukania dziury w ziemi i eskortowanie NPC. Animacja końcowa to jest nieśmieszny żart. Przymus zarażenia się likantropią jest sprzeczny z Lorem wewnątrz jednej części. Zbroje skaldów nie pasują z ich wioską, lvl przeciwników są przesadzone (chociaż tutaj Trubunal cierpial na to samo), Sam teren jest
  • Odpowiedz
Z okazji wyjścia nowej wersji Tamriel Rebuilt zainstalowałem Morrowinda, pierwszy raz od kilku(nastu?) lat. Miałem magiczne wspomnienia z dzieciństwa, więc trochę się bałem, że to tylko nostalgia, a dziś gra mnie odrzuci. Mimo to zdecydowałem się na hiper ascetyczny zestaw Podstawka/Tribunal/Bloodmoon + MCP + Tamriel Rebuilt z vanilla texturami.
Ja pierd0le.
40 godzin siedziałem wryty w fotel, z przerwą na łyk wody i kibel co 5 godzin. Immersja totalna, jakbym żył w
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@programista3k: Tamriel Rebuilt dodaje kontynentalną część morrowind (w originale była tylko wyspa Vandervell ) z miastami questami gildiami.
@werter_do_jercewa to Prawda TR robi wrażenie. A jest jeszcze Skyrim: Home of the Nords. Teraz opublikowali update do Project Cyrodiil, dodający znany z Obliviona Anvil i okolice. Jestem ciekawy czy ktoś to splatynował :D Widziałem na Nexusie tabelke w exelu do odznaczania questów, itemów i książek z tych modów.

Polecam mod
  • Odpowiedz
Jeśli ktoś jeszcze nie widział Project Tamriel wydał 2 dużo aktualizacje. Pierwsza dotyczy projektu Cyrodiil gdzie teraz oprócz wyspy Stirk możemy takze zwiedzić zachodnie wybrzeże z miastem Anvil. Druga dotyczy Tamriel rebuilt a więc Morrowind, gdzie przebudowano całkowicie quest z fort firemoth i dodano 50 nowych questów.
#morrowind
Gigamesh - Jeśli ktoś jeszcze nie widział Project Tamriel wydał 2 dużo aktualizacje. ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kuriozalny_prestydygitator: Da radę jak najbardziej. przeszedłem questy z Old Ebonheart (Najwieksze miasto w modzie) i gildi magów, zwiedziłem trochę centralną część mapy. Odczucie jakbyś na nowo odpalił morrowind, questy są nawet lepszej jakości niż w orginale. Jedyne co to brakuje trochę głównego wątku.
  • Odpowiedz
Crashuje mi gdy próbuję uwolnić niewolników z jaskini obok początkowej wioski. W logach error nt. skryptu czy coś takiego. Da się to jakkolwiek naprawić? Zainstalowałem MG XE i Code Patch. #morrowind
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@New_Moral_Order: na wyższą rozdzielczość, i antyaliasing to polecam MGE XE do niego potrzebny jest wyżej wspomniany Morrowind Code Patch. Albo po prostu grać na fanowskim silniku OpenMW, gra na nim działa identycznie co na oryginalnym silniku.
  • Odpowiedz
@programista3k: samolot na pokładzie którego miał być Assad miał wystartować z oblężonego Damaszku, a w okolicach Homs nagle wykonał kilka manewrów, drastycznie obniżył wysokość i transponder zrobił kaput.
  • Odpowiedz
  • 11
Co do fabuły to bądźmy szczerzy, bethesda zawsze miała talent do tworzenia zupełnie nieabsorbujących głównych fabuł,


@w_trzy_parseki_na_kaladan: dla mnie fabuła morrka to mistrzostwo, bo jest realistyczna. Całkowity i brutalny realizm, zero patosu w stylu jestem wybrańcem i ratuje świat. Zostanie hortatorem jest uznaniowe, nasza wyjąktowość to w zasadzie przypadek (oprócz uleczenia zarazy, ale to również może być przypadek), rozmowy z główynymi złymi (Vivek, Dagoth Ur) są bardzo ciekawe i
  • Odpowiedz
@pod_sloncem_szatana: Próbowałem odpalić bez modów i dało się, parę godzin polatałem i uznałem że jakbym nie miał wyboru, to byłbym w stanie tak grać i się nim cieszyć. Niemniej, mając wybór, na moje "główne" przejście Morrowinda jakieś 3 lata temu poinstalowałem ogromną liczbę modów upiększających. Natomiast właśnie: modów wyłącznie estetycznych, bez żadnej ingerencji w mechaniki gry (poza MCP) i jej treść.

Grywasz (...) w Morka?


Tak naprawdę to nie.
  • Odpowiedz