@lennyface: kurde, onlajna nie byłem w stanie zmęczyć, chociaż ze 3 podejścia miałem.
Inna rzecz, że skajrima nie lubię, nie chcę i tylko Morrowind i oblivion mi zostaje.
  • Odpowiedz
@Jarkendarion: Procjon zrobił rewelacyjną serie z Morrowindem, szkoda, że więcej się nie angażuje w tego typu RPG, zamiast katować po raz milionowy Diablo. Bardzo klimatyczny twórca.
  • Odpowiedz
Nie wiem czy wiecie, ale jest ziomek, który od jakiegoś czasu tworzy moda do Skyrima wprowadzającego Dagoth Ura, który się za nami skrada, a jak zwrócimy na to uwagę to zaczyna pierdzielić te jego wywody nerevarowskie xD

#skyrim #morrowind
Mega_Smieszek - Nie wiem czy wiecie, ale jest ziomek, który od jakiegoś czasu tworzy ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niektórzy narzekają na nieprecyzyjne, a czasami wręcz błędne, wskazówki lokalizacyjne w Morrowindzie, tymczasem to przykład niedościgłego realizmu w grach, który wręcz zaprasza do immersyjnej, niezapomnianej rozgrywki. Ja jeszcze nigdy nikomu nie wskazałem precyzyjnie drogi w realnym świecie, a czasami zdarzało mi się niektórych wyprowadzić na manowce, co później zresztą zawsze nie dawało mi spokoju. Nie ma więc co wyrzucać twórcom gry, że napotkany Dunmer kazał nam skręcić w lewo na najbliższym skrzyżowaniu,
podsloncemszatana - Niektórzy narzekają na nieprecyzyjne, a czasami wręcz błędne, wsk...

źródło: m

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pod_sloncem_szatana: Realizm to jedno i w sumie żadna sztuka. Te nieprecyzyjne opisy robią dużo większą robotę - prowokują do myślenia o świecie przedstawionym. Gdy to, co czytasz, musisz odnieść do tego, co widzisz, to angażuje twój umysł na głębokim poziomie. Postrzegasz ten świat w całości, bo nie ma podziału na "to gra", a "to jest tylko dekoracja".

Porównaj z takim Skyrimem, z którego tak de facto można by usunąć wszystkie
  • Odpowiedz