Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 2
- 1
@Dej_mi: OpenMW bez żadnych modów graficznych. Oświetlenie korzystnie wyszło
Nie zapomnę gdy jakieś 13 lat temu grałem po raz pierwszy w morka. Przywiózł mi go na wioskę kuzyn i pokazał o co kaman. Przez kilka miesięcy biegałem zafascynowany otwartym światem i ogromem zadań. Zwiedziłem praktycznie cała mapę, dobiłem około 50poziom, ukończyłem większość questów, na moście do łazika w seyda neen miałem ułożone około 50 najlepszych broni w grze jako wystawę. Gdy już naprawdę nie miałem co robić to spytałem kuzyna co
- 22
@Aerthevizzt: Mi się w Morku podobało to że było dużo odrózniających się od siebie frakcji, np. jak ktoś lubił walkę to miał Wojowników, a jak ktoś walił w retoryke to miał Hlaalu itd. Nie trzeba było więc strasznie powergamingować
- 2
@Folmi: Ja bym tego nie nazwał popsuciem, tylko ogromną (zbyt wielką?) swobodą. W Oblivionie z tego co mi się wydaje dali ograniczenie do wykupu 10 lekcji u nauczyciela. Levelowanie z XP śmierdzi na kilometr grindowaniem (poza tym nie w każdej grze jest taka opcja - w NWN nie ma takiej opcji, w Gothicu jest to dość okrojone). W papierowym D&D (5E) zamiast ciułania XP, MG może po prostu awansować drużynę
- 87
Mój stary to fanatyk modów do Morrowinda. Pół dysku 1 tera #!$%@? modami z nexusmods.com najgorsze. Mlox wykrywa mu 56 konfliktów więc średnio co dwa dni wywala mu całą grę i drze się że to przez Todda Howarda i Bethesdę.
Druga połowa dysku #!$%@? meshami i teksturami Ultra HD complete overhaul dla Balmory w 11 wersjach. Co tydzień ojciec robi objazd po całym nexusie żeby sprawdzić nowe mody, czy aby nie wyszła przypadkiem nowa wersja Seyda Neen dodająca jedną chatkę i wtedy zaczyna grę od nowa. Byłem na tyle głupi, że nauczyłem go programować proste skrypty Lua, bo myślałem że trochę miejsca na dysku zaoszczędzimy na tych gównomodach ale teraz nie dosyć, że dalej je ściąga to jeszcze zaczął publikować swoje gównomody jako TadekAltMer666Artist, siedzi na jakichś discordach dla modderów i kręci gównoburze o to kto zrobił więcej modów w danym miesiącu i komu się należy nagroda ostatniego ModJamu.
Kiedyś ojciec mnie #!$%@?ł to założyłem na nexusie konto i go trolowałem komentując w jego modzie Cozy Caldera że w sumie nie widzę żadnej różnicy. Zwyzywał mnie od casuali a potem wyłączył możliwość komentowania, matka nie nadążała z gotowaniem mięsa z kraba na uspokojenie. Aha, ma już na nexusie zieloną rangę Supporter, bo wykupił sobie dożywotnie konto premium, coby mógł więcej i szybciej mody ściągać.
Co
Druga połowa dysku #!$%@? meshami i teksturami Ultra HD complete overhaul dla Balmory w 11 wersjach. Co tydzień ojciec robi objazd po całym nexusie żeby sprawdzić nowe mody, czy aby nie wyszła przypadkiem nowa wersja Seyda Neen dodająca jedną chatkę i wtedy zaczyna grę od nowa. Byłem na tyle głupi, że nauczyłem go programować proste skrypty Lua, bo myślałem że trochę miejsca na dysku zaoszczędzimy na tych gównomodach ale teraz nie dosyć, że dalej je ściąga to jeszcze zaczął publikować swoje gównomody jako TadekAltMer666Artist, siedzi na jakichś discordach dla modderów i kręci gównoburze o to kto zrobił więcej modów w danym miesiącu i komu się należy nagroda ostatniego ModJamu.
Kiedyś ojciec mnie #!$%@?ł to założyłem na nexusie konto i go trolowałem komentując w jego modzie Cozy Caldera że w sumie nie widzę żadnej różnicy. Zwyzywał mnie od casuali a potem wyłączył możliwość komentowania, matka nie nadążała z gotowaniem mięsa z kraba na uspokojenie. Aha, ma już na nexusie zieloną rangę Supporter, bo wykupił sobie dożywotnie konto premium, coby mógł więcej i szybciej mody ściągać.
Co
@Folmi: Twój stary to mądry człowiek.
Mam problem żeby podczas awansu mieć podniesienie współczynika x5. Nie wiem czemu tak się dzieje, zawsze było okej. Jest to inteligencja z 95 do 100. Zwiększyłem swoją dodatkową umiejetność - alchemia 10 razy oraz zwykłą - zaklinanie też z 10 razy, pomimo tego mam mnożnik na jeden pkt. Tak samo mam z innymi współczynnikami.
#morrowind
#theelderscrolls
#morrowind
#theelderscrolls
@jendziohunter: to chyba znany bug https://en.m.uesp.net/wiki/Morrowind:Level, grasz bez Code Patcha?
- 0
@Folmi: Znalazłem ten błąd. Dzięki ;) . Jeśli chodzi o wersję gry to nie pamiętam. Mam pudełkową wersję z dodatkami. Pozdrawiam
- 2
@Aerthevizzt: Ale dałem radę :)
źródło: comment_1620423589Axqy1o31Cbhy0vRwfmNQlK.jpg
Pobierz- 1
@Diego: Fakt, poziom trudności jest większy niż w podstawowym Morrowindzie - zwykle najmocniejsze daedry po 2-3 ciosach, a na Solstheim goblin na sierściuchu zwykle nie che paść po 3 razach...
@stulejan_perspective: XDDD
@stulejan_perspective: behind each fucking together
@Aerthevizzt temu skrzekaczowi po ukończeniu fabuły nie spawnowal się w pysku jakiś unikatowy pierścień?
- 0
Spotkała mnie dość niespotykana rzecz i chciałem się nią podzielić. Do tej nie miałem pojęcia, że środowisko modderów jest tak toksyczną grupą.
Mianowicie śledzę sobie pewien kanał na Youtube, który przedstawia rozmaite mody do Morrowind. Pod jednym z filmów nie napisałem nawet krytyki(do której i tak miałbym pełne prawo), a jedynie nie wyraziłem wielkiego entuzjazmu. Po prostu nie widziałem różnicy pomiędzy waniliową wersją, a zmodowaną(chyba że na wizualną korzyść waniliowej).
Wtem w ciągu kilku godzin zostałem chamsko zwyzywany i zaatakowany przez autorkę moda oraz jakichś jej piesków(kacapskich simpów, sądząc po cyrylicy). Komentarze zawierające bluzgi zostały już usunięte, ale wiele chamskich pozostało. Między innymi komentarz tej autorki, że polubienie jej moda wymaga inteligencji i innych wielkich rozwojowych przymiotów(a to tylko badziewny overhaul, który w dodatku dodaje tylko roślinki i żółte kolory do miast). Mam teraz problem z pisaniem tam komentarzy, więc zgraja tych ruskich trolli na pewno mnie masowo zgłosiła.
Bardziej chciałbym podkreślić żałość tej sytuacji. Typiara(zapewne niemłoda dorosła kobieta) siedzi jak maniak i śledzi codziennie wszystkie wzmianki o jakichś jej marnych modach do gry sprzed dwóch dekad.
Co więcej, obraża wszystkich, którzy nie wykażą odpowiedniego entuzjazmu według jej rozeznania. W dodatku nazywa samą siebie artystką
Mianowicie śledzę sobie pewien kanał na Youtube, który przedstawia rozmaite mody do Morrowind. Pod jednym z filmów nie napisałem nawet krytyki(do której i tak miałbym pełne prawo), a jedynie nie wyraziłem wielkiego entuzjazmu. Po prostu nie widziałem różnicy pomiędzy waniliową wersją, a zmodowaną(chyba że na wizualną korzyść waniliowej).
Wtem w ciągu kilku godzin zostałem chamsko zwyzywany i zaatakowany przez autorkę moda oraz jakichś jej piesków(kacapskich simpów, sądząc po cyrylicy). Komentarze zawierające bluzgi zostały już usunięte, ale wiele chamskich pozostało. Między innymi komentarz tej autorki, że polubienie jej moda wymaga inteligencji i innych wielkich rozwojowych przymiotów(a to tylko badziewny overhaul, który w dodatku dodaje tylko roślinki i żółte kolory do miast). Mam teraz problem z pisaniem tam komentarzy, więc zgraja tych ruskich trolli na pewno mnie masowo zgłosiła.
Bardziej chciałbym podkreślić żałość tej sytuacji. Typiara(zapewne niemłoda dorosła kobieta) siedzi jak maniak i śledzi codziennie wszystkie wzmianki o jakichś jej marnych modach do gry sprzed dwóch dekad.
Co więcej, obraża wszystkich, którzy nie wykażą odpowiedniego entuzjazmu według jej rozeznania. W dodatku nazywa samą siebie artystką
- 3
@Blackfyre: komentarze wyłączone. Nieźle musiało się tam dziać
@Blackfyre: pierwszy raz widze te jej mody i nie kojarze jej w ogole a troche juz z nexusa sie nasciagalem. Nie ma co sie przejmowac jakimis malolatami z Rosji, ogolnie najaktywniejsi modderzy tes3 tacy jak abot, merlord czy dynae wydaja sie bardzo spoko
W #operationflashpoint Silnik pozwalający na spacer przez wyspę o długości 10km był genialny. A to tylko jedna z trzech wysp w grze.
Do tego możliwość kierowania wszelkimi pojazdami jeżdżącymi, latajacymi.
GTA V ma około 10km z jednego krańca na drugi(6.25 mili)
Jakby w 2001 zrobić na silniku Flashpointa gierkę RPG to by zmiotło #morrowind i #gothic. Zamiast Hindem można by latać smokiem albo na miotle
Do tego możliwość kierowania wszelkimi pojazdami jeżdżącymi, latajacymi.
GTA V ma około 10km z jednego krańca na drugi(6.25 mili)
Jakby w 2001 zrobić na silniku Flashpointa gierkę RPG to by zmiotło #morrowind i #gothic. Zamiast Hindem można by latać smokiem albo na miotle
- 6
@incydent_kakaowy: genialna gra. W misji gdzie trzeba bylo spieprzac przez las przed ruskimi, serce mi skakalo jakbym tam naprawde biegal. Klimat, realizm, napiecie.
- 12
@incydent_kakaowy: nie zmiotłoby Gothica i Morka. ¯\_(ツ)_/¯ Wielki świat jest dobry jak się go czymś wypełni. Tutaj przez cały spacerek oprócz początku widać pojedyncze budynki a ,,zamek'' to most z wieżą. ( ͡° ͜ʖ ͡°) myślenie #!$%@?ć jak największą mapę było już w Daggerfallu tylko to niepraktyczne bo w teorii w grze rpg powinien być backtracking a temu #!$%@? kilku km nie sprzyja, nawet w Gothicu
konto usunięte via Android
- 8
Naprawdę nie ma nic gorszego niż brak autosejwa w grach RPG. Gram sobie w Morrowinda, postanowiłem odbębnić na początku tę nudną część gry, czyli łażenie po mieście, wypytywanie każdego nudnego enpeca o wszystko, sprawdzanie gdzie są jacyś kupcy, zbieranie pierwszych misji. W międzyczasie przypadkiem ukradłem jakąś głupią książka wartą grosze, a sam byłem spłukany, więc po złapaniu strażnicy zabrali te parę pieniążków z mojego ekwipunku, plus zapieprzyli mi w ramach rekompensaty moją
plus zapieprzyli mi w ramach rekompensaty moją zbroję
@Trybun_Plebejski: zabrali wszystko kradzione pewnie, przyznaj się, łachu :/
łaziłem od NPC do NPC i przeklikiwałem te ściany tekstu, teraz wszystko muszę zrobić od początku
@Trybun_Plebejski: poczekaj, ale po co? Npce to raczej bezbarwny tłum i idziesz do jakiegoś tylko wtedy, kiedy masz do niego sprawę - a jeśli już masz do jakiegoś sprawę, to też najczęściej dostajesz wytyczne, jak
@Trybun_Plebejski: Autosave jest przy każdej zmianie lokacji, wejście do sklepu i wyjście to autosave. Jeśli zbroja nie była kradziona to po wyjściu z więzienia masz w areszcie cały swój ekwipunek. NPC mogą dać Ci coś ciekawego jeśli spytasz o sekret, dobrą radę albo najnowsze plotki. Jeśli odpalisz dziennik to masz tam zapiski z zadań. W dodatku Tribunal dodali indeksowanie dziennika po zadaniach dzięki temu łatwiej wszystko odnaleźć
@Mega_Smieszek: ale by mi sie rage odpalił o tej porze, byłbym zły jak gyardos
konto usunięte via Android
- 6
@Mega_Smieszek próbujesz zasnąć, ale nie możesz bo słyszysz takie dźwięki więc jesteś zmuszony odpalić Morrowinda i grać do rana
@Blackfyre: byłem tam wczoraj, ale coś wrota zamarzły więc nie mogłem wejść, a w wieżyczce na dachu znalazłem tylko małego goblińskiego (czy jak te pokurcze się nazywają) smroda ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 1
@Aerthevizzt: Ja jeszcze nie wszedłem. Ostatnio tam byłem dekadę temu.
@Mega_Smieszek to jest wspaniały kanał
konto usunięte via Android
- 71
Według różnych info nowe The Elder Scrolls VI może wyjść dopiero w roku 2024 albo 2025. Od premiery Skyrima minęło już blisko 10 lat, więc przerwa między TES V a TES VI może wynieść aż 14 chędożonych lat xD
Warto sobie to zwizualizować. Bethesda w ciągu 10 lat potrafiła wypuścić 3 duże TESy z dużymi dodatkami fabularnymi, gdzie wszystkie wymagały przebudowania konceptu i dużego nakładu pracy. Od 2002 do 2012 roku wyszedł Morrowind z 2 dodatkami, Oblivion z 2 dodatkami i Skyrim z 2 dodatkami (+1 mniejszym). Do tego w międzyczasie w 2004 roku wyszedł mini spin-off na Nokię N-gage w postaci TES: Shadowkey.
Jeśli faktycznie między TES V a TES VI minie 14 albo nawet i 15 lat to pomyślcie, że 15 lat to czas oddzielający Daggerfalla od Skyrima, czyli praktycznie cała historia TES xD Zupełnie inne epoki gamingowe, inne ery gamingowe, zupełnie inne gry. A tutaj w 2025 roku po 14 latach dostaniemy pewnie takiego kolejnego Skyrima na modach z odświeżoną grafiką i fizyką i z nową mapą, nie zdziwiłbym się...
I
Warto sobie to zwizualizować. Bethesda w ciągu 10 lat potrafiła wypuścić 3 duże TESy z dużymi dodatkami fabularnymi, gdzie wszystkie wymagały przebudowania konceptu i dużego nakładu pracy. Od 2002 do 2012 roku wyszedł Morrowind z 2 dodatkami, Oblivion z 2 dodatkami i Skyrim z 2 dodatkami (+1 mniejszym). Do tego w międzyczasie w 2004 roku wyszedł mini spin-off na Nokię N-gage w postaci TES: Shadowkey.
Jeśli faktycznie między TES V a TES VI minie 14 albo nawet i 15 lat to pomyślcie, że 15 lat to czas oddzielający Daggerfalla od Skyrima, czyli praktycznie cała historia TES xD Zupełnie inne epoki gamingowe, inne ery gamingowe, zupełnie inne gry. A tutaj w 2025 roku po 14 latach dostaniemy pewnie takiego kolejnego Skyrima na modach z odświeżoną grafiką i fizyką i z nową mapą, nie zdziwiłbym się...
I
źródło: comment_16196874559kuMQHJx4puJCakO0Nh6j4.jpg
Pobierz- 42
@Trybun_Plebejski: jest przeciez tes online, na ktorym pewnie zarobili kilkadziesiat razy wiecej niz na skyrimie. To nie twórcy zepsuli branżę, tylko gracze
@Trybun_Plebejski: gdyby ludzie nie kupowali skyrima po 5 razy to byliby zmuszeni wypuścić nowego TESa żeby zarobić. Tak samo jak z kupowaniem hajsu do GTA online.
- 4
#morrowind
Ktoś ma jakiś pomysł na kubek z motywem z morrowinda?
Dodaję quality muzyczkę jakby ktoś marudził że pusty wpis.
Ktoś ma jakiś pomysł na kubek z motywem z morrowinda?
Dodaję quality muzyczkę jakby ktoś marudził że pusty wpis.
- 3
@Pimenista: wielki agent znany ze swojego boskiego sześciopaka i zamiłowania do pewnego białego proszku
- 11
@Aerthevizzt: Dokładnie, żeby podbić mroczny klimat to jeszcze gram na dzwonach dodatkowo
@Aerthevizzt: ja mam 26 lat i nadal się boje jaskiń z podejrzanymi nazwami bo są tam spaczeni xD

















Jeśli ktoś ma wiedzę jak sobie radzić wyłącznie magia to bede wdzięczny za porady.
#morrowind