@Jointwick69: Pierwszy Mass Effect faktycznie w wielu aspektach był dość drewniany, nie wiem jak w edycji legendary, ale im dalej tym lepiej. W dwójcie i trójce już jest dużo lepiej, a jak się przebijesz przez początek to nie pożałujesz bo fabuła, świat i postacie są naprawdę na wysokim poziomie
  • Odpowiedz
@wiekuisty:

Yyyy, chyba jeszcze za wcześnie.

Skanuj tylko planety ze statusem "bogate" i "bardzo bogate". Pozostałe tylko raz prawym klikiem sprawdź czy aby questa na nich nie ma jeśli chcesz robić poboczne.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jest jakaś szansa na wyjście pudełkowej wersji legendarnej edycji na pc?
#masseffect
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra szybkie pytanie. Jak kupie na originie(albo w tym ich planie subskrypcji) to bede miec angielska wersje jezykowa(napisy/dubbing/wszystko inne?). Pamietam ze kupowalem na originie dragon age i sie szlo pociąc z wymuszonym polskim albo rosyjskim jezykiem.
#masseffect
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry Ktoś wie czy w nieprzetłumaczone dlc da się zagrać po zmianie języka, nawet pomimo przechodzenia reszty gry po polsku? Mowa o części drugiej, handlarzu cieni i arrivalu. #masseffect
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ChomikSon: ale one są przetłumaczone w LE. Jedynie nie ma dubbingu, bo nie dogrywali specjalnie do tej edycji. W starej wersji te dodatki w ogóle oficjalnie nie były dostępne w Polsce i trzeba było modyfikować wpisy w rejestrze do instalatora z BSN albo instalować razem z fanowskim spolszczeniem.
  • Odpowiedz
czy to tylko u mnie czy miejscami 1 wygląda ładniej niż 2 w tym legendary edition? mam wrażenie że tekstury miejscami w 2 to są takie meh, że mody jednak ulepszały to lepiej, tj coś w stylu mody dodawały chyba 4k czy nawet 8k tekstury a tutaj 2k albo max 4k
#masseffect
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nawiązując do poprzedniego wpisu większość poprawnie rozpoznała ME:LE ale muszę się przyznać, że was trochę zmanipulowałem(screen z poprzedniego wpisu był z yt także mało miarodajne)( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pierwszy zawiera ME2+mody+ENB z SweetFX
Drugi to samo ale ENB z SweetFX wyłączone
Trzeci ME2:LE
uwuX - Nawiązując do poprzedniego wpisu większość poprawnie rozpoznała ME:LE ale musz...

źródło: comment_1621699931sJKBl31nzL23Q1zQRaDwdi.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@uwuX: oświetlenie jednak robi robotę w LE, nie trzeba dogrywac żadnych sweetfx/enb i innego tego typu gówna, zwłaszcza grając na monitorze z HDR
  • Odpowiedz
@uwuX: Przecież cała ta legendarna sprowadza się do przełożenia 1 i 2 na silnik z 3, rozjaśnienia wszystkiego i skopiowania modeli z 3.
Jedyne może co jest NOWE, to tła i elementy skyboxa i otoczenia.
Reszta to jest chamskie skopiowanie modeli, które równie dobrze można było zastąpić jakimś programem podmieniającym wszystko na wersje z 3.
  • Odpowiedz
#gry #masseffect #pcmasterrace
Zna ktoś może jakiś mod czy jakąś sztuczkę z zmianą kodu/pliku/czegoś żeby nie znikały trupy w Mass Effectach?

Przy dzisiejszym sprzęcie gra raczej wytrzyma więcej walających się po walce trupów.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nic mnie nie wkurza w całej trylogii tak jak ten cały z-----y system eksploracji planet z pierwszej części. Nawalone misji pobocznych, wszystkie miejscówki wyglądają tak samo, a poruszanie się Mako po planecie to jakiś p--------y żart. Wszędzie tylko góry i wzniesienia, a jak gdzieś jest płasko, to prawie na pewno będzie tam Miażdżypaszcza.
#masseffect #gorzkiezale
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jailer: nie wiem co ludzie mają z tym Mako, wystarczy nie dusić cały czas strzałki do przodu, tylko reagować na wyboje i można tym bez żadnych problemów wjechać wszędzie.
  • Odpowiedz
@Silvaren: no wiem, że tak można. Ale czy to jest gra o kombinowaniu jak podjechać Mako do interesującego punktu? Nic bym nie mówił, gdyby trzeba było się natrudzić w dotarciu do miejsca, w którym jest ukryta jakaś ciekawostka, ale to jest zbyt powszechne. To podjeżdżanie skosem, żeby oszukać fizykę, pokazuje tylko, jak n---------y jest ten cały system.
  • Odpowiedz
No Man's Sky x Mass Effect - Normandy Trailer
In a unique collaboration with BioWare's classic sci-fi epic, Mass Effect, No Man's Sky travellers briefly encounter the legendary Normandy SR1 as part of the second expedition.
#nomanssky x #masseffect
#ps4 #ps5 #xbox #pcmasterrace
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach