Jest jakieś wyjaśnienie skąd w galaktyce Andromedy są obecni ludzie (nowy gameplay) i inne rasy posługujące się tym samy językiem? Myślałem że bohater przyleci do całkowicie dzikiego albo zupełnie innego świata, a z gameplaya wynika że ktoś tam przybył przed nami i już zdążyły się jakieś sojusze i frakcje potworzyć.
#masseffect #gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fake_name: Wysłano kilka statków(chyba 4+Nexus) z różnymi rasami i niektóre przyleciały wcześniej. Ten sam język jest wytłumaczony w kodeksie trylogii czyli omi tool. To urządzenie na ramieniu i jego oprogramowanie pozwala tłumaczyć język w czasie rzeczywistym. Nie zastanawiałeś się dlaczego wszystkie rasy mówią po angielsku?
  • Odpowiedz
Nowy #masseffect, dziwna animacja chodu postaci, ale w sumie podobnie było w Trylogii, na plus to, że można sobie "hophycnąć" jetpackiem, ciekawe kolorowe planety, moce biotyczne i tryb detektywa niczym #wiedzmin3 no i Nomad wydaje się naprawdę spoko pojazdem.
Po ostatnich informacjach dotyczących aktywności pobocznych jakoś fascynacja tytułem mi lekko odeszła, ale mam nadzieję, że będzie dobra historia i jakoś to będzie ;)
#gry
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ja p------e, co za tragiczne animacje twarzy xD #gry #masseffect w sumie walka wydaje się być przyjemna i bardziej dynamiczna, tylko tak trochę a dużo zapożyczeń widzę z kiepskiego no man sky
Jurigag - ja p------e, co za tragiczne animacje twarzy xD #gry #masseffect w sumie wa...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: Miałem pisać to samo, animacja twarzy jest konkret zwalona. Ogólnie wszystkie cutscenki w andromedzie wydają mi się strasznie drewniane, bez emocji... A ten gameplay daje jasny sygnał "przyleciałeś tutaj nie po epicką historię, a po n-----------ę, zbieractwo, skanowanko, budowanie chatki" OHHH YEEEAAA ()
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@plnk: Nawet ikonki w dialogu te same, co w dialogach Inkwizycji (ta wersja koła dialogowego, gdzie wybierało się konkretną emocję).

Czyli mamy kolejnego towarzysza- turiankę. Więc na razie mamy:

-Blond biotyczkę Corę (pojawiła się w wycieku)
-Liama, gościa z brytyjskim akcentem,
  • Odpowiedz
@Mifa90: nie wiem czy grałeś w całość, więc napiszę w spoilerze.
Jeśli już trochę grałeś, to możesz przeczytać:


A jeśli przeszedłeś już całość:

  • Odpowiedz
@FireDash: ale żyją jak inni poumierali? Żyją. Właśnie to Opiekunowie przechytrzyli silniejszych Żniwiarzy, dają się zindoktrynować i wykorzystać. To jest potęga organizmów żywych, że dostosowały się nawet do takich warunków i udało im się przeżyć (to życie, to główny cel organizmów żywych).
  • Odpowiedz
@Scoffer: A, jeszcze przestaw drużynie automatyczne używanie mocy na defensywne, żeby z jednej strony nie marnowali skilli a żeby umieli o siebie zadbać.
Jeżeli będziesz grał biotykiem obczaj sobie połączenie Lift/Singularity i Throw
  • Odpowiedz
Jedynka i dwójka już za mną, teraz ściąga się trzecia część. Szkoda tylko że zablokowane są trudniejsze od veterana poziomy trudności, bo na całkowitym lajcie się przechodzi. #masseffect
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wykonałem wszystkie misje lojalnościowe i zrobiłem ulepszenia statku, a specjalista i tak mi ginie nie ważne czy Tali, czy Legion, podczas zamykania drzwi. Kiedyś grałem i wszyscy przeżyli. O co kaman? #masseffect 2
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach