@qlimax3: tzn. ja nie jestem całkowitym przeciwnikiem wipe'u, ale po prostu widzę jak to wygląda w grach w które gram/grałem. Resety są robione zbyt często, żeby normalny gracz mógł czerpać z nich przyjemność, nie dedykując całego swego czasu na granie w konkretną produkcję. Są gry, w które pograłbym od czasu do czasu, ale w ten sposób stoję cały czas w miejscu, bo nie mam szans dojść do end game'u.
  • Odpowiedz
ale bungie/sony sypnęło kasą na promocję marathona
Co do gierki to jestem bardziej przekonany niż byłem po tym co pokazywali wcześniej, ale nie na tyle, by czekać na premierę i kupować ten tytuł. Ten styl mi za bardzo nie podchodził, ale w grze wygląda to jednak całkiem dobrze. Na pewno jest unikalne. Mam trochę problem z ogarnięciem co się dzieje i czytaniem tej walki trochę to chaotyczne i nie jednoznaczne. Może kwestia
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Maneharno: Z jednej strony mi szkoda Bungie, ale mam nadzieję że ta gra będzie kolejną klapą i w ten sposób kompletnie zakończy się idea tworzenia wysokobudżetowych gier-usług.
  • Odpowiedz
@Maneharno: gra zyskuje przy dłuższym pograniu ale spodziewałem się czegoś lepszego. Osobiście irytuje mnie to że ciężko odróżnić NPC od ludzi i to że w solo strasznie ciężko przeżyć i nikt nie jest friendly
  • Odpowiedz
@Sunkrest: ciekawe co po tym audycie dotyczącym zbadania assetów pod kątem kradzieży własności intelektualnej zmienili, mieli szczęście ze nie zarobili dolara jeszcze bo pod potencjalny pozew byłoby to znacznie gorsze
  • Odpowiedz