Mirki, przeszedłem właśnie #deathstranding od #kojima. Pomimo fali hejtu, która wylała się kilka dni po premierze i pomimo afery z metacritic postanowiłem, ze dam mu szanse. Pierwsze 4 godziny #gry to pływanie kraulem na golasa przez morze szkła, ale potem...

To w jaki sposób ten człowiek zabawił się formą to jakiś p********y majstersztyk. Nie wiem co brała cała ekipa rozpisującego fabułę, ale zawdzięczam im potężnego
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adamko92: już miałem pisać

no widzę że to średnio działa. Możesz stworzyć 2 i połączyć może wtedy to coś da. Co do sejwów to gra ma je zapisane od początku i będą do wyboru

ale widzę że mój pomysł zadziałał :)
  • Odpowiedz
Już parę miejscówek udało mi się połączyć w tym #deathstranding, mam motor, pomagam budować drogi, mosty, generatory i fajnie się bawię. To nie jest gra dla każdego (hah, tak, to argument!). To gra dla osób lubiących planowanie tras i liczących od open-worldów czegoś więcej. Tak sobie porównując do Horizon: Zero Dawn, bo silnik ten sam - tam nie istnieje planowanie tras. Biegniesz za znacznikiem, prosto przed siebie. Tutaj nie,
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Oak_: @Bratkello: płód w słoiku? Duchy z innego wymiaru? Bohater, który po śmierci wraca do życia i wymiotuje czarną cieczą? - OK
Napój energetyczny? - XDDD BEKA 2/10 G---O JAK W TO MOŻNA GRAĆ, PRZECIEŻ TO NIE JEST REALISTYCZNE
  • Odpowiedz
nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach