Jakoś miesiąc wcześniej zrobiłem swój pierwszy render w postaci słynnego donuta, przez ten miesiąc zrobiłem jeszcze pare renderów z tutoriali, m.in. krzesło od blenderguru.
Postanowiłem wziąć się za coś trudniejszego i zrobić kuchnie z tutoriala "Create a Kitchen in Blender, in 15 minutes" również od BlenderGuru. Było to o tyle trudniejsze, że ten tutorial nie pokazuje wszystkiego krok po kroku, więc musiałem czasem kombinować. No i w końcu zrobiłem, zajęło to
F.....n - Jakoś miesiąc wcześniej zrobiłem swój pierwszy render w postaci słynnego do...

źródło: comment_1592562239SOdCPS5cmwJJEl8wOCJQx8.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Fiktorianin Bardzo ładny render ( ͡º ͜ʖ͡º) Kieliszki i kwiaty są chyba trochę za małe. Zmniejsz ekspozycję o 1-1.5 klatki, na blacie widać przepalenia no i UV unwrapping na blacie poprawić. Poza tym (i piekarnikami ( ͡º ͜ʖ͡º)) jest gicior. Tu masz niezły i dość świeży poradnik jak przyspieszyć renderowanie w cycles: https://youtu.be/52q47PJH7xw
  • Odpowiedz
Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad projektem w UE4, żeby w końcu go ogarnąć przynajmniej pod względem sklejania jakichś w miarę dobrze wyglądających scen/leveli xD Całość wymodelowana w Blenderze, texture mapy bakowane w Marmoset Toolbagu no i samo teksturowanie w Substance Painterze. Generalnie idealnie nie jest, ale bardzo dużo się nauczyłem w trakcie, no i ja sam jestem mega zadowolony z końcowego efektu, bo nawet jakoś to
PanzerCancer - Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad proje...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Surgeon:

Z ciekawości - po co bakowałeś tekstury w Marmosecie?


bo jest po prostu lepszy do tego? zaraz się wywiąże dyskusja na temat który soft lepszy, pozwól, że Cię uprzedzę i napisze, że w marmo masz interaktywny cage, skew, grouping i zamykam temat ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
"Sniff snif, coś się chyba przypaliło."
W środę wyszedł Blender 2.83 - chwilę się pobawiłem, kliknąłem tu i tam i się kosmita zrobił :)
Z fajniejszych nowości - modyfikator remesh obsługuje teraz voxele - bardzo przydatna rzecz do szybkiego tworzenia obiektów bazowych do rzeźbienia w czyde.
#blender #januszeblendera
funeralmoon - "Sniff snif, coś się chyba przypaliło."
W środę wyszedł Blender 2.83 -...

źródło: comment_1591397147lmk6LKnNYq0Hm5posiX8i5.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Treant: Raczej warstwy to na istnienie niektórych obiektów na scenie, a nie zmienne siatki.
Ale mógłbyś wyłączać kropki i włączać jakimiś modyfikatorami.
Na przykład mieć obiekt kropek i rzutować go na kapelusz.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#blender #januszeblendera #blender3d

Mirki, zacząłem robić tutorial od blender guru i utknąłem na 3 części. Chodzi o to że co bym nie robił volume adsorption nie działa tak jak na filmie. Nie ważne jaki kolor ustawię "ciecz" jest czerwona, niebieska albo zielona i nic pomiędzy. W ogóle szkło wygląda u mnie dziwnie.

GTX 650, x3450 2.6 GHz
Tran_Soptor - #blender #januszeblendera #blender3d 

Mirki, zacząłem robić tutorial o...

źródło: comment_1589653041W9JFR0hOBCZWG6lAJbN4W3.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tran_Soptor: Sprawdziłem Twój plik i wydaje mi się, że wszystko działa prawidłowo. zwróć uwagę, że on dał znacznie większą gęstość i kolor trochę bardziej żółty.
  • Odpowiedz
@xandra:

typowe tutoriale w:
Cinema 4D - jak napisać shader OSL pod Octane żeby współgrał z symulacjami mograph
Houdini - wykorzystanie L-tree do generowania proceduralnego lasu na podstawie geomapy dociąganej ze skanów satelitarnych
Maya & Clarisse - wykorzystanie USD do generowania "large-scale" scen z wykorzystaniem
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@michalxd21: @miszczu90: Używam tego programu od lat i mam wrażenie że ogarniam 10% jego możliwości ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie da się nauczyć go w 100%, bo i tak pozapominasz rzeczy, których nie używasz na co dzień (ale wystarczy potem zajrzeć w dokumentację, bo po to jest).
  • Odpowiedz
Usłyszałem o addonie zwanym AI denoiser nvidii i rzekomo jest to wbudowane od 2.82 bo nie idzie tego ręcznie pobrać ze strony. Ale ja tego nie widze ani w addonsach, ani w zakładce gdzie powinno byc obok starej funkcji denoisingu. Jak to chollera włączyć, albo jak zainstalować?
#januszeblendera
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, panowie, skorzystałem z poradnika co mi poleciliście i wyrenderowałem swoją pierwszą grafikę! Wiem że wygląda jak g---o I praktycznie skopiowane od ziomeczka co to robił ale jestem zajarany totalnie. Tylko miałem problem przy renderowaniu. Wydaje mi się że podzespoły mam dobre (i7 6700; GeForce 1060) i o ile na zwykłym renderowaniu wygląda wszystko ładnie to na realistycznym z trawą (pokolorowaną planszą xd) działy się dziwne rzeczy bo była tylko częściowo zielona.
michalxd21 - Dobra, panowie, skorzystałem z poradnika co mi poleciliście i wyrenderow...

źródło: comment_15880786061n2P7uqd9594GsvTeoGwfY.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, w oczekiwaniu na maturę chciałbym się wziąć za coś pożytecznego i od dawna jestem zafascynowany tym co powstaje w tej aplikacji. Mógłby mi ktoś poradzić jakiś poradnik rzetelny i solidny na 2.82? Ewentualnie byłoby super jakby ktoś się podzielił ze mną tą wiedzą i dałby mi parę lekcji online, bo te poradniki co są mnie nie przekonują a naprawdę mam oczy jak 5zł jak widzę co tu robicie!
#blender
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@michalxd21: Ludzie chwalą Polski Kurs Blendera, na jutubiu jest też polski kanał "PL Tutors" na którym ziomeczek pokazuje zagadnienia opisane prostym językiem i nie są długie (więc nudne). No i zawsze możesz zapytać na mirko - fachowców tu nie brakuje :)
  • Odpowiedz