Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nowe centrum dowodzenia, jest ono związane z rozbudową bazy.
Ma ono służyć odblokowywaniu kolejnych funkcjonalności pomieszczeń oraz być miejscem wydawania nadmiaru gotówki.
Aktualnie pracujemy jeszcze nad pokojami więc nie są one jeszcze dostępne w grze,
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nowe centrum dowodzenia, jest ono zwią...

źródło: comment_1615920020NJye2haKfX1GlKzG2hA7EX.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pracujemy nad uatrakcyjnieniem systemu walki, aby nie nudził się za szybko.
Postanowiliśmy wprowadzić specjalne umiejętności dla szkodników do wykorzystania podczas walki z graczem.
Przykładowo: Szop w akcie desperacji zaczyna robić się agresywny i zwiększa swoje obrażenia o 50%.
Poniżej przedstawiamy Wam ikonę wściekłego
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pracujemy nad uatrakcyjnieniem systemu...

źródło: comment_1615565017VPPcsuHckOLScnzeHINeaA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pracujemy pełną parą nad naszą grą!
Co sądzicie o nowym wyglądzie pasków zdrowia szkodników?
Wcześniej były to po prostu czerwone prostokąty z liczbami.
Dodatkowo pracujemy nad tym, aby każdy szkodnik miał swoją unikalną umiejętność,
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pracujemy pełną parą nad naszą grą!
C...

źródło: comment_1615390405MM32nlT0BgTnU0NqN8vAv8.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@EON46: Patrząc na gameplay mam wrażenie, że to jest jak rodzice karzą dziecku albo wynajmują gościa do sprzątania, więc taka osoba, która nie może znieść nudy deratyzacji, dezynfekcji etc. wyobraża sobie, że walczy z kosmitami, dlatego gra przypomina XCOM :)
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jak stworzyć młotek w warsztacie? Jest to niezwykle proste! ( ͡º ͜ʖ͡º)
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jak stworzyć młotek w warsztacie? Jest...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postępy w grze - dodałem chatę zielarza, powoli ją zapełniam ()
Niesamowite jest dla mnie widzieć to, jak gra się rozwija. Zanim zacząłem pracować nad tym projektem, miałem wielkie kłopoty z zapałem, utrzymaniem uwagi. Teraz wiem, że jestem wartościowy i mogę stworzyć coś ciekawego. Wspaniałe uczucie. Życzę go każdemu! :)

#gamedev #tworzeniegier #indiegamedev
Filopuk - Postępy w grze - dodałem chatę zielarza, powoli ją zapełniam (。◕‿‿◕。) 
Nie...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Filopuk: do ukończenia 10 razy ten zapał stracisz dlatego warto sobie teraz zapisywać na boku (np na trello) jakieś mniejsze taski do zrobienia (w stylu "dodać ognisko w namiocie nr 5") i jak będziesz miał gorszy dzień to wrócić do czegoś takiego żeby się to dało skończyć w godzinę albo mniej

Ale uczucie super i gra też fajnie zaczyna wyglądać - gratulacje!
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Szkodniki na ogół tropi się po ich śladach, dlatego też zdecydowaliśmy dodać tą funkcjonalność w naszej grze.
W tym momencie w grze jest dostępnych 5 typów śladów w zależności od
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Szkodniki na ogół tropi się po ich śla...

źródło: comment_1614957810BbX2exxVhFj6oSYWPjutyn.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przedstawiamy nową funkcjonalność w naszym warsztacie pogromcy szkodników!
Blueprint to zapisany szablon stworzonego raz przedmiotu, który sprawia, że jednym kliknięciem gracz może ustawić parametry zapisane w danym schemacie. Dzięki temu przygotowanie odpowiedniego wyposażenia do misji będzie jeszcze
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przedstawiamy nową funkcjonalność w na...

źródło: comment_1614783531PUab6EXYHFHvt8NuNfLM0p.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przedstawiamy Wam nową machinę dostępną w warsztacie DEZŁOMNATOR! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W skrócie jest to urządzenie do odzyskiwania materiałów z każdego dostępnego przedmiotu w grze.

Dezłomnik ma trzy
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Przedstawiamy Wam nową machinę dostępn...

źródło: comment_1614714469AXgELLWOFXxkgt4qVsxmhj.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Końca prac nie widać ale większość mechanizmów mamy już zaimplementowanych, teraz czeka nas praca nad aspektem wizualnym gry. Z pewnością interfejs przejdzie gruntowną przebudowę, tak aby był bardziej czytelny.

Na ten moment prezentujemy nową mapę, co o niej sądzicie?

#pestcontrolgame #gry #steam #indiegames #indiegamedev #gamedev #gamedev
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Końca prac nie widać ale większość mec...

źródło: comment_1614348635luhxWSsmwYqI7AQIOdNX35.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Brejku: @Piastan: @Miii_Kiii: Pest Control to połączenie symulatora i strategii turowej, gdzie wcielasz się w rolę eksterminatora szkodników. Skorzystaj ze specjalistycznego sprzętu, wybierz odpowiednie pułapki i raz na zawsze pozbądź się niechcianych gości. Uwolnij mieszkańców od natrętnych osobników i przywróć spokój w mieście. Tak w skrócie. ( ͡º ͜ʖ͡º)
Gra jest dostępna tutaj: https://store.steampowered.com/app/1351070/Pest_Control/
  • Odpowiedz
Po wymodelowaniu fragmentu zamku w Starym Obozie w prostej stylistyce pod grę 2D ma smartfony postanowiłem dodać go do tworzonego przeze mnie w wolnym czasie silnika inspirowanego trochę Gothic III: The Beginning. Szybko zorientowałem się, że jeśli będę chciał umieścić w nim cały zamek to poza zasięgiem wzroku będzie wiele elementów i spora powierzchnia placu zamkowego, ponieważ przy rzucie izometrycznym będą one zasłonięte przez mury i wieże.

W związku z tym dodałem do
S.....7 - Po wymodelowaniu fragmentu zamku w Starym Obozie w prostej stylistyce pod g...

źródło: comment_1613897058JpR0WkuAV2DSnUIxA6KgHR.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RandomowyMetal: tak dla zabawy z elementami rozwoju zawodowego (jestem programistą) odwzorowuję sam Stary Obóz w ramach testów swojego silnika - dzięki temu mogę skupić się na dopracowaniu funkcjonalności nie martwiąc się projektowaniem świata i równolegle dalej uczyć się na temat projektowania własnego.

System dialogów z zależnościami i różnymi warunkami mam gotowy, więc dodanie kilku pierwszych zadań to głównie kwestia skopiowania ich i dodania odpowiednich zdarzeń, ale stworzyłem sobie język skryptowy
S.....7 - @RandomowyMetal: tak dla zabawy z elementami rozwoju zawodowego (jestem pro...

źródło: comment_1613902961d3WLQ2vcL9VeYTuKFFsBig.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Renklody!

Tu Ania z Games Operators, na wstępie chciałam podziękować za duże zainteresowanie naszym pierwszym rozdajo tutaj, które organizowaliśmy na początku tygodnia. No i oczywiście gratulacja dla wszystkich wygranych!

Tymczasem chciałabym z radością Was poinformować o dzisiejszej premierze wczesnego dostępu do gry Rustler (Grand Theft Horse)!

Jeśli
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nadchodzący tydzień przyniesie nam dość sporą aktualizacje m.in. nowy tryb o którym pisaliśmy tydzień temu.
Szykujemy też nowy warsztat, który mamy nadzieję przypadnie Wam do gustu. ( ͡º ͜ʖ͡º)
A do tego nowe mapy, wychodzimy
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nadchodzący tydzień przyniesie nam doś...

źródło: comment_1613319246mLmg0QDf6QSzmLxVwNvXRQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@meat_rpg: cena, jak na indyka, trochę odstrasza
Dodatkowo - premiera podczas wyprzedaży steam, do tego w niedzielę to strzał w kolano :(

I nie mówię tego złośliwie, trzymam za was kciuki bo beta była fajna - a trzy błędy już na starcie :_:
  • Odpowiedz